如何評價民間自發的業餘Dota2電競比賽?會有人參與麼?能舉辦到什麼樣子呢?

時間 2021-05-30 11:20:32

1樓:Swinhoe

民間比賽的話,獎金的份量反而不重要了,更重要的是形式和宣傳。說起來當年日本還辦過牡蠣杯,不發獎金發牡蠣照樣也有隊伍來參加。

2樓:eletang

以前不還有個火鍋杯嗎,還在客戶端裡有的,就在業餘組,獎品也寫得清楚,戰隊5個人吃幾次火鍋的免費卷,好像一年一屆也辦了好幾屆呢

3樓:思無邪

說到民間,我就想起小時候家附近體育場那些打籃球打桌球的大叔們,他們揮汗如雨,而且比賽也有模有樣,獎品也是玩笑性質的請喝水而已,非常友好的氛圍,我個人覺得DOTA也可以。

首先說說看法:

第一,DOTA對老年人還是很友好的,請各位以歲數大為原因放棄的大佬們退下,你們只是懶而已,或者說,不是那麼想投入時間於這個遊戲了,認真不起來,就是這麼簡單而已。相對於LOL,DOTA已經對老年人好太多了,經驗真的可以彌補很多,年輕靠反應,年老靠預判。

第二,因為DOTA搞不成低不就的存在,如果是LOL肯定是專業級的聯賽,民間?為毛要民間?DOTA基本就是靠愛發電了,沒有真愛,基本上沒有選手沒有觀眾沒有贊助等等,這個給與DOTA很大的空間去娛樂,我們就是低端找樂比賽,一幫老年人玩著deadgame,多好。

再說說困難:

困難在於難於集結人,所以比賽建議就是線上,最好可以請一些有專業素養的小主播來解說比賽( 比如@三好大叔 ),畢竟老年人最大的困難點就是跟不上節奏,不論是打還是看,有個解說會清晰一些,同時希望各位觀眾給予打賞支援順便訂閱一波,讓解說有動力來(愛不能讓飯吃)。

最後說說建議嘛,既然是民間就隨意一些,願意組隊的組隊來,不能組隊的隨機抽人,包括觀眾也可以參加,位置互相商量,雙方分數平均。比賽模式可以復古一些,ap模式,ar模式,死亡模式,映象模式都可以,希望出現各種稀奇古怪的比賽,這才是DOTA的原始魅力。鞠躬。

4樓:

現在玩兒dota的人是有點少了

除了官方舉辦的大賽

好像想看到小規模的賽事是有那麼一點難

我還讀大學那會兒

大學還沒有電競社

不過dota的比賽還是春秋兩季都有的

獎品也很豐厚,各種日用品拿到手軟

當然,有的時候來不及跟其他院裡的隊伍溝通

不能有特別多的隊伍參賽

不過,也會有本院幾個系的小規模賽事

湊齊八個隊還是沒難度的

更方便的那自然是十人對黑專案了

兩個宿舍就能舉辦「自助餐」杯

這麼大的比賽,那一定是BO5了,對不對

還記得有一年夏天

剛考完試

為了參加宿舍的BO5大戰

有很多同學都臨時退/改簽了車票

我沒仔細看知乎上dota比賽的規則

不過,我們大家都知道

電子競技沒有準時(調侃,真正不能準時的原因是比賽時間不可控,不像足球,沒加時基本就是2個小時)

參賽選手遲到將是第一困難

就算沒有遲到

網線踢了,路由器崩了,滑鼠不好使了,鍵盤進水了,外面修路把光纜弄斷了,小區變壓器跳了……

這些都是有機率遇上的

而且機率不小

有這些困難怎麼辦

不怎麼辦

比賽繼續辦就行了

這些問題自己打天梯一樣是可以遇上的

負責一點的

可能會在賽前重啟路由,繳足電費,手機飛行模式,喝足水,上好廁所……

我相信參加這個賽事的選手當中,會有人選擇去網咖打這個比賽的

這種比賽可能有人第一次看覺得新奇,但不會參加,就看個熱鬧

第二次看覺得,哎呦,都辦到第二屆了,看來還可以啊,繼續看熱鬧,可能還拉上朋友看熱鬧

第三次,就會有人想著,我最近有時間,是不是也可以參加這個比賽,樂呵樂呵啊

民間舉辦的dota2賽事

對dota2的推廣是有相當作用的

V社的態度已經說明一切

也許,未來中國多乙個minor甚至major

就是從像億大佬渾沌杯這樣的賽事走出來的呢

5樓:三文魚

想我小學時打籃球就跟打橄欖球一樣,抱著球衝到籃筐底下扔,到初中了終於開始講點規則不抱球跑,不過什麼走步,帶球撞人,24秒之類的就不管了!高中才真正按規矩打球!如果小學時就要求我按規矩來打球,不准抱球跑,不能帶球撞人,24秒違例等!

我想我不會喜歡打籃球!

所以不管什麼比賽入門我覺得越門檻越低越好,最好沒要求,沒規矩,這樣能吸引更多的人參與,有天賦有能力的人慢慢的就會脫穎而出,去更高一級的賽事!

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