錘石前期遇到牛頭等輔助打不出優勢中期該咋辦,有什麼好的小技巧?

時間 2021-05-31 09:15:29

1樓:文若

勉強能答這道題吧。

從對線和遊走兩方面回答。

對線:如果兇一點想打出優勢,一級是最好的機會。一級學E,AEA對面無論配什麼ad都會被你們壓血線,細膩一點可以打召喚師技能。

為什麼是一級,因為到了後面主動權都在對面牛頭手上,切記不要試圖用E打斷牛頭二連,處理不慎會泡泉水!!!穩一點的打法?穩一點的打法就不用選錘石了,選錘石前中期打不了壓制,打到後面就真的地獄難度了。

這版本選個鋼筋鐵骨老婦女或者貓,簡直不要太爽。

遊走:這裡涉及到遊走的時機:1,就是兩邊下路對面之後,大家血量都不健康,要回城補給的時候,你可以丟下ad多補幾個刀,出鞋子直接遊走布視野,你到線上ad可能還在走過來。

2,兩邊ad要補給,你血量健康,可以選擇去中路蹲一下,意外收穫可能有。

綜上,如果想收益大,除了叫ad苟住,怕是沒有別的更有收益的方法了。手機碼字比較亂,見諒。

2樓:

說說對線牛頭,一級學E,E距離比平A距離長一點,線上牛頭想補兵可以AEA打牛頭血線,及時回拉規避小兵仇恨,注意搶二級,搶到二可以直接打,幫助ADC攻擊小兵,第二波近戰兵還剩一兩個殘血就可以前壓,Q中對面輔助對面最少交一到兩個召喚師技能,勾中對面ADC交了技能也有機會擊殺,如果沒有搶到二級要及時後撤防止對面強開。後面對線要注意細節和放E的時機,主要是消耗,不要想著一套能殺了對面,出Q時如果勾中對面牛頭,消耗一下即可,不要交E,等牛頭二連時打斷,平A消耗,勾中對面AD時也是一樣,看準牛頭WQ起手時打斷,接著平A,或者後撤,等到對面血量不健康有把握擊殺時再二段Q跟上,做好視野防止對面打野來抓,中路或者下半野區打起來支援時,提前給AD訊號後撤,輔助的任務第一保證ad發育,第二才是保護中路和打野的發育,不能顧此失彼,至於上路那不是你遊走的範疇,把對面下路組合擊殺,或者打回家,吃塔皮拿一塔才是主要目的,之後轉上路繼續推進,或者拿峽谷先鋒和小龍,我現在白金段,錘石打了快七百場,現在確實有點迷,剛玩錘石的時候勾人很準,現在玩了這麼久還不如原來,也不知道怎麼回事,Q的就是水

3樓:果棟

我打的大概就這樣吧,不知道你是怎麼點天賦和出裝的,我是根據不同對線會有針對性天賦和出裝。

首先現在遊戲前期很看其他路,打野抓的好就很容易贏,線上打得好,也很容易贏,所以很難說到底是怎麼個打法。當然還要看運氣匹配到的隊友。

你玩錘石線上的打法,要了解錘石的優缺點和對面的優缺點。錘石Q勾到人,你可以選擇過去或者不過去,但是CD長;E技能可以打斷各種位移,先手後手都很厲害,但是空了就很傷;w燈籠可以讓隊友位移,但是燈籠太近、太遠、被插眼就很傷,而且飛的過程會被打斷;R有釋放時間。面對遠端缺少消耗能力,沒有回血,面對強控,先手容易被反打,後手需要看準對面控誰,並讓控制時間相互抵消。

當你明白如何去應對不同的對線時,接著就是要讓對手按你的想法走。比如日女,我會在1級時瘋狂揍他,因為只能控一下,學Q控不到AD,學E也未必控的到,反正就是被打一套。兩級就會注意了,通常這類強控會選擇控AD,如果距離不夠,就會控輔助,那麼很容易選擇,控AD,就用E打斷日女的E(當然需要操作,不然用Q鉤子QAD的屁股就好了);控自己,還是用E打斷,再用Q鉤住,讓他被打一套。

消耗型輔助就看打野,或者拼一波。

以上操作也是要看AD的,如果AD只顧著逃,那你直接5分鐘遊走,不用管他,起來了也是會浪死的。

召喚師技能通常就點燃或虛弱。

天賦個人建議是面對強控用餘震,面對消耗的用護盾;AD強勢,點回血剩下韌性和血量(最後一行其他的我都沒試過什麼好的組合)。副系個人喜歡主宰的減大招CD(錘石進攻強,gank強)。

出裝怎麼樣都行,對面爆發高就用軍團,消耗的就用救贖,自己AD強就出吉克,追人出正義榮耀,防劍聖類的用冰心,其他的看個人唄,出個電刀無盡秒個人也行。

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