你覺得《爐石傳說》中哪些「廢卡」可以重做?如何重做?

時間 2021-05-30 15:46:17

1樓:Paradise

我想說,爐石傳說裡很多廢卡都有其存在的意義,例如詹姆斯,可以在老烏龜裡找到,

而自殺龍則可以在某個特定對局發揮巨大作用,公尺爾豪斯在二費準時拍,還是非常強的(之前對面二費拍反手精控,嗯嗯嗯,)

最可惜的我覺得還是小斧子,,,,

廢卡是爐石必然也必須存在的,不可能所有卡都很強。

2樓:

昨天剛好爐石前製作人BB來網易做分享,今天就看到這個問題。英語不太好,也沒有聽的太明白,不過按照他ppt上的意思,每張卡都有存在的價值,去buff那些廢卡其實是乙個很不明智的做法。

有乙個比較好的做法,是通過一些特殊的機制,讓這些廢卡變成有用的卡。比如奇數套牌和偶數套牌的出現,讓很多之前沒有用的阿曼尼,麥田這些又有了上場機會。

3樓:violetmelody

現在麥田傀儡,諾森德優質經典隨從都沒人用了,甚至佛丁和吼爹都坐冷板凳了,現在問題不是增強舊卡,而是削弱新出卡強度,狗頭人強度太高了。獵人5費招4狼,破曉之龍4費全體打三,雖然有一定條件,但是過於超模了。

4樓:謝強

提名看守薩格拉斯的男人,伊利丹怒風

技能跟人物一點都不搭,而且這個特效對不起1600塵。

就這個特效都比他強。

方案一:為了與他的看守者身份相符,建議修改成6費6/6:回合結束時,隨機沉默對方乙個隨從並造成2點傷害(囚禁+虐待)

方案二:如果這個特效可能暴雪做不出來(出於未知原因),也可以做成跟烏鴉一樣嘛,每使用一張牌隨機召喚乙個法力值為2的隨從,當然可能會比烏鴉特效強一點,但畢竟是橙卡嘛。

方案三:但是又考慮到橙卡的特效必須獨一無二,那至少要做成每使用一張牌召喚乙個具有突襲的2/1,不然這張卡真的太對不起1600塵了

5樓:只能慘笑啊

天災領主加爾魯什,戰吼:換個語音並去除你的英雄技能這個dk本來就很爛,後來又出了砰砰博士。現在估計也就新人抽到會帶這個了。

公尺爾豪斯,戰吼:自殺

這張卡非常奇怪,因為他的戰吼很大概率讓對面下回合otk(除了戰士),對自己卻幾乎沒有任何好處,哪怕你來個法術傷害也好啊,我感覺能救他的只有衝鋒了。

6樓:丘位元是個單身狗

遊戲王有一卡叫弱肉一色,長什麼樣呢?懶得找圖,就是一堆廢物,效果是我場上5個廢物就能破壞你場上所有卡,所以爐石能不能出這類卡,考慮到爐石沒手坑,墓地坑,效果可以更決定性一點。

我們這樣來?

聯盟協約6費

自己場上有5張費用不同的白板卡時,獲得效果,消滅對方英雄。

沒有時,隨機召喚2個白板卡。

紫色品質。

o( ̄▽ ̄///)

大帝後,4+3+2+1+0+這張卡剛好差一費大帝兩回合的什麼套路對面都涼了,不過贓鼠還是能控制的,中立法術?

7樓:MgcWang

伊利丹9費3-15

戰吼:消滅你的英雄,用伊利丹怒風取代之。裝備一把3-8的埃辛諾斯戰刃,英雄技能變為召喚乙個6-6的埃辛諾斯烈焰

8樓:英俊俠

提名大工匠 ,

當年還是指定戰吼的時候用來關女王。改成隨機變一下變成了廢物。 要是重做的話身材可以削弱一點 ,比如3/1/1 或者變對手是5/5變自己是1/1。

這樣強度不大而且打快攻沒什麼用。有用的就是大控制或者慢速。畢竟變形對復活系列和模組系列比較強

9樓:迦樓羅

先說兩點

1,卡牌能不能進構築和卡牌強不強是沒有必然聯絡的

2,現在沒進構築,不代表以後不會進

為啥要先強調這兩點呢?

因為在另乙個問題

爐石傳說中有哪些強度被高估的卡牌?

中,很多答主對強度的標準只有乙個,那就是能不能進構築

這種標準說好聽點是單一,片面

說難聽點就是幼稚,抄卡組抄習慣了

你能說766穴居人老大不強嗎?其實未必,766還是厲害的,奈何當時有個砰砰……

同理還有凱恩父子和女王,父子雙亡還得送乙個隊友…

後一點的例子就是下面的這兩張

出來的時候都沒有進構築(655必須和211給三個報告一起進),但是在女巫森林,奇偶卡組裡這兩張就能進

言歸正傳

第一類:改改職業就能用

換職業(ren qi),你好我也好(逃…)

說真的,這兩卡換個職業絕對是構築常客(聖光雙廢…)

655說不定還能拯救下最後的水晶龍……

哪怕645呢,哪怕212沒聖盾呢……

同樣的這張卡要是小光頭的,同樣很厲害

(太多了,我就挑著舉例幾個)

第二類;改改身材or加個特效

這個問題在冰封王座拓展包裡有很多,特別是藍白卡

還有我上乙個答案提到的766伯爵

這幾位大俠,幾乎沒進過構築…

其實很簡單,421加個嘲諷(或者偷乙個突襲),332變314或者323

這樣的卡我個人覺得還是可以進構築的

第三類:湊數卡

還有一類,是被玩家說了很多的湊數卡,

一張卡只有原畫有點看頭,其他根本不想看

這樣的卡有很多,但是我真的不太清楚該怎麼改

像這兩張,如果上面的改了(加身材或者吃機械獲得+2+2這樣子),那就有點類似於下面的殺手蟹,暴雪其實不願意見到這樣的情況

卡牌同質化非常嚴重

還有下面的相似的兩個

這兩張幾乎是一樣的機制

所以不能改身材,而特效好像也很足夠,不能加

這樣的卡其實是很有潛力進入構築的

比如受傷的劍龍就進過牆德和招募(復活)體系的構築

所以最好的方法就是別改了

偏題說一下,為啥暴雪要弄湊數卡

1,平衡卡池,比如發現,召喚x費,異變

2,補充退環境後的空缺(如果有222聖盾,還帶啥211給三個報告)

3,使環境流動起來(據說當年111聖盾嘲諷出來以後,314滾出叢林出場率都變低了呢)

好了,沒有第四類了

真的沒了

真的第四類:暴雪爸爸給坨屎系列…

來來來,設計師

你把這卡放diao上,好好說說這咋玩的?

說不出來我就是踢這卡一下

改成4費77都人沒用,3費12/12都沒人帶

(進化薩:對對對,趕緊改)

如果說湊數卡是為了平衡環境,那你是來幹嘛的?真.湊數橙卡?

而且我攢了乙個月,從嘴裡扣出來的488,

你就送給我乙個金的這個?

有…有毒…

10樓:我來組成頭部

詹姆斯:增加特效,當此隨從在牌庫中時,你拼點一定贏。

岩漿暴怒者:增加特效,當此隨從在牌庫中時,摧毀任何返回玩家牌庫的牌。

小鱷魚,迅猛龍:增加特效,二者同時上場時,鱷魚加一血,恐龍加一攻。

只有我和瑤瑤先生,增加特效:當此隨從是場上唯一時,再召喚乙個機器小龍。

11樓:sdhpk

現在所有的突襲隨從。

就如問題描述裡,廢卡二字是打了雙引號的。

現在的突襲隨從(包括鹹魚王和魔暴龍),幾乎都進入半廢卡狀態,只有某些會在特殊場合用上——例如不是突襲的突襲隨從魔暴龍。

而明眼人都知道,【突襲】這玩意兒就是用來取代【衝鋒】的。

我另乙個回答也提到過(當然沒人看就是了),爐石的衝鋒是目前主流卡牌遊戲中最為致命的,像萬智,雖然人家也是下場要先休息一回合,但即便是衝鋒,人家所有隨從其實都可以算是嘲諷。而游水王更不用說了,全部隨從都是衝鋒,但全部隨從都是嘲諷。

回到爐石,爐石和上面兩大頭的差別很明顯了:嘲諷(其實血量也是)。

怎麼改呢?其實很簡單,把突襲改成新機制:【突襲:隨從進場當回合即可攻擊,但該回合若對方場上有隨從存在則不能攻擊英雄】。

嗯,是的,這又是乙個自以為自己比設計師聰明的回答╮(╯_╰)╭

12樓:夜車

這東西挺廢的吧。

根據山口山裡面這貨的技能,改一下。

戰吼:獲得一張時空加速牌。

時空加速:0費法術在本回合中,你每使用一張牌,獲得一點法力水晶。

=,=走A牧再也不怕拉茲被削了。

13樓:覃川

伊利丹怒風

改版:八費,身材8/8

效果:此卡在場時每個回合結束隨機發動乙個效果1.召喚娜迦皇家守衛,6/6白班,6費

2.召喚惡魔獵手,2/2,3費,效果每個回合結束隨機對乙個敵人造成3點傷害

3.為玩家裝備一把埃辛諾斯雙刃,3/2,6費,風怒4.變身惡魔,8/8,你的攻擊會對相鄰隨從造成同等傷害(這條可刪,感覺太強)

5.你無法攻擊,發動效果,同時操控你的玩家無法對你使用法術,持續乙個回合。

彩蛋還沒想好

14樓:蘇維

一年三百多張新卡。

以這樣的節奏出卡,1000人的策劃團隊都做不到讓每張卡都有上場機會。

爐石策劃團隊就幾十人。

大部分卡本來就是塞進卡包裡降低單包價值的廢卡,只能這麼理解了。

15樓:啊喵

爐石傳說必須存在廢卡,你才會去粉掉那些廢卡,然後花好幾張卡甚至十幾張卡的塵去合一張卡,才有氪金空間。設計師設計的時候肯定知道那是廢卡,但他還是設計出來了,不是他睿智,而是這遊戲需要賺錢。至於例子,我可以舉出來一點點,例如加基森包裡463的狼人欺詐者,這他媽廢卡中的典型,多爛不用我贅述了,天梯jjc甚至是亂鬥都不會想出的一張牌。。。

這就是湊數卡的典型。。。每個新包裡都必須存在這樣的廢卡,才能逼你氪金,重做是不可能重做的,只有不斷的出新廢卡才能維持遊戲的運營這樣子。。。

16樓:宛若妲己

我多年的爐石經驗告訴我,沒有一張非白板卡是沒用的,就算現在看著特效有多蠢將來也一定會有用的,被莫名其妙撈起來的卡還少嗎?

至於白板更不用改,早晚有一天會把你想象範圍內合理的白板都出全,不過估計那個時候估計也不會有牌組需要白板了……

17樓:忘川擺渡翁

我覺得爐石傳說可以開放乙個新功能,就是讓玩家自主選擇卡片組合效果作為新卡使用,就像遊戲王的融合,這樣廢卡大概也會煥發新活力。

當然選卡範圍應該由玩家與設計組投票表決,不然太超模了也不用買新卡包了。

18樓:李CC

比起重做廢卡不如做能把他們扶起來的卡

偶數騎戰鬥號角拉出公尺爾豪斯有多可怕誰都知道

拿幾張公認的廢卡舉個例子吧:

熔岩又怒者

6費5/1元素

戰吼:復活本局比賽中你死亡的所有熔岩暴怒者,並使其獲得突襲。

指名道姓的復活

銀背兒子

1費1/1野獸

在你召喚乙個銀背族長後,從你的牌庫將該隨從置入戰場。

全上手怎麼辦,別問我。

真·戰歌無雙

3費0/1

衝鋒,劇毒,同時對其攻擊目標相鄰的隨從造成傷害。

確實,這玩意兒搭配叫囂黑鐵也不是不能用,可是對面裸下了個戰歌你敢不解?

關於銀背全上手貌似是四張廢卡的問題,要麼玩個更大的吧……

銀背冚家歡

1費任務:死亡30個攻擊力為1的野獸

獎勵:銀背族長毀滅模式

4費1/4野獸

嘲諷,戰吼:在本局對戰的剩餘時間裡,你的所有攻擊力為1的野獸獲得吸血、突襲和劇毒

這是銀背族長在被完爆多年後覺醒的全新姿態

其名為,No Totally-Detonating!(即沒有完爆,簡稱NT-D)

銀背老娘

4費1/4野獸

戰吼:把3張銀背族長和3張銀背老婆洗入你的牌庫。

銀背族長

3費1/4野獸

嘲諷銀背老婆

3費1/4野獸

戰吼:把3張銀背兒子和3張銀背女兒吸入你的牌庫。

銀背兒子

2費1/3野獸

嘲諷在你召喚乙個銀背族長後,從你的牌庫將該隨從置入戰場。

銀背女兒

2費1/3野獸

戰吼:把3張銀背孫子和3張銀背孫女洗入你的牌庫

銀背孫子

1費1/2野獸

嘲諷在你召喚乙個銀背兒子後,從你的牌庫將該隨從置入戰場。

銀背孫女

1費1/2野獸

戰吼:把3張銀背曾孫子洗入你的牌庫

銀背曾孫子

0費1/1野獸

嘲諷在你召喚乙個銀背孫子後,從你的牌庫將該隨從置入戰場。

銀背老王

3費1/5野獸

嘲諷,這張卡的卡名視為銀背族長

銀背戰士

3費1/4野獸

同時對其攻擊目標相鄰的隨從造成傷害

銀背獵人

3費1/4野獸

戰吼:發現1張攻擊力為1的野獸

銀背薩滿

3費1/4野獸

戰吼:發現本局對戰中已死亡的1只攻擊力為1的野獸,將其的3個複製洗入你的牌庫。

銀背盜賊

3費1/4野獸

戰吼:選擇1只攻擊力為1的友方野獸,將其的2個複製加入你的手牌。

銀背法師

3費1/4野獸

戰吼:你的場上每有1只攻擊力為1的野獸,就對1個隨機敵方隨從造成1點傷害。

銀背德魯伊

3費1/4野獸

抉擇:抽1張牌;或者把3張銀背德魯伊洗入你的牌庫

銀背聖騎士

3費1/4野獸

回合結束時,你場上所有攻擊力為1的野獸獲得聖盾

銀背牧師

3費1/4野獸

回合結束時,你場上所有攻擊力為1的野獸獲得+2生命值。

銀背術士

3費1/4野獸

戰吼:消滅1個攻擊力為1的友方野獸,抽2張牌。

夭壽啦,爐石出主題卡組啦!

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