古墓麗影暗影和崛起那個好玩一點

時間 2021-05-31 12:40:02

1樓:Wayne Cheng

暗影劇情太差了,而且戰鬥太側重暗殺,硬剛很難過。解謎也是,都是看攻略過的,體驗一般。加一條,有一部分的怪太嚇人了,簡直陰影。之後告訴我,他們是原住民?我還以為是怪獸呢。

2樓:windwind

暗影更好,因為有種新鮮感,關卡以熱帶雨林、瑪雅古墓為主。符合古墓的感覺。

而崛起以雪地、su聯基地、不死之城為主,與九代的重合度相當高。太現代化了,缺乏新鮮感。

而且崛起優化的很差,su聯基地等卡頓嚴重。

3樓:Elvis Wang

拋開劇情不談,就論遊戲內容,暗影實際上是恢復了部分1-8代古墓麗影的核心,也就是冒險,盜墓,解密,弱化了戰鬥。人人喊好的9代,我覺得戰鬥內容太多了,解密弱到不行,全是強制戰鬥,很少能暗殺過去的,完全就是突突突。以前的古墓就跟波斯王子一樣,到處爬房子,開機關,很少有戰鬥,都是迫不得已才出手。

暗影最大的問題是劇情太弱,有點不知所云。

4樓:qwelee

崛起是doom(毀滅戰士,殺人不眨眼,可以硬鋼)

暗影是鐵血戰士,側重暗殺

我覺得兩個糅合在一起才好玩,分開來就是側重點不同而已,真要選的話,我選暗影,因為支線任務比崛起用心。

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