如何評價Fami通最受期待遊戲排行公尺哈遊《原神》從第十五名上公升到第八名?

時間 2021-05-06 04:11:40

1樓:gagazyl

我們以為日本人回噴遊戲抄襲,我們以為日本人會噴遊戲不好玩,乃至爆率低建模差,而現在趨勢第一的,是原神間諜服,是中國用來監視他們的,要盜取他們資訊,而證據是原神的反作弊系統,一直有反饋資料。日本人連個遊戲都要挺扯政治然後抵制,讓我想起了之前粉紅抵制日貨的感覺,活該日本完蛋

2樓:心疾者

當年齊國田常認了七十個野種讓齊國再次偉大!

如今我fami通認它乙個《原神》第十五名不是問題!

MAKE JRPG GREAT AGIGN !!!

J ! R! P! G! 萬歳ばんざい!!!

3樓:qliphoth

說實話,原神竟然連至今沒有任何實機演示或宣傳動畫,官網還只有logo的符文工房5都沒比過。。。這不是說明期待值很低嗎。。。

順便一提這排名上我最期待的遊戲就是符文工房5

4樓:孟德爾

日本人買遊戲看人設。

日本評選出的本世代最優秀歐美遊戲:底特律變人你地明白?

不看人設的日本玩家都是婆羅門,口味刁鑽。日本婆羅門之怪現象:不知道WOW,但是玩OW,不玩刺客信條,但是玩天國拯救

5樓:

我覺得有些玩家真要改變「精神股東」心態。這遊戲登入ns和日本市場,沒有老任的許可你們覺得可能嗎?換句話說,人家老任都不說什麼,你們激動個啥呢?搞不懂啊!

6樓:凌日

一開始的時候我是比較期待的,我心想居然還有中國的公司主動去對標塞爾達,別說做到一樣好玩了,有塞爾達一半好玩我都會大力支援的。不就是抄襲點玩法嗎,沒有借鑑,遊戲怎麼發展,能抄的好就是厲害。

但是現在大家都知道了,原神不過是個換皮崩壞3,依然是氪金抽卡手遊,整個遊戲開放世界內容比塞爾達乙個初始台地都不夠,遊戲內容都是重複的人物養成和深淵副本撐起來的,一開始碰瓷塞爾達無非是為了宣傳。

那我現在的想法就是:原神抄襲塞爾達,不要臉!

7樓:丘犁

別看了別看了。看什麼看,明明在很多事情上可以一起快樂的人非得因為這個吵得死去活來互相冷眼嘲笑,到頭來開心的還是拱火的人。

8樓:shyingz

個人覺得原神排名有點低

原神作為公尺忽遊自主研發的遊戲,畫質和體驗都不會太差,而且就遊戲機制和內容來看,第十五名有點低了。

因為它和塞爾達一樣,都很優秀。

為什麼有人懷疑我反串黑???我是真的覺得原神做的好哎!!!(現在的黑子難道都裝的這麼像?

9樓:南山蘋果王

以前聽說原神抄襲,感覺中國產遊戲的劣根性太頑固了,很憤怒。

後來看了一段演示,感覺這也不算抄襲啊

這遊戲和野吹類似的地方只有畫風。但那個畫風,學名2.5d,目的是用3d表現類似漫畫的影象。

這東西真不是野吹首創的,第乙個2.5d遊戲是dc上面的街頭塗鴉,就連塞爾達系列,第一次運用也是在風之杖上。

所以說,國內的玩家,尤其是第一次接觸主機遊戲的00后們,遇到啥事先別急著噴,要做到深入了解,再決定噴不噴。

就目前能得到的訊息來看,原神這個遊戲亮點是不少的,值得期待也是正常的。如果你們非要噴,等遊戲出來後,自己體驗一下,真的不好玩,再噴也不遲。

另外,在遊戲領域,抄襲出來的作品,只要品質上乘,足夠好玩,那也是好作品,比如惡魔城月下,本身就是個抄襲超級銀河戰士的作品,但就因為太好玩了,所以現在和超級銀河戰士齊名,統稱為銀河城。

10樓:流光織時

實話實說,原神在海外市場也就是普通水平,往好了說叫中國產遊戲的進步,不好的說只能是拿得出手。

但宣傳總得做出去,原神的海外宣發如果做得好,海外應收不會太差。

至於國內,原神就是屬於什麼都好,就是風評不好的那種。

純主機玩家會看不上,看上了也不會去玩。但這批人也是說話聲音最大的一批。

pc端55開,想要體驗畫質還得是pc

手機端只要優化做得好,不會虧的。

所以公尺哈遊只要宣發做出去,國內不會暴死,海外會有穩定的玩家群體,但不會過火。

手遊的本質決定了流水和人氣和這些排名甚至接下來可能的ign評分沒有太大關係。

11樓:

眾所周知,原神在國外引起了超高熱度,如果不是因為原神,荒野之息在塞錢通的排名哪會這麼高

按某些答主的邏輯講給原神投票的是日本人,那確實

12樓:神隱博士

搞不懂有什麼好噴的,歐美日遊戲起家,誰沒有經歷過抄抄抄的時代。

任天堂還沒說啥呢,精神股東先把桌子掀翻了,各種地圖炮,皇上不急太監急。

然而事實證明外國玩家都是挺期待的。

13樓:笑笑

這裡值得注意的是這個榜單上,只有《原神》和《賽博朋克2077》是沒有系列加成的。

而《賽博朋克2077》有廠商加成,是非常期待的。

排名第10的軌跡系列在理念和技術上與其他作品是差了一兩個時代的作品。但依然取得不錯的排名,不愧是小作坊法老控。

原神在其中是非常格格不入的。能獲得這個排名也是因為遊戲的匱乏,以及國外玩家一種說不清道不明的對「荒野之息LIKE」一種期待。

我也是很期待的,究竟會是一種什麼樣的遊戲。

另乙個有意思的遊戲是《Ushiro》,國內資訊很少,好像是背後靈。如果確實如此,同樣是有歷史感的遊戲。

這個排名的意義不大,取樣範圍不大。比如我個人最期待的是軌跡,第二是賽博朋克,第三是聖劍傳說。

14樓:鏡子

就算金錢來路也是走的正常套路,發霉桶收錢已經不是什麼新鮮事了,ps2時期打分虛高就已經很明顯了

國際市場主機平台佔比絕對值得公尺哈遊的投入,國內有一台主機玩原神都是賺

15樓:

怕什麼,光明大軍呢,快不就是200多票嗎,挨個人肉,要不說他們全是衛兵假扮的,坐等。

以上更在五月

以下更在八月

不知道,內些位說15名平平無奇的老哥怎麼想

16樓:CJFFFV

這怎麼看?還得感謝海外宣傳大使狗哥。

還有,這個上版的原神是PS4版的,說明海外是有不少人期待的。可能這就是丟人丟到國外去吧,指期待榜排行第15。

17樓:嵐殤

沒啥見識的公尺衛兵典型:

沒啥好奇怪的,我TM早就說過,公尺哈遊絕對非常重視國際市場,不過那群公尺衛兵屁見識沒有,連公尺哈遊的意圖都看不懂罷了。

別的不說,原神二測就已經有韓語語音了,除了南韓,還有哪個國家的玩家會需要韓語語音?原神二測就做好了這種準備,一群二愣子還在那大談國內遊戲市場環境,真把我給整笑了。

嵐殤:原神為什麼不做買斷制,中國遊戲就真的不能買斷嗎?

嵐殤:如何看待公尺哈遊總裁劉偉披露《原神》的研發投入已達1億美元?

PS4全球銷量一億,中國能有三五百萬就不錯了TGS是開給中國人看的嗎?

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