1樓:夜襲獵人
我一直有個觀點,mmo遊戲式微和直播平台興起有著一定的關係。因為觀賞性差。
何為觀賞性?個人覺得就是對於勝負的「不確定性」和對手的「未知性」,也就是——與人鬥其樂無窮。
然而,mmo大部分遊戲內容組成都是pve,pve的內容觀賞性就比較差——因為結果我們戰鬥都是已知的,甚至掉落物品都是固定的,觀眾並沒有參與到「猜測戰鬥結果」這個環節中來。久而久之,缺少互動,觀眾就走了。
沒有觀眾,就不能促成上面的主播——觀眾——玩家這個轉化。
但是呢,這類遊戲的遊戲性很強——因為激勵做的好。
這類遊戲反饋做的很及時,我通過努力獲得裝備就是能提公升屬性,就是可以進入高階副本,就是可以比別人好看。吸引玩家一步步地沉迷下去。
說了這麼多想說明啥呢?
市面上大多數的mmorpg~都是「看著不好玩其實自己玩起來賊有意思」的遊戲
2樓:布理君
大部分遊戲都是自己玩更有意思
除了少部分專門玩沙雕遊戲的搞笑主播
那些遊戲一般看看就好很多沒什麼實際遊戲性
一般正常遊戲除非想學些技巧
或者買遊戲前稍微看看喜不喜歡玩
根本不會看直播還會被劇透
說起來直接看電影看劇不更有意思嗎
3樓:Rudy.Yeung
之所以一開始覺得看主播玩好玩的原因是,玩家個人對遊戲的系統還未完全熟知掌握,但看到主播玩的「行雲流水」就會有這樣的錯覺,比如你看一些忍者龍劍傳達人表演時感覺遊戲其實很簡單,但如果是自己去玩的話則是另外一回事,實際上如果玩家個人玩覺得比看主播玩遊戲有趣的話,那只能說明乙個問題,即那個主播對該遊戲的理解程度不及玩家個人深,故所有遊戲其實都是如此。
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