為什麼我玩鬼泣5感到沒意思,有沒有什麼方法增強遊戲體驗

時間 2021-05-30 16:41:22

1樓:

沒意思有兩種可能,要麼是覺得通關太容易沒啥意思,還有一種是怎麼也打不過某一關挫敗感導致沒意思。

對於第一種,建議直接從惡魔獵人開始,挑戰一下每關都 S 評級;

對於第二種,可以選擇鮮血宮殿,訓練模式,挑一些難搞的怪物反覆錘煉;

另外主角可玩性上但丁更勝一籌,各種裝備都搞齊全,一頓操作猛如虎。如果還沒玩到但丁出場就覺得沒意思,可能會錯失很多樂趣。

2樓:soulreaver

好不好玩的問題很主觀,也不能說是玩家的問題。不過如果你還想堅持一下,往下看吧。

如果戰鬥樂趣體驗不到,那麼就很難覺得鬼泣好玩。鬼泣的樂趣就是操作的樂趣,而並不是讓你克服多大的困難(至少正常難度不是)。

對新手而言,不要選 Human 難度,從 DH 難度打起,也不要開 auto 。自己想招式該怎麼組合。盡量把評價打高。

DH 難度敵人和金錢都沒有壓力,就是為了鼓勵玩家戰鬥時發揮創意。敵人這時候的用處主要在擾亂玩家的攻擊節奏,而不是給你致命威脅。

總的來說,鬼泣的戰鬥系統很好玩,能玩的花樣也很多。但需要玩家主動的探索各種打法。至於高手連段,他們在鬼泣玩家裡的比例,跟高考考上清華北大的比例差不多。

遊戲更具體的特點見我之前的回答,就不複述了。

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