周圍的人都說《我叫mt online》這款手遊運營得很好,這款遊戲在運營上到底有何亮點?

時間 2021-05-30 10:56:43

1樓:喬喬

上述可圈可點的有很多,補充一點個人理解

不採用滾服模式——很多手遊沿用頁遊的滾服模式洗使用者,讓使用者不斷往新區遷徙。

MT安卓版到現在一年多了也只有十幾個伺服器,還會對人數較少的伺服器進行推薦,不斷匯入新的使用者,讓更多的老玩家在自己的伺服器裡有歸屬感

2樓:秦書磊

魔獸的粉絲眾多,全自動打怪,操作簡便,適合手機玩。每天大量的符石發放。不過缺點就是模式單一。

通過大量免費的符石使使用者在低等級時習慣了消費使用者的遊戲模式。當使用者等級上去後就會發現符石不夠用,遊戲進度變慢,自然就會去充值了。個人認為這不是一款值得長期玩的好遊戲。

3樓:關耳朵

個人觀點:

首先取材,WOW的光肯定是沾了不少

其次宣傳,我叫MT系列動畫已經積攢了很多使用者,他們會首當其衝

最後運營,卡片公升級系統和本身遊戲副本系統為遊戲內容作了很好的後盾,太多的內容可以新增,保證了遊戲的持續新鮮元素。

那麼以上種種鑄就了他的成功。

說道遊戲的亮點,其實對於忠實的卡牌粉來說,他做的並不是很好,但是他有唯一的乙個亮點「簡單」,這保證了新使用者的引入和停留。

其實說道遊戲亮點,亮點並不是遊戲成功的唯一要求,亮點只能是看做一塊敲門磚,光有亮點沒有其他骨肉也是白搭。

就我叫MT成功的亮點來說,我覺得有3點,1.簡單 2.組隊副本概念 3.PVP

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