1樓:
挺大的語音可以更好的配合尤其玩五排時大多數都是要語音的雖然有丟丟釣漢子的可疑性(也許我真的有這種心理)
鵝且語音排位有點快樂
2樓:楊夏
非常大很多時候
戰術的制定到執行時間特別短
我發現中miss的時候
可能他們已經到了下路
我打字的時候可能下路已經被抓
就剩下乙個兵
必須告訴隊友保護兵線
當然,如果你的隊友啥都知道
那沒啥區別
3樓:北澤
大非常大你說一句話,別人立馬可以聽到
但是你要是打字
就很繁瑣
1.純打字,費時間,擋視野,影響遊戲
2.語音輸入,費時間(說話時間,系統識別時間)甚至識別出來大多不盡人意
*比如之前很流行的乙個梗
「別送,防守一波」
被語音識別成了
「別慫,放手一搏」
而且有的時候,沒等到你打完字,隊友就可能會涼涼——但是如果有異性朋友,而且你想保持神秘感,那就不要開麥了畢竟遊戲還是比不上現實生活的
4樓:江丶十二
對我來說,差別會很大,大到什麼程度呢
如果我跟你雙排打三把遊戲你都不開麥,三把打完我就藉口走人。因為我打遊戲基本都是我帶朋友上分的情況,如果你不開麥,那我跟單排有什麼區別,如果我是在單排,我為什麼不去打大號上分,這就跟你約我出去玩,但是全程看著手機不說話一樣,那出來有什麼意思,所以對我來說,開黑開麥是基本禮儀。
5樓:潛水的藍鯨魚
挺大的,分兩種情況吧
第一種情況是大多數情況,打字永遠沒語言溝通傳遞資訊的快,像敵方狀態什麼的打字不能做到及時反饋,所以需要發訊號輔助溝通。這種情況下語音比打字更好
第二種情況是你的隊友是口嗨怪,說著說著就嗨的不行節目效果拉滿,大量混亂古怪的詞句組合會打亂一些習慣於專心聽別人講話的隊友的思路。這種情況還不如打字溝通
不過現在其實訊號挺方便的,還可以和朋友商量一些暗號,比如「裂開吧,敵人」的意思是「這波可以越塔殺」這樣
6樓:碎霜
大啊……
對我這種老年人玩家來說,可太大了
我就是能語音就語音,不能語音就眼神配合好了字也別打了我玩個輔助都沒有多餘的手速打字呢……
我有好多事情要幹我一局比賽手根本閒不下來
趕路我還要拖著小地圖看看別的地方,手閒不下來眼睛也閒不下來啊,這我要是打字隊友被人開了,不得恨我一小時啊
7樓:只會拉稀
非常大。
我有次在網上認識了一位比心的小姐姐,小姐姐沒單子就和我打打排位,技術挺好的,一手貂蟬用的很溜。
小姐姐技術又過硬,說話又好聽,我在想,打字是不可能打字的,這輩子都不會打字的!
然後被老婆聽到了。
全劇終。
不敢和網路上的網友發語音,遊戲也不敢和隊友說話怎麼辦
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