1樓:巴黎菌
個人完全不認為過譽原因很簡單:
自己玩了這麼多這麼多這麼多遊戲,這個遊戲給人的感動與想象確是獨一無二的。 當然我說這句話沒有用到誇張的修辭,信不信是你的事了。
2樓:Jojo
如果敵人能夠交談的話似乎打到他們並不是最佳選擇
很好的遊戲,線性劇情的同時給了想當開放的遊戲體驗,畫面感還行吧,個人暈3D(賽博朋克2077會買,但不會去玩),玩起來比使命召喚這類要舒服很多
總的來說出早了,趕在switch出來的時候蹭一圈復古畫素遊戲的熱度絕對大火
3樓:UvUmeow
在我被勸退了n次之後,耐心玩通關,於是明白了什麼是神作。
說那麼多都是虛的。找個沒有閒事,無人打擾,安靜的午後,玩一下就會知道為什麼。
4樓:孤獨的7
遊戲的評價角度有很多,畫面是一條,但唯畫面論就是走偏了。
遊戲的核心是給玩家帶來體驗,只要讓玩家很好的感受到你要的核心體驗就沒問題了。
5樓:無旗
不提別的
就網上的羊媽的本子誰給我解釋一下
喪心病狂嗎?!!!
就算是你缺母愛這樣也過分了吧?!!!
畫素遊戲…角色的…本子,真是重新整理了我的三觀
6樓:
現在玩家只要看到復古風或者畫素風遊戲腦袋裡自動腦補神作然後像少數民族高考加分一樣給遊戲加分
說實話這遊戲如果做成時空幻境那種畫風估計能被玩家評做11分超神之作
7樓:馬驫
1、確實是好遊戲,算是可以銘記的RPG里程碑作品;
2、10分有現象級的特徵,九成來自劇情;
3、越玩到後面越耐玩,PE線後哲學意味太重,造成無比強的真實代入感;
4、作者用FF1代一樣的畫風,故意給玩家這是傳統RPG的錯覺;
5、作者設定按ne、pe到ge的順序玩三周目,但是玩完pe大多數玩家仍意猶未盡。
8樓:金大正
以我個人,我給這款遊戲10/10分。
畫面在我看來,舒服的,適合氛圍畫面是加分項,不符合氛圍的,模糊的,或者雜亂的畫面是減分項。
畫面對於傳說之下既不加分也不減分。
而這款遊戲的設計,我給10分。
9樓:
樓主聽說過洞窟物語嗎
和undertale與鏟子騎士一樣的復古風格同樣也是神作
所以說遊戲重要的是核心,真正的好遊戲不會因畫質渣而被埋沒的
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