你最中意哪種遊戲畫風?各種遊戲的諸多不同畫風在玩家群體中的接受程度有什麼差別嗎?

時間 2021-05-31 00:09:50

1樓:孤獨比擁抱更真實

這個,我想應該是看個人喜好的吧。比如我喜歡武俠類的畫風,而且逆水寒的那種畫風又很戳中我的點,當然這遊戲的畫風其實一直是有爭議,不過我還是很喜歡這種畫風。據我所知,現在玩武俠網遊的人群中有很大一部分都在玩逆水寒,可能有部分和我一樣是看直播的時候被畫風吸引進來的吧。

2樓:akasakadarren

寫實是因為硬體技術的進步和軟體優化做得好,並不是只是歐美廠商重視寫實,日廠也不僅限制於只做卡哇伊畫風的遊戲。對於畫風,玩家一般是有的選擇的,一般的付費遊戲都會有發售預告和2小時無條件匯款,往往吐槽畫風的多數是那些盲目跟風的玩家或者是雲玩家,因為他們根本就沒有深入了解過遊戲的內容,只停留在畫風這種表面上。

當然也不能只看畫風一票打死遊戲廠商,像最近熱門的《騎砍2》,人家廠商摸爬滾打,慢慢發展起來的,雖然很多東西比不上很多3A大廠,但人家也是有進步的。更好的畫風是有的,但個人和廠商的能力是有限的,不是每個遊戲都可以做到3A級畫質,不同的遊戲有不同的畫風是可以認同的。

黑魂2如果沒有色彩斑斕的黑,就不叫黑魂2了。最近幾年多了很多重置遊戲,這些遊戲有的會加很多補丁,有的幾乎重做,我們看這些重置遊戲,不是為了更好看,而是為了更好玩。魂2重置後畫質明顯提公升,字也看清了,難度係數直增,為的是什麼,當然是玩家的欲求不滿。

至於巫師3,確實很壓抑,特別是剛進入遊戲的時候,正值第三次北境戰爭的時期,動亂與荒涼隨處可見,獵魔人們在被雷索嫁禍之後口碑並不好,所以更造成了人們對主角的排斥,加上橋邊吹來的淡淡的風,配合著bgm,心裡莫名泛起陣陣感傷,後面的諾誠的暗部勢力湧動與怪獸的血腥也是貫徹整部作品,更成了遊戲世界觀的核心。

3樓:Alex Guo

那我也可以問為什麼會有人問為什麼有人喜歡巫師3那種畫風的遊戲?

巫師3那麼空曠的開放式大地圖,色彩也豐富鮮明,每天單是在草原漫無目的的騎馬欣賞日出日落或是微風細雨我都覺得很享受,但你能非常壓抑?你要問為什麼你玩黑暗之魂2感受到壓抑我還能理解。

巫師3的人物建模和畫風也算是很正常很貼近真實人物了,希里葉奈法長得不香嗎?你要問為什麼會有人喜歡生化奇兵那種畫風的遊戲我還能理解。

而且我最近收到一大堆引戰巫師3和荒野之息的問題了,這兩個遊戲我都挺喜歡,捧一踩一引戰的都給爺爬。

4樓:GOUDAN

沒想通的是題主問這個問題是出於什麼心裡?

為什麼會有人喜歡巫師3的那種畫風?

這問題就很,為什麼有人會喜歡玩CF那種畫風?

為什麼會有人喜歡gta5那種畫風?

難道題主玩個塞爾達玩魔怔了?玩出自豪感了?

你不用管誰會喜歡巫師3那種畫風,人家巫師3的粉絲還沒問你為什麼會有人喜歡塞爾達這種畫風的問題。

你玩你的人家玩人家的,互不干擾就行,閒的一天,問問題都不會問以上不刪了,警示以下原作者的問答!

要問你最中意那種畫風,我覺得每個人都有不一樣的回答,不過我對於畫風的理解不是很多,各位不好意思我把我所理解的畫風說說吧

畫風和現實較為類似的:戰地系列,COD系列,等等(實在想不起來,加班加的腦子不好使了)

畫風動漫類的:無主之地,這類的(我是接受不了,不過epic35元真香)

想不起來其他的了,想起來再補吧

目前的哪個遊戲或者哪種遊戲可以成為最偉大的電競遊戲?

醬油郎君 現實很殘酷,縱觀4年前的提問,所有人都說是星際2,DOTA2,CSGO等。結果無人看好的LOL,成了最大贏家。果然真理總是掌握在少數人手上,大眾支援的,一定是錯的。 runner time 不談歷史只談當下,我心中的電競雙雄無疑還是Dota2和CSGO,分別是dota和CS的最新一代作品。...

推塔和殺人,你最享受哪種遊戲樂趣?

巴小八 以前我也是個沉浸在殺人快樂中的男人,那個時候我星耀,後來我遇見了個妹子,她也是星耀,我說我要帶她,可她對我愛答不理的,或許是我不是王者的緣故吧,在農藥裡,王者以下真的沒什麼小姐姐care,於是我開始狠心上分,那個時候就開始多帶線,而且開始偷塔了,這一搞不要緊,那種拿著孫尚香公孫離李元芳犯規型...

你玩過最費錢的遊戲是哪個遊戲?

道阿翡 最多的戀與製作人熹妃傳 高中時候充的對錢沒概念也經常被商家騙 我在大清玩暖暖 差不多這個名字 現在的忘川風華錄 總結 沒必要氪氪金要麼為了好看的卡要麼就是競技類遊戲想贏可以你們想遊戲裡哪有現實贏好玩!學習拿第一它多香!獎學金大把的旅遊健身哪個不香!其他的除非你氪金真的很開心很開心 茶茶千歲 ...