為什麼我玩不下《上古卷軸5》?

時間 2021-05-07 00:48:25

1樓:十三譯哦

可以說上古卷軸刺激了我已經滯留很久的想象力。這種想象力一般只有好的書籍能夠做到。樓主可以試著想象真的有這麼個平行世界,你在裡面生活,你生來不凡,你可以隨時讀檔重來體驗人生,你想要做點什麼嗎?

當然你可能根本不想做,那就放棄好了。如果你想做什麼,想改變那個世界,想建立家庭,想維護世界和平,上古卷軸給予了你可能。

上古卷軸能在不經意間感動你,這種感動即便是真實世界中也很難得到。因為真實世界的我們太渺小也太謹慎了,無法為了乙個陌生人闖入危險的古墓,無法為了乙個信念傾其所有。但幸運的是在天際裡我們可以,從而我們可以收穫太多可以稱之為幸福的東西,因為我們為太多人太多事付出了時光和真心。

2樓:布鹿

吃喝玩樂這些事,別跟自己較勁。

gta5我玩的很舒服,大表哥2就玩的難受,老滾5玩一會兒渾身不自在。

塞爾達玩起來基本沒完沒了,但是任天堂的其他遊戲,對我來講「這都是啥玩意兒?」

粵菜都快被吹成世界第一了,可我在南方,能吃的下去的也就是燒鵝和蒸魚。

也曾學外中國人去吃什麼紅酒配乳酪,雖然一腦門子問號這有啥好吃的,跟二鍋頭花生豆幹怎麼比?

有個道理:不喜歡的不代表不好,好的東西也不代表你就得喜歡。

明白這個,日子就會過得舒服多了。

比如紅酒對我來說又酸又澀,但配雪碧,是真的好喝。

老滾5你玩不下去,又不想放下,那弄個實驗室當小黃油玩唄。

3樓:

都怪我給你自由過了火……

其實你描述的感受就和很多剛玩eve的人描述的差不多。上古卷軸是得自己在裡面找樂子的遊戲,而不是讓遊戲帶著你玩。大部分人玩著玩著就開始玩mod了,甚至有些人開始自己改mod,玩了好幾年都沒通關幾次。

到只狼出來的時候,我都在想要是能把這種格鬥遊戲的對戰方式加到上古卷軸裡,估計還能再戰十年。

上古的難度不大,如果再看了攻略,就很無聊了。像我第一次看到個幽靈馬跑過去,第一反應是這是什麼玩意兒?等我回過神來,已經找不到了,然後又碰到一次,還是沒搞清楚,而上網一查攻略,後面就沒啥意思了。

反過來,如果上古卷軸不查攻略,那可以玩很久很久都不覺得無聊,前提是你得自己去探索。

4樓:小城

時代不同了。

我第一次看到上古5的時候,是在一本遊戲雜誌上。

那種畫面第一時間震撼到我了。 原來遊戲還可以這麼真實。

每乙個畫面都當桌面背景,你可以看到河裡的魚,看到風吹動草地,看到落日照射在水中的波紋甚至是馬匹身上的毛。

看到雪山,高原,峽谷,叢林,城市,巨魔,狼,巨人,鹿,馬。

就好像從魂斗羅的時代突然到了幻靈遊俠一樣。

5樓:大夢

劍與魔法的世界確實比較大路貨,發揮不出B社寫設定比寫劇本強的優勢,而B社遊戲最大的驅動力就是探索,探索來自好奇,好奇來自興趣,如果你對這個世界不感興趣那就沒有出發點了。

6樓:都是假的

眾所周知,上古卷軸5的核心玩法是打mod,就算這個遊戲你不為了玩執行他,就裝mod,就能玩上幾年,過了幾年還想玩,因為有新的mod出來了。

7樓:我叫西長庚

從你的描述能看出來就是個人喜好問題,涉及到個人喜好的,無需了解為什麼

比如我完全get不到迪麗熱巴或四千年的顏,但我超喜歡桂綸鎂

至於老滾,各方面吹爆,但它那屎一樣的打擊感實在是打擊到我了

8樓:阿冷

前兩次玩上古卷軸,都棄了,第三次也是這次,靜下心來玩,覺得都快要沉迷,現在還在玩,慢慢探索著天際,因為還在一周目,不準備打mod,等一周目通關了,準備打一些有意思的mod,

上古卷軸簡直是里程碑一樣的遊戲,就是大家想象中的劍與魔法與龍的遊戲,不要太經典了好嘛,靜下心來玩,會很好地深入其中

9樓:

我不知道你為什麼玩不下,但可以說一下為什麼我玩不下

因為總是莫名其妙的CTD,不管用的多純淨的系統,多穩定的MOD,最後總會在莫名其妙的地方CTD,很多時候還無法重現

本來玩的好好的,突然CTD了,自然就沒興趣再開啟,久而久之,就玩不下去了

10樓:逐客

能接受輻射接受不了老滾,那你別做其他想法,你就是不喜歡中世紀冷兵器魔幻風格的遊戲,起碼老滾這種比較陳舊的遊戲你接受不了。

11樓:

輻射3的鑽地鐵和老滾5的下墓有什麼區別嗎?

輻射3都能禁得住,到老滾5就洩了氣了這也太謎了吧

跟你後面那一串報菜名沒啥關係,這點真的是想不通

12樓:李夢陽轉世

我看題主這個回答,感覺是沒玩多久就棄檔了,連四大幫派的支線任務都沒做到吧?

上古卷軸5就是傳統美式RPG,這遊戲的歷史比博德之門還要悠久,而且其世界觀也非常恢弘。

不過對於玩家來說,上古卷軸5開場沒有給玩家特別明確的目標,如果你對奧杜因不感興趣,不想去雪漫作報告,那確實會感到不知道做什麼好。

所以玩家首先要做的是自己給自己定乙個目標,或者說是自己給自己乙個角色定位,你想成為什麼樣的存在?

想成為法師就去冬堡,想成為戰士就加入戰友團,想成為盜賊就去裂谷。還有黑暗兄弟會,也可以去加入。

不過這些事情,玩家一開始也不知道,需要在旅館通過傳聞才能知道。

如果玩家不知道這些事情,又不去雪漫城,也不打探傳聞,就滿地圖亂跑,那麼可能產生這遊戲到底要我做什麼?這樣的疑問。

在上古卷軸5中,推動玩家探索、遊玩的核心動力的不是主線劇情,而是對這個世界的好奇心。但並不是每個玩家在一開始就會對這個世界產生好奇心,那麼在這種情況下,確實容易放棄。

再說說主線劇情,本體的主線劇情流程短,但我想特別說一下,其實龍裔dlc的劇情其實也可以看做是主線劇情。

如果本體的主線劇情再加上龍裔的主線劇情,那這個主線劇情堪稱恢弘大氣,劇情設計也非常優秀。

所以我建議初次接觸上古卷軸5的玩家,先去投奔四大幫派,做做小任務,然後做幫派支線任務,這樣自身等級就上來了,然後在打完本體主線就去玩龍裔dlc。

這樣你就不會覺得主線劇情無聊了,和公尺拉克大戰還很有史詩感。

至於支線任務,四大幫派任務,以及一些魔神任務,你可以率先去處理這些任務,這些任務獎勵不錯,而且劇情設計也別有用心。

13樓:閃光韭菜花

除了都在重複的自由度高到Bug都是玩家自己修復…

對比玩過的所有RPG,對我影響最大的還是老滾5,他用最正的三觀告訴你,即使你已經拯救了世界,也不能違法亂紀,即使你無惡不作,也有拯救世界的選擇。

我堂堂龍裔,宰了滅世黑龍救了全世界,直到我殺了乙隻雞,和我因為殺了乙隻雞就被全世界追殺,但我依然願意去拯救這個世界的故事,就很感人。

14樓:逼乎甲

我也是玩不下老滾五,當年抱著台破筆記本頂著二十幀硬是打完了刺客信條1和2的三部曲。老滾五的幀數實在是太瞎眼,就沒玩了。近幾年想回過頭來玩玩,總覺得提不起興趣,實驗室mod也一樣。

看門狗英靈殿賽博朋克2077,哪個不比老滾五好玩?

15樓:半似月

玩不下去就別玩啊,遊戲是給自己玩的,喜歡什麼就玩什麼,而不是玩所謂「公認的大作」,比如我,死活玩不進去巫師3,魂系列也上頭,那我就不去玩就完了,同樣,我是真愛老滾5,pc玩完ps4玩,最新還想在switch上玩,玩就完事了

16樓:jamesme

作為老滾4的鐵桿硬核死忠玩家,我也覺得老滾5沒有啥特色,因為大體上滾5有的滾4也有,而滾4好玩的東西,滾5也沒有繼承……

比如滾4的好感度,老滾5沒了……

滾4我特別喜歡把有名字的NPC的好感度提的很高,然後我在帝都打城管的時候,他們也會和我一起幹城管……

滾4的拳師滾5做的很簡單,滾4虎人可以把敵人打的爬不起來……

滾5獨有的龍吼和處決動畫,但我並不覺得有多麼出色……

當年玩輻射新維加斯的時候,想著如果能把新維加斯的陣營系統和嘴炮流放入滾5那多好玩,可惜輻射4和滾5都沒有採納,看來黑曜石的輻射新維加斯對於b社來說是多麼另類……

不過看答主喜歡輻射3這種割草遊戲,那我只能說老滾系列確實不適合你,因為靜下心來熟悉這款遊戲要很長時間,每種職業你都好好體驗過,最後你把這些多元化的元素結合起來玩,你會發現百玩不膩……

17樓:

我也玩不下去老滾5,不,應該說是貝塞斯達的遊戲我都玩不下去。

最早接觸的是老滾4,玩不下去的原因當時我以為是那種獨特的公升級方式,之後玩輻射3,玩不下去的原因我以為是頻繁跳出和NPC太少,直到新維加斯和老滾5之後我發現了,我不適合這種RPG。

現在想來最大的原因可能是遊戲視角,玩了很多遊戲發現我不喜歡這種只能操作主角一人,第一人稱或第三人稱追尾視角的RPG遊戲。

次要原因是有個性的NPC隊友,而且隊友不能少,博德3只能帶3個隊友我就不是很滿意了,何況貝賽的遊戲很多時候只能帶乙個隊友,並且你還操作不了他。

18樓:性別為夢

b.社對新手不是一般的不友好,老滾五完全不像同時期的刺客信條2代三部曲那樣能把玩家直接留下。輻射也不如孤島驚魂的引導。

玩家對引導這方面很包容了才讓他們活下去的。

19樓:司馬丶值乎馮倪瑪

可能畫面太差,任務目標不明確,操作蛋疼吧

同樣開放世界,我更喜歡GTA那樣的

不過呢,在B乎你不喜歡老滾5,千萬要承認是自己遊戲素養不夠,千萬不能說遊戲不行。

而且11年的遊戲放在20年依然可以排在中等能打水平,這簡直是奇蹟。

另外啊,這裡講政治正確。

不然就像這樣,你看看你被噴得多慘

20樓:橙刀仔

我也玩不下,主要問題是我是真路痴,乙個任務轉一兩小時後……解除安裝了,有些任務,黑漆漆的又是第一視角,看了地圖也沒用就是找不到路在哪。今年又想再試試老滾,到一想到我又可能會迷路就又慫了……哎

21樓:李軒

老滾的敘事更像黑魂,是碎片化的,甚至很多背景你得在官方背景書裡才能看到,遊戲裡沒有,你說的其他的是crpg,玩的就是通過對話講故事的敘事模式。

22樓:

感覺題主可能還是比較偏向於目標驅動型的遊戲,需要有乙個明確的目標才能玩的進去。

比如《輻射:新維加斯》一上來就被人爆頭,所以要去尋仇;比如《輻射3》一上來就是避難所內鬥,然後要去找爸爸。報仇、親情,都是能極大地帶動玩家情緒的點,所以能夠為題主帶來很強的代入感。

然而老滾並不是這樣。老滾對玩家的設定基本上就是一張白紙,玩家幾乎100%就是扮演你自己,你基本可以把自己當成乙個剛剛穿越到異世界一臉懵逼的勇者。

而且,老滾前期任務指引不明確,節奏也比較慢,唯有巨龍算是為後續的故事留了一些懸念,但這條龍也在之後很長一段時間都沒有再出場。如果你對這條龍沒什麼興趣,那基本上遊戲前期就是零目標,漫無目的。如果是新入坑的話,甚至有可能分不清哪個是主線,把某條支線當成主線做半天也是極有可能發生的事……

一款備受好評的遊戲,自己對不上電波是很正常的。比如我知道《巫師》是款好遊戲,但我就是沒有去玩的慾望,因為我更喜歡《老滾》這類完全扮演我自己的遊戲,而不習慣去操控乙個已經內定好完整劇情的人物。

怎樣玩上古卷軸5才好玩?

這個要匿名 室友裝了某MOD後開始日天日地,進入乙個奇怪的後出現了乙個奇怪的狼人。然後 然後他被上了 真是乙個悲慘的故事 遊戲他已經解除安裝了 江越偉 剛玩的時候,進入第乙個村子,我明智地聽從了網上眾人的忠告 沒有去殺雞。然後我走進第一戶人家,熟練地開啟櫃子開始搜尋 短刀 護肩 披風 還魂草 雄黃 ...

玩上古卷軸5害怕怎麼辦?

星星門 滾5的屍鬼呆呆的,不會瘋狂向你攻擊,連走路都是一搖一擺的,比較弱 有時它發現你時,會突然吼一下,可能這個會稍微嚇人些,建議進洞開個龍吼生命探測,或者是把潛行練滿 二級保護的柯銀月 你怕啥!鎢絲,咯,噠!就給他吹飛咯!在遊戲裡你可是消滅世界吞噬者的天際第一毒瘤,毀天滅地存在,竟然還怕下墓。哈哈...

2023年玩《上古卷軸5》過時嗎?

是秀還是才 21世紀玩 圍棋 過時嗎?曾經就聽說過圍棋,但是上輩子一直戰亂條件有限,如今又投胎了,才接觸到這款快4000年前的遊戲,如今朋友都接觸了象棋 西洋棋 撲克牌啥的,不知道現在玩圍棋是否過時?不過,它真的好好玩啊。 玩個遊戲過啥時?又不是網遊。我前幾天剛ps4又白金了一遍。上次是幾年前在ps...