為什麼死靈龍這麼強反而沒人玩?

時間 2021-05-30 09:17:15

1樓:

首先,論操作難度,多操英雄中蜘蛛比40龍的下限要高。說的直白點就是框框a的蜘蛛強度遠高於框框a的40龍。

其次,40龍對線是多操英雄中最弱的,打誰都被壓,還得到6才能補經濟。剛改版還沒削的陳(大概是ti9賽季震中盃前那個版本)可以直接當40龍打,對線都比他強。

最後,一級小龍攻擊改成20後這英雄強度是真的不算強,有個叫圓盾的東西了解一下。

之所以勝率高,要考慮陰bp和代練哥的情況啊。

2樓:挽尊

第一,這個英雄現在真不算強,中規中矩吧,最強的時候是小鳥剛改版加上出了大勳章這件裝備的時候,無腦秒人,人頭數跟著分鐘數走。現在黃泉顫抖前期極大被削弱,雖然以前一級只能持續兩秒,但是那兩秒是絕對壓制的,現在跟沒有差不多吧,最起碼對線壓制不行了。然後小鳥攻擊降低了,前期影響十分大。

最後勳章和大勳章全線削弱就算崩盤了,這個英雄20分鐘前壓不死對面就算沒了。

第二,現在依舊有用的,打中單是不行了,打三四號位還是不錯的,二技能前期打架傷害極高,小鳥無視地形還有高空視野控制cd很短範圍還很大

3樓:

第一,對線能力稀爛,彈道差。蜘蛛公尺波一般都能夠壓著對面中單打,死靈龍打中單的話,不被壓就不錯了。而且缺乏清線能力,現在中單推線打野求自己無解肥的打法更多(聖堂,船長,拉席克等)。

如果打1號位,現在3和4都是騎臉打的,同樣會發育不順。

第二,容錯率太低且後期乏力,且擁有相似的替代品,比如狼人和獸王,這兩者更萬金油且節奏相似

4樓:黑豹子菊花碎椰子

我接觸dota玩的第乙個英雄就是死靈龍,當然,那時是dota1的6.51,死靈龍還是被動加攻擊,大招五小鳥,那時操作多簡單啊,五個鳥,只要走a就完事了,不用放技能。

某一天,死靈龍改版了,被動加攻擊沒了我能忍,改了乙個爆發技也還行,但是五小鳥變成了兩小鳥,這操作難度一下上去了。

小鳥要變石像控人,小鳥攻擊力會逐步減少,小鳥拉比貴死不起,都是問題。

操作不來了,我用一次被對面打成狗一次,算了算了,這個英雄我放棄了

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