如何評價明日方舟產能日益底下?

時間 2021-05-30 19:18:04

1樓:

通宵要睡了簡單說一下吧……目前YJ的股份佔比悠星佔的比較多,其他的幾個大佬我也不認識,不清楚是怎麼樣的。不過按照目前的節奏看來,很有可能悠星已經把鷹角控制住了。

國內採取的就是拖延政策,當然產能也是一部分原因,但是真正的原因應該是悠星希望國內外同步。

外服開服到現在瘋狂趕進度,國服能拖就拖。可以預見的就是今年8月份左右大概國內外同步,然後你會發現YJ的產能就上來了。

2樓:靠了反起字名

我花十天半個月設計一張地圖,有人花五分鐘時間抄作業抄過去了。

我花上幾個月寫下小幾萬字的劇情,有人看都不看直接跳過。

我出個強度高的一批的危機合約,有人直接上科技,被封號了貼吧直接開罵。

我出個低強度活動推新幹員,有人說只會搞這些沒用的啥時候出新主線。

確實有大佬全幹員滿等級滿破滿信賴,但能有多少呢?或者說,達成該成就的大佬已經遊戲畢業了,不會再問產能這種問題了。

乙個劇情向養成塔防遊戲不看劇情,關卡全程靠抄作業和氪金等級碾壓過,有意思麼?有這錢不如上steam買打折大作,他不香嗎?

3樓:d-9

三點吧,有人罵屎的話能講的都講了,我就往好了講點

1.要與國際服同步,意味著國服必定有一定的空檔期,或者很多餘熱簽到活動(如這次的公益禮包的活動),為了國際服的體驗不中斷,同步以後應該是介於現在國服和國際服的更新速度。

2. 關卡設計問題,我覺得yj來說至少要一周兩張圖才會讓人感覺不無聊(不是平均)關卡設計涉及到地圖美術地形設計敵人安排和平衡設計。敵人強度永遠達不到標準,只是為了防止人權卡(人權圖少還好,多了只會被罵,有悖於塔防的初衷)目前為止所有的大型活動(騎兵火藍喧鬧)都涉及到了新地圖素材的加入,新敵人的設計。

所有的新圖(所有的)在美術方面都做了整合的調整。因為yj做遊戲對自己的奇怪要求,和實際上關卡測試的難度,讓製圖變得不是那麼簡單。

4樓:易凡

不是「明日方舟產能日益底下」……是低下。

emmm……你們沒發現這回的微型故事集省略號少多了嗎?這兩次的微型故事集的文案水平比之前好多了沒發覺嗎?擺明是鷹角接受粉絲的意見去提高文案水平去了。

之前微型故事集看了半天,你也沒有抽小企鵝的衝動,這回要是開個火神up,你抽不抽爆?就和傻狗子說那麼幾句話乙個外表高冷但內在暖心的大姐姐形象就出來了。

5樓:無頭誠

看日服拼命趕進度的樣子,總覺得是鷹角有存貨故意拖著不放,是在刻意等同步。但看鷹角最近的操作,又覺得他們只是單純的菜,完全沒存貨。

如果在周年慶之後,鷹角產能可以有所長進,那還有救。如果還是這副吊樣………

那很多玩家是沒耐心等下去了。

希望鷹角能多長點心吧。

6樓:bo xu

日服的產能很高的,PV不斷,質量極高,宣發拉滿,這和姚蒙在日本重金投資建設的工作室功不可沒,錢肯定部分來自國服玩家的氪金。所以你覺得一手好牌打得稀爛,鷹角可不一定認同你的說法,人家的目標是星辰大海,向海的對岸進發!

7樓:涼燈

習慣了說實話,明日方舟除非推出什麼顛覆性的機制,否則眼下的產能幾乎就是個解不掉的死結

你花十天半個月設計幾張圖,再挑出其中比較好的推出來,結果到玩家手上練度碾壓五分鐘

就算這圖的難度真的非常高設計非常精妙,可記一下時間軸也花不了幾分鐘,不出半天就有真大佬率先推出攻略

再過一天就有一群「自認大佬」抄完作業開始炫耀吹水,這圖就算這麼過了

一共就沒多少玩家會認真鑽研每一關的打法,尤其是練度提公升容易的情況下,要麼碾要麼抄都成了一部分人的常態

你產能拼死了也追不上玩家進度的,何況yj的產能也不高

而玩家們是無法也沒必要理解yj的,直觀感受就是活動期待半個月,推圖看劇一小時,抽卡炫耀十分鐘,再長草乙個月

還是期待下一次危機合約能出一些場地buff之類的效果,加強一下複雜性,甚至最好能弄一些高難度下的隨機元素,提公升趣味性

8樓:凌凌漆

對鷹角沒什麼感覺,對國內遊戲市場感到憤怒。

你們一群群的冰清玉潔,不媚宅,不賣肉的手遊玩家,就容忍這麼乙個整天躺著不幹活的公司,還拼了命的給人送錢生怕它餓了站起來開始幹活。有人黑就拉起一支舟衛兵大隊互噴。

放眼望去國內竟然沒有第二家可以玩的塔防,皇家保衛戰都玩爛了都不想碰舟遊,可沒法,朋友在坑里,總得有共同話題。

至於鷹角,詛咒它趕緊倒閉,別他媽佔著茅坑不拉屎。不為別的,材不配位就是原罪

9樓:cindy114

感覺把重心放到國際服了,國服不管是PV製作還是核心劇情都很敷衍。尤其從年毒池開始,其實我本身不集圖鑑不大氪,所以也沒有特別失望,畢竟人家是要恰飯的,比起奇蹟暖暖陰陽師的卡池來說其實總體而言YJ真的還算良心。不至於沒有高星你就玩不下去。

但是可能是為了安慰損失慘重的玩家,最近急急忙忙推出的卡池的錯別字和午間逸話的PPT模板PV真的讓我有點心涼 。也不是說不鼓勵UJ走向世界,但你要在保證核心基礎的前提下進行呀。兩三個月的長草期本身就很勸退。

這些都讓剛開始被「良心遊戲」吸引過來的玩家慢慢失望了吧。希望下次危機合約可以讓玩家重拾信心吧。

10樓:

雖然大家口上都說少前 ,實際上真比起來,

流水不到隔壁一半甚至十分之一都存疑的少前,你看看這個活動長度和深度,還有其他的,全方位碾壓方舟,幾乎每次都能保證高水準的產出,好歹你也是羽中帶過的啊,怎麼連羽中的一半都不到,羽中都

了如何評價?

強烈懷疑yj絕大多數都被隔離了,才會搞乙個緊張刺激的簽到活動吧(半惱)

11樓:俱龍

還好吧,出再難的關卡,很多博士還是1-2天之內就抄作業過了,出的太難像危機合約18層以上那種關卡放出來就導致絕大多數博士過不了。所以你就把它當成乙個立繪好看點的益智遊戲就可以了,沒事練練一些好看,但是平時用的少的幹員,再想想怎麼把這些角色塞到陣容裡去。

這遊戲缺乏互動的機制,必然有很長的長草期。真把危機合約給你開一年,開始1-2周可能還有點新鮮勁,後面也就沒感覺了~~

如何評價手機遊戲《明日方舟》?

瘋而不jue 未知作者從未知角度發出的未知評價。好像去年10月份入的坑。tap顯示有200多小時,但我總感覺只多不少。零氪。防雲,放下自己的辣雞BOX。引子。本來剛開服那會兒想玩兒的。可惜當時快考研了,一直克制著。身邊的好兄弟們天天聊,總是心癢難耐。那時候彷彿就已經種下了一顆種子。深深地扎根在了心中...

如何評價《明日方舟》運營水平?

並不酷 主要問題在於第五章 夏活之間的真空期過長,同時遊戲又沒有長線的日常玩法作為支撐。box證明非雲 1 更新真空期過長。7月初出了第五章和新6星幹員陳與其他345星,是一次很成功的更新。得益於新地圖和新幹員,明日方舟的7月流水仍高達一億元人民幣。但是除了7月底又更新了兩關絕境作戰以為,下一次活動...

如何評價明日方舟幹員梅爾?

寒來暑往 梅爾是乙個非常極端的幹員,在她的等級與技能等級超越地圖時,她將無比強大,但當她沒有這個水平時,你會發現每一步操作都在走鋼絲 GUXUE的黃瓜精 明日方舟不是個養老婆遊戲麼,喜歡啥就練啥啊 這遊戲目前還沒出啥不能帶哪個幹員,或者非要那個幹員才能回本的圖吧 主要會玩,沒有啥不能拿來過本XD 鹹...