1樓:叉A
非也,缺乏教育和溝通才是,以前是,現在也是,以後應該也會是
遊戲只是當代流行的娛樂方式之一而已,沒了遊戲還有電視,即使沒了電視,也會有別的娛樂流行起來
沒引導好教育好孩子讓他們正確看待這些的話,所有娛樂都是最大威脅
2樓:李小控
瀉藥。首先呢,我現在是乙個大一新生。說實話,遊戲我是從小玩到大的,小學五年級就開始玩網遊。
但我小學和初中還好,成績也一直是班裡的第一名,但到了高中。我玩遊戲的性質就發生改變了,小學和初中玩的是一種好奇,一種興趣,而高中以後玩的就是一種情緒,或者說是一種迷茫,家中出現的各種變故,真的讓我每天都不願從睡夢中醒來,每次只有從遊戲中才能讓自己的內心安定下來。但我從來不會覺得遊戲對成績有什麼影響,因為,為了抽出時間玩遊戲,我都會全身心的投入到學習中,這樣提高效率,只為了給遊戲騰出更多的時間,或許,這就是為什麼我成績一直穩定的原因吧。
3樓:
遊戲從來不是影響孩子的最大威脅,誰的童年不是玩出來的。
真正的威脅是父母的傲慢/愚蠢/盲目和冠以無私之名的自私。
當然,能理解「傲慢/愚蠢/盲目和冠以無私之名的自私」的父母,一般不會犯這個錯誤。
4樓:
先搞清楚人生的追求是什麼。
是出人頭地?是功成名就?還是無時無刻為中華崛起而努力?
我想,隨著時代的發展,人的最大的需求是開心。
在合理的範圍內玩遊戲真的是再簡單不過的樂趣了,世界上絕大部分人也並沒有超過這個度。
相比之下,千方百計阻撓孩子獲得開心的生活的父母才是影響孩子的不確定因素。我一直想,要是世界能發展到乙個人能開心的當乙個平平淡淡的廢人而沒人干擾的時候,這個才是世界文明的真正開始。
5樓:老瘋狗
遊戲不是。最大的威脅是交流的缺失和內心的空虛。在他們的年紀,如果感受不到現實的美好時,那將自己拋入虛擬遊戲世界中是大概率事件。
畢竟遊戲世界裡有可以一起並肩作戰的朋友、有可以追求的到的榮耀……如果在現實中能讓孩子找到自我實現的價值,那遊戲也就不會是洪水猛獸,僅僅是一項娛樂放鬆的活動而已了。
6樓:萬里晴空塔
不得不說確實是!但是相比抽菸喝酒燙頭賭博這些東西可健康多了!網癮少年總好過社會青年是吧?電子遊戲是影響孩子!但也許利大於弊!
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