如果lol裡面有成就系統,你會想到那些好玩的成就?

時間 2021-05-30 08:50:23

1樓:NineMiles

提莫提莫! 使用提莫隱身一百次。

提莫提莫提莫! 使用提莫被擊殺100次。

提莫提莫提莫提莫! 是用提莫隱身被擊殺100次。

2樓:

(為何都是擊殺成就技能成就?)

【跑鞋收藏家】

在一場比賽中,裝備欄裡有且只有鞋子道具,

並在同時擁有六件不同的已附魔鞋子道具的情況下獲得最終的比賽勝利。

3樓:Bulls eye

我也來開一下腦洞吧:

新增成就系統,每局遊戲結算頁面顯示該局獲得哪些成就,完成成就根據成就的難易度獲得經驗和金幣;

成就分為四大類:

第一類,累積完成的成就,只要持之以恆就能完成的成就,與使用英雄無關,例如:

累積人頭數達到X個;

死亡數達到X個;

完成三(四、五)殺X次;

超鬼X次;

送一血X次等等;

第二類,特定英雄的成就,需要使用特定英雄才能完成,每個英雄都至少有乙個該型別的成就,難 ,且完成條件與該英雄的技能息息相關,通常與隊友與對手選擇什麼英雄無關,例如:

【強力加農】小炮一次W坐死3個;

【指令:故障】發條一局內空大(沒有控制到任何地方英雄)10次;

【爽到不能呼吸】風女一次大10個人;

【千王之王】卡牌一局內通過被動額外獲得1100金幣等等;

第三類,彩蛋類成就,雙方選取背景故事有關係的英雄,觸發條件要跟背景故事有關聯(這個與現彩蛋有所區別,彩蛋是不需要與背景故事有關係的)。如:

【破盾姐妹】使用莫甘娜的護盾擋住凱爾的Q技能;

【我在哪兒?】卡牌大招落點處於格炮煙霧彈範圍內;

【嘣!噗!】小炮大招把敵人轟到友方提莫的蘑菇上等等;

第四類,通用類成就,沒有英雄限制,觸發條件可難可易,如:

【火眼金睛】一局遊戲內排眼達到X個;

【這波不虧】團戰之後雙方隊員全部陣亡(這種情況所有玩家都會獲得乙個成就);

【你的大龍!是你的大龍】一局遊戲一名玩家搶大龍(即對方對大龍造成95%的傷害的情況下 )達到X次;

【什麼鬼】在對面英雄隱身狀態下將其擊殺(或在隱身狀態下被對面英雄擊殺);

【撞槍口】使用非指向技能對剛剛使用閃現的英雄擊殺(或閃現後被對面非指向技能擊殺);

【不服SALA】一局遊戲內對同一名敵人擊殺達到X次;

【手滑了】在隊友拿到四殺之後擊殺最後一名敵人等等。

留著以後補充!

4樓:天之緣起

[聽說你很能轉? ]使用諾克薩斯之手在蓋倫使用E的情況下...用Q技能將其擊殺

[左擁右抱]使用諾克薩斯之手 E技能勾住兩名女英雄

[沒錯,我就是人頭狗!]使用諾克薩斯之手在僅使用大招的情況下完成五殺

[你的斧子是我的了]使用榮耀行刑官同一局遊戲裡接住敵方榮耀行刑官的斧子2次以上

[唯手熟爾]使用榮耀行刑官總計接住10000次斧子

[看我的迴旋斧]使用榮耀行刑官大招扔出時未擊中敵方英雄,往回飛時擊殺一名英雄。

[智慧型飛彈] 使用首領之傲在W未命中的情況下,連續三次Q命中敵方英雄並將其擊殺

[什麼仇什麼怨] 使用首領之傲同一局遊戲中,對同乙個英雄使用5次大招

[晚飯吃大閘蟹] 使用首領之傲使用大招後的一秒內被擊殺

[敵人的反射弧略長] 使用亡靈勇士滿蓄力的Q暈住五名敵人

[我爸是李剛] 使用亡靈勇士在大招命中一名敵人之後,用普攻將其擊殺,並活著脫離戰鬥

[植物大戰殭屍] 使用亡靈勇士在被動發動的情況被荊棘之興的E擊中被死去

5樓:信徒沉默

略屌啊。。。。

[我只是和你打個招呼。。。。]使用機械人在對方不死的情況下Q中同一英雄三次。

[難道我裝的不像嗎?]使用猴子在使用W時的分身沒受到也沒造成任何傷害。

[我就是跟你玩玩。。。]卡牌大師連續5次用W技能回覆滿法力值[射你一臉]使用艾希的R飛躍4500碼後命中目標

6樓:

戰神下凡,連續五局KD比全隊最高,該成就只有在排位中好使。

AI克星,一局人機對戰模式中未曾死亡一次且擊殺敵方英雄20次以上

7樓:姬海棠果

【勇士】:本場戰鬥中獲得6殺,中途不死亡。

【不死鳥】:本場戰鬥累積受到6000以上傷害,中途不死亡。

【法丁勳章】:使用乙個技能擊殺敵方英雄,此時剩餘魔法值為0。

【隱身者】:本場戰鬥在草叢中擊殺至少1名敵方英雄,並全程不在草叢中受到任何傷害。

如果英雄聯盟和 Dota2 有成就系統的話,會是什麼樣子呢?

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