如何評價網易貓和老鼠手遊競技模式?

時間 2021-05-31 15:41:52

1樓:遠山和葉

玩了一把老鼠,分都比貓高了贏不了。然後我就決定還是繼續當我的無情捉鼠機器了。

再多玩100把也改變不了孤兒老鼠的命運。

除了極默契的車隊難打一些(55開),其它沒默契的全部放飛。

關於萌新貓攻略

機器鼠階段,找乙個房間互動最少的經驗蛋糕房間,在25秒倒計時前找個地方躲起來陰人,能打爆乙個就不虧。25秒倒計時事可以博一下,但首先要保護好經驗蛋糕,沒有打爆機器書,蛋糕還全被拿走了,這把就會很難打了。一般能打爆乙個,守住乙個蛋糕,就是穩賺不賠了。

初始會重新整理三個乳酪,如果是經典家地圖,哪個乳酪變紅立刻跑過去,中間有蒼蠅拍這種神器一定要撿。老鼠的視野範圍很小,快到時給他乙個從天而降的掌法,半血之後,老鼠移動速度就慢了,然後可以追,切記千萬不要追滿血老鼠。小學生都能把你秀哭。

如果是古堡系大地圖,那就找兩個距離最近的蛋糕守著,看看有沒有孤兒仔先過來,最好夾子放在乳酪下,有老鼠踩到了,仍是從天而降的掌法。

不要沒事亂按普攻,在沒有很大把握情況下,不要普攻,在老鼠半血時是跳不高的,你可以算好他的跳躍拋物線,跳到最高點時等0.2秒,按普攻,老鼠當場去世。

守屍,把乙隻老鼠綁上火箭後,立刻在附近找夾子,然後放到火箭下,等著他隊友來救,只要能放飛乙個老鼠,那你守第二隻老鼠的屍體能簡單10倍,他退乳酪你任他推。就是你放飛你乙個他們推了5個(其實不可能,因為必有乙個乳酪刷在你所在的房間裡)。三個人打牆,你只要抓住乙個,其它1個就必須救,打牆會慢很多,而且你守屍一般救人的老鼠也會殘血,碰一下就死了,而且打牆階段火箭上天只要20秒。

一綁,找不到夾子繼續捉也有主動權。

雖然我現在會更加陰險一點,很多道具也會用,但大差不差就是這個基本思路。

2樓:翻身做主人

這遊戲的思路應該是

貓咪利用一切優勢消滅敵人有生力量,乙隻只送鼠仔上天!

主力老鼠通力合作與貓咪周旋,讓菜鳥隊友安心推乳酪

But,我那些可愛的老鼠隊友們,你們是不是眼中只有乳酪,眼睜睜讓隊友乙隻只上天良心不會痛嗎!?

那些一路走一路吃的隊友,遊戲讓你運的是乳酪,你把路上蛋糕牛奶都吃光幹啥,你爹媽沒把你餵飽嗎!?

那些稍微有點良心來救我的,能不能長點眼神,看著貓杵我旁邊還傻乎乎硬救我,是把我救了,可是剛救下來我身體會有硬直,然後咱倆都被貓咪抓了再一起雙飛上天…

還有那些僥倖被救下來的隊友,能不能吃點蛋糕喝點牛奶把你血補滿,您不曉得您下次又是一刀被貓咪秒然後再被綁在火箭上天嗎!!!

我受不了豬隊友了,我也要當貓咪送你們這些二愣子上天!!!

3樓:

遊戲現在處於測試階段,目前只有乙個貓抓老鼠/老鼠運乳酪逃跑的模式,可玩性還是比較高的,但是評分機制有待改進;地圖目前只有一張,略顯單一;而且目前只有這一種玩法,期待以後能開發出更多玩法來吧。

我主玩貓,貓抓老鼠還是有很多技巧的,老鼠夾的運用非常關鍵。比如在水池兩邊或者是餐桌下面積水的兩邊擺放老鼠夾,老鼠從另一側滑行過來的時候就會毫無防備被夾住。

運用道具捕鼠

目前遊戲更新了榜單,除了原來的得分榜外,新增了乙個 SSS 獲得率榜和 SSS 場次榜。

目前得分榜第二,SSS 獲得率第四,20 場全部 SSS。

昨天的更新新增了兩個榜單:SSS 場次和 SSS 獲得率。

雖然新增的評榜方式增加了評分的立體性,但每個榜單都有不合理的地方。

比如 SSS 場次榜純粹就是比誰玩的多而已。

SSS 率榜和得分榜,只要你只玩一局並且發揮的好,不再玩第二局,你就能名列前茅。

得分排行榜

SSS 獲得率榜

SSS 場次榜

當然,傳統的積分榜本身也是不合理的,要得高分就要每局盡量多的和老鼠對打,而不是一下子就把老鼠抓住放飛。本來迅速抓住老鼠是一種實力,這種實力在榜單中體現不出來。我為了獲得高分,10 分鐘內都不放飛老鼠,有時候抓住老鼠了還故意踩老鼠夾把老鼠放跑。

4樓:園田真姬

感覺和之前變化不大,增加點道具和劇情。

同技術和同天賦的情況下老鼠硬扛不了貓的,請相互合作開黑!!平衡性也就那樣了,關鍵還是姿勢問題。

手感一般吧,不能指望和太專業的ftg比。

要硬扛我推薦你們玩n64那個貓和老鼠還是3d的格鬥遊戲(x)原回答於2023年8月ios測試

玩過n局的新手說說看法吧。不是開黑不要選老鼠。開黑的話分工乙個負責搬乳酪,另外三個拖住貓就行,然而實際上變成大家分頭找乳酪時間過長,然後被貓團滅還找不著就沒了。

兩個老鼠難以拖住乙隻貓,因為一解繩子貓的cd過了就把你也抓住了。沒有小地圖老鼠戰術性難配合,也容易迷路,當然有小地圖時貓要哭了。四個一起找還找的時間很長會給貓逐個抓了。

老鼠優勢:跳高厲害,有隊友

貓優勢:只要抓到老鼠了後小心翼翼不被發現就可以了。還可以關門來鎖路線。

另外評分系統十分的謎,贏了比賽輸了積分是常有的事。

這局是貓勝

如何評價網易歡樂互動手遊《貓和老鼠》?

一輪明月 遊戲完全不平衡。我老玩家,退坑重回,回憶一下,資料不見了,還天天讓玩新手教程,我都會啊,一點新鮮感都沒有。而且玩貓鐵被鼠虐,越玩越氣,果斷解除安裝,永生不相見。 何當共剪西窗燭 一點不平衡,個別角色太強勢了,比如劍客泰菲,如果你遇到乙個兩個會玩一點點的,可以讓貓一直趴在地上。另外貓的體積大...

如何評價《貓和老鼠》手遊?

酥肉 這個遊戲的定位很顯然是乙個很少操作門檻的,那麼它其實並不需要去進行很複雜的操作和攻略,這只是一款茶餘飯後的遊戲。而這也是乙個國際上有名ip自然也由些許懷念的味道。我也是最近看到這款遊戲,真是相見恨晚,有趣的對戰和悠閒的環境都讓我大呼這也太可愛了吧。 呵呵咩解說 不知道你們怎麼想,我覺得可以 每...

如何評價電影《貓和老鼠》

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