遊戲《黑暗之魂》系列是如何解釋「人性」及其衍射的?

時間 2021-05-31 03:45:16

1樓:死山

人性是維持靈魂和記憶正常運作的燃料,人性是人類活屍化後逐漸會損失的一部分,而且這種改變是會被本人感受到的。

除了諷刺,不能做出過分的解讀,因為人性本身就是個概括了情感和道德等超過動物本能的詞彙。

我想大部分玩家在撿到名為「人性」的物品時,肯定會去思考這個名字的意義——而它存在的意義就是這樣。

接下來我會分享一下自己的看法。大部分內容都是個人的主見。

在活屍化的這段時間裡,恐懼是最大的折磨,但不是對活屍化的恐懼,而是對記憶的缺失。

當人發現自己一直擁有的一部分永久地失去了,那麼就從那時起,你會對失去的這部分非常飢渴。

人總是在失去人性後才發現人性的可貴,因為善惡就是人性衍生,如果沒有人性,那麼連如何做惡都不知道了。

從這裡可知,人性是個很「中立」的存在,人性是維持人類思考和舉動的東西。靈魂才是決定人思維好壞的存在,但靈魂不論好壞都有力量存在,因此沒有人性的活屍依然可以提供靈魂,也就是魂世界觀中力量的一種形式。

這也是為什麼寵愛騎士羅德里克和佩特魯斯,還想通過劫掠墓地的聖女得到人性。因為連人性都沒有,只配當活屍,成為傳火模式下的犧牲品。

顯然,這個例子已經足矣達成乙個通用公式:為了人性而去毫無人性地從有人性的人身上奪取人性,只為找回自己的「人性」。當然,也有人性可以被交易,不過這樣看起來就更慘了。

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