《荒野大鏢客2》PS4流暢執行,PC不行

時間 2021-05-30 19:22:12

1樓:超人吃菠菜

gtx660最低畫質1080p畫質都比xbox one好太多,1060高特效1080p畫面吊打xbox one還能60fps,這優化不算差,最重要的是論畫面論物理效果論指令碼不輸任何遊戲

2樓:唐千鳴

網上就有這麼奇怪的人。

總喜歡說話嚇人。

有一年,我記得貼吧有人問,《聖鬥士星矢OL》要啥顯示卡才能玩?

下邊有人說GTX1080。

還有人在知乎問,為啥我GTX1050,玩LOL會卡?

下邊有人說換顯示卡。

還有去年,大鏢客2上線前夕,一大堆人在貼吧謠傳,PS4 pro和X1X才能帶動大鏢客2,PS4和X1肯定是PPT。

搞得一幫人人心惶惶,擔心老版機帶不動大鏢客2。

我也是笑了。

其實很多人都是往高了給你說。

建議你上1080,因為1080顯示卡下能有比較好的表現。

但並不代表不是1080你就玩不了。

1070一樣玩,1060一樣玩,1050ti你也一樣玩,甚至有人拿著自己GTX960m的筆記本通過長時間畫面調教達到了30幀以上的水平,別人照樣是玩。

3樓:

從50%到80%很容易,從80%到95%就很難了。

主機優化做的是50%特效到80%特效的過程,pc優化做的是80%特效到95%特效的過程。別看抗鋸齒放在4k上似乎提公升不是那麼明顯,這效能吃的可是活脫脫的好幾倍啊。

在人對特效觀感的線性提公升的時候,效能要求往往是幾何倍數的增長啊。

4樓:東東

因為遊戲產品想上ps,xbox等主機平台,必須經過乙個叫遵從性測試的東西,目的是通過平台方的驗收,即索尼微軟任天堂。

而遵從性測試中有一項非常重要的需求就是客戶端效能,即幀數必須穩定在30以上,某些專案會降低要求到25。

所以廠商想要遊戲上線,必須拼了命的優化(閹割),同時因為主機平台有硬體標準,所以優化也相對容易。

而pc平台一方面沒有這個限制,所以開發商會更在意遊戲表現力,效能方面只需要滿足主流配置流暢執行即可,所以pc版往往畫面更好,配置要求也更高。

5樓:

PS4版本就是針對PS4的硬體做的,永遠不要低估針對性優化帶來的效益。

PC的配置太雜了,充分利用硬體是不可能的。覆蓋面越廣,效率越低,越考驗廠商水平。

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