假設乙個卡組帶30張姐夫,強度如何(姐夫特效可以觸發)(也考慮下原版姐夫可以自選經典基本卡時的強度)

時間 2021-05-31 03:13:06

1樓:風林火山

我現在才發現所謂經典卡退環境是早有預謀,如果不退環境的話姐夫可能都不會發布,重點是三張牌,震爆,冰箱,消失,三十張姐夫,如果這三張沒退環境的話。

2樓:哂之

強度極高,基本就是t0卡組。

所有的快攻,中速卡組是不可能打得贏的。慢速卡組的話機會也很小。

但還是到不了無敵的地步,姐夫很強,強在他可以給出當前情況下的最優解,不過如果我刻意限制場面,不上怪,讓姐夫這一方進攻,而自己帶滿解牌,組乙個otk卡組,手不要太黑的話,還是能防得住的,拖到key牌到手一套秒了就贏了。

所以結論就是,強度會很高,但還是可以用合理的otk構築針對。

3樓:

防不了爆牌賊。

30張姐夫最大的問題是,拿什麼贏。

這套卡非常有張鼎的特色,組了一套非常有意思的五分卡組,結果被人給錘爆了。

仔細想了想似乎所有針對牌庫的卡組都搞不定。

姐夫最強在可以高概率出佛丁和適合的法術,資源看起來永遠都不缺,但是隱性就是速度太慢了,每回合2費過一張最佳牌,費用也是個問題。

九職業姐夫卡組來看,爆牌賊、換家得、奇蹟法、節奏賊應該都能贏面比較大。

4樓:狐狸先生

這個卡組我是真的遇到過,當時是我傻饅對打術士,當時他手裡有個二費棄掉最低消耗值的牌,然後棄掉姐夫,後續還有個六費的把棄掉的牌的三張複製加到手牌裡,自己手裡還有個惡毒銀行家來洗姐夫,一局下來他拍了五六個姐夫,我解了兩波解不動了,就gg了

5樓:麥田裡的魚

不行,姐夫的戰吼需要牌庫里沒有重複的卡牌才行啊!相當於帶20張白板元素和十張姐夫,苟到牌庫抽空才能用,想想就好悲慘啊!

——————問題更改後的分割線——————如果戰吼都能觸發,我認為有一定強度但是穩贏不可能。姐夫搜到的卡牌費用<=(現有水晶-2×本輪姐夫上場數)費,沒有回手牌,說白了能選的卡牌也就那些,節奏必然不快,現在快攻一般5費就絞殺了,想想三費的解場法術?三費能穩定抽到,之後還能嗎?

即使苟到後期,難道要靠佛丁?

哈哈,我突然想要是有這麼一場亂鬥也挺棒,估計逗魚時刻素材庫又會更歡樂了。哇哦(◇)

6樓:一屋無塵

鑑於30姐夫的均beat 強度極高所以必須給他找那種真正意義上的對手那結果確實並不好

你看看在狂野都要被暴雪下重手廢掉的最頂級的那位群星羅列完整的系統穩定的初動和靈活的展開一擊制敵的終端和這種卡組相比起來了30張姐夫的均beat....low爆了 30張姐夫均beat的極致也不過如此了至於組合與combo的上限群星亦不過其中一瞬

7樓:CuKing

大概是最強快攻?缺點只有先手一費會被卡一下,以後絕不會卡手,要站場有站場,要返場能返場,還能斬殺,這樣乙個卡組,怪本身身材不虧,每次下怪還能多拿一張卡,重點是這個卡本身也很合適,乙個絕對不卡手的快攻意味著什麼?

8樓:乙隻助手

換個思維就好理解了

全是姐夫,可以理解成你選了這麼個英雄

英雄技能1:2費→召喚乙個3/2

英雄技能2:從經典和基礎卡里發現一張你需要的任意職業或中立牌來代替抽牌

雖然不太一樣,但是效果近似

我覺得非要說的話otk比較容易打姐夫套,畢竟姐夫猜不到你手裡的傷害鋪場不用想了,快速慢速都一樣,你鋪一波對面解一波,源源不斷的閃電風暴、扭和呼啦你受得了嗎

9樓:ALIVE

這不是相當於30張探索非洲嗎。還能佔個場,在面對特殊環境的時候還能提高某些卡牌的檢索概率(佔場,解場,斬殺等)。應該不算太弱吧。

10樓:star13146

不開玩笑的說,如果把這種卡組放到天梯絕對是最強的卡組,因為這個卡組「幾乎無敵」

爐石本質上是個運氣遊戲,你不能選擇你下回合抽上來的卡是什麼,所以會出現各種前期6炸後期鬼抽的場面,也因此組卡的時候「曲線平滑」是大部分卡組的重心,可姐夫不一樣,這是可以「智慧型選擇」再發現三選一的卡,30張姐夫也意味著你的卡組不存在鬼抽和卡手

11樓:結局後天

可能是版本最強卡組了,幾乎每個水晶都是100%利用率,波波有解,不是otk卡組直接點投降吧

鋪場沒用,高質量生物沒用,斬殺能力爆表,你怎麼打?不管打什麼,對面必定有解決的方法

12樓:枕水

我覺得不好說,因為現在姐夫只能發現基礎卡和經典卡。

這意味著姐夫不認識場上的擴充套件卡牌,意識不到卡牌的價值,也就不懂得針對。

比如場上有個看似人畜無害的怪盜圖騰或者轉殖展拉出來的卡特琳娜,姐夫是不會想去解他的,然後就無解肥了。

除此之外姐夫還不懂大局觀,不斬殺就不給傷害牌,不會判斷優劣勢,只會給佛丁。

我有一局對局,7費上姐夫還有5費,對面場上嘲諷,打群驅贏了,姐夫硬是不給群驅,然後輸了,虧得我信心滿滿的打出姐夫打算斬殺了。

還有一局,本來給個0費怒火中燒可以解了對面,姐夫硬是給個0費沉默,把對面沉默出來乙個大怪。

還有一局,明明能斬殺對面,結果姐夫看我血太少,三張牌給了一張加血。

另外姐夫好像也不會算疲勞。

而且姐夫還意味著每回合永遠比對面少2費,想想探索安戈洛,每回合只是比對面少1費,都已經沒人願意帶了。

我覺得將來姐夫如果變成是人工智慧驅動的,那可能就非常強大了。

13樓:木魚

標準幾乎無敵。(其實我覺得就是無敵,但話不想說太滿。)很多回答提到元氣騎,我在下面也回了,新版本的宇宙卡組我都沒玩過,我這人偶像包袱很重,t1卡組從來不玩,都是玩low卡組自虐上分,所以並沒有自己用過姐夫,碰到的宇宙卡組也沒在5費的下姐夫找過滋養,所以我不確定,如果可以找滋養,那打元氣會變成1費空過,2費姐夫,3費成長,5費姐夫加英雄技能,6費滋養加姐夫,9費紅龍吹臉,10費姐夫加佛丁無限迴圈,我真的想不到元氣騎要什麼牌序才打得過。

如果不能滋養,那應該5費會姐夫加動物夥伴,6費姐夫叢林之魂,7費你解不了就已經要嗜血帶你走了。解了的話繼續鋪,直到你斷解,一波嗜血,元氣騎就沒了,元氣騎在前期的費用是很吃緊的,很難同時清場和過牌,(後期其實也吃緊,只是稜鏡有可能會讓你的法術靈活起來。),這樣來看,如果找不到滋養,元氣騎可能死得更快。

展開已經改了,後手天胡奇蹟法也沒戲了,姐夫卡組在標準應該是無敵的,

再來說狂野,姐夫打快攻就是完虐,原因自己腦補模擬就知道了,otk的話因為我太久沒玩過狂野,不太好下判斷,但估計頂得住,能苟到otk成型的卡組也不算多吧。

姐夫就相當於你每回合在神抽,還是全職業神抽,如果這卡組都不算t0,那可能是您沒玩懂這個遊戲。

14樓:銅汞銀鉑金s

那就可以達到中速卡組的上限。

用無窮無盡的解牌和優質生物(丁丁推薦者)打敗你。

與其他卡組比

小優快攻,劣於超展開,大優中後期。

15樓:隳人

30張傑夫還都能觸發特效,這就是新卡了,強力新卡,從二費開始每回合都超費的存在,不會斷節奏,可鋪場可解場,鋪多了可以咆哮可以嗜血,真他娘無敵!

16樓:peng12137

打快攻基本能100勝率吧。就乙個發現背刺,快攻就沒了。

otk的話,勝率能保證5成以上吧。姐夫發現站場怪的質量還是不低的。

17樓:有只喵喵叫做俏俏

我個人感覺不會如想象的那麼美好。

先說前提就是,這個卡組肯定不會很弱。畢竟鋪場職業從5費開始基本上就甭想弄死了,5費發現冰環,6費開始就能發現冰錐或者奉獻,7費有群體狂亂,8費有暴風雪,9費開始全是烈焰風暴。鋪場職業基本上拿姐夫沒轍。

碰到相對比較鱉的職業,姐夫也會比較好處理,甭管是自己發現各種大牌,還是發現法術解場,基本上威脅不大。姐夫比較不好應對的是OTK卡組,缺少足夠的手段反制,比如元氣騎,空場狀態下幾乎發現不了法反和奶,所以碰到像這種OTK型別的,難玩。

18樓:李小默

姐夫有乙個缺點就是許願不了生命之樹

不能主動疊甲

前期進攻能力較弱

後期依賴一回合乙個佛丁怕單解多的職業

元氣騎應該可以穩吃這套

19樓:卡拉西瓜

看到大家都認為這套卡組會很無敵,我也認為很無敵,那麼問題來了…

這套牌打內戰會發生什麼?

先手必勝?後手必勝?還是平局?(平局應該不可能,經典包好像沒有加疲勞的卡吧?)

20樓:李小鷹

最強快攻/中速卡組。標準應該t0,狂野t1?

解場雖強但並不靠解場贏。打快攻把自己當中速,基本必勝;打控制otk卡組可以當普通快攻打,勝算也不低。

21樓:不信佛的和尚

時代變了,打賊你6費打不死他可能你人就沒了,手牌牌庫全沒了的那種。。。

22樓:Cc9丶打劫

一般來說乙個卡組總有克制它的和它克制的

但如果是30張能夠觸發戰吼的姐夫的話。。就沒有什麼克制一說了,打任意卡組都是10 0開

23樓:冀東的妖術師

很強。這個其他答主都說了。

那麼如何乾掉姐夫呢?

乙個想抽什麼抽什麼的青玉德+一張想放什麼放什麼的導演。

姐夫都不受宇宙限制了,青玉德想抽什麼抽什麼也就不算太bug了。

前期猛鋪青玉手辦,讓姐夫只能不停地發現各種解牌,10費準時導演,三發炎爆打在姐夫玩家的臉上,如果是個「姐夫戰」就四發。

當然還有其他打法——使用冰封王座冒險序章中的大孝子:「這只是我的起始手牌,這都不是我最厲害的套牌。」

24樓:山治很溫柔

我腦補了一下,可能會是:

我:先手空過。

對方:跳幣姐夫。

我: 姐夫,背刺姐夫。

對方:姐夫,背刺姐夫。

我:姐夫,背刺姐夫。

對方:姐夫,背刺姐夫。

我:姐夫,背刺姐夫。姐夫。

對方:姐夫,背刺姐夫。姐夫,背刺姐夫。

25樓:春日野悠

我覺得穩定.t0。不卡手,身材達標,變幻莫測,對快攻找解,打慢速穩定給壓力,還根本不缺牌,不卡費,對面不極限天胡沒啥贏面

26樓:Uracil

就我這麼個新版本連包都沒開直接合了姐夫的人來回答,姐夫團夥至少是T1級別的卡組,是無超展開中速卡組的天花板,而且有著很多中速卡組沒有的抗快攻能力。

姐夫打絕大多數快攻應該都是優勢。根據經驗,打快攻的時候,姐夫前期會根據情況靈活的給你背刺,順劈斬,魂火,憤怒,痛,魚人殺手蟹,犧牲契約,小軟,魔爆,刀扇,沉默,其他的不知道,至少這幾張我是恰當好處的拿到過的。可以腦補,至少現在的快攻卡組應該都扛不住......

回顧歷史版本的快攻卡組,打姐夫團夥能優勢的應該都不多(不想挨噴就不舉例子了)。能壓制姐夫團夥的快攻卡組,至少要滿足:

不是魚人卡組,不是很依賴刀;

前三費的場面能夠及其膨脹,或者有很高的斬殺線;

場面上的關鍵生物,兩費開始要大於兩血(背刺),三費要大於四血(魂火),關鍵怪不能吃沉默,四費開始不能是三攻以下(痛);

標準裡面沒有,狂野裡面不敢定論。能穩吃版本內所有快攻的卡組就堪稱T1了。

然後,姐夫打很多控制卡組也並非劣勢,因為一旦自己場上的怪有了3個,姐夫就有很大概率給叢林之魂,也就是說控制卡組要麼有應對叢林之魂的能力,要麼能持續壓制姐夫團夥鋪場。而且姐夫給刺客之刃的概率真心高,所以還得有一定的護臉能力。

所以控制卡組能壓制姐夫團夥必須要滿足三點:

有不依賴場面的制勝手段,或者能營造出不吃亂鬥和扭的場面的能力,且卡組資源足夠挺過姐夫團夥的持續壓制;

有壓制姐夫叢林之魂套路的手段;

有一定的回血或者護臉能力;

標準的話,天天天天天胡元氣騎算乙個,其他的就算了。狂野的話有一些卡組能拉過來試試。

最後就是中速卡組了,姐夫團夥自己就是極強的按費拍怪中速卡組。超展開卡組中,要想贏姐夫也必須要滿足兩點:

在7費姐夫給亂鬥之前就能大規模超展開,或者超展開的結果不怕亂鬥,注意,如果是兩三費空過的話,姐夫團夥可以悠閒的開成長;

不懼怕或者可以限制5費開始的姐夫冰環的持續控場;

就現在的標準卡組,也許天天天天天胡奇蹟法可以吧。

綜上所述,姐夫團夥是一套至少T1,根據環境有機會衝擊T0的卡組。

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