是我老了接受不了新遊戲 還是現在的遊戲真的不好玩?

時間 2021-05-06 13:14:58

1樓:unamed

現在的遊戲都推崇畫面酷炫,艷麗

但遊戲內容玩起來就那樣吧

比如小時候,我玩 98坦克大戰就是那個小遊戲機,上面插卡玩的那時候喜歡的不行但是到了,現在你去玩那些遊戲比如有個坦克世界,他會牽扯到這到那,反倒沒有了好玩的成分就是你,不能酣暢淋漓痛快的玩耍玩好多東西,都失去了興趣因為你人變了,長大了遊戲卻就那樣

我小時候玩的時候,玩個暗黑1-2 刀劍封魔錄感覺到遊戲內容的震驚

但現在我玩,我第一反應就是畫面醜陋沒意思,操作不優化,不順手嫌棄是我人變了

但我到現在還記得,我玩GTA5對這個遊戲的震撼真是個神作啊

可是你打通完劇情以後,你會發現你和這個遊戲格格不入在OL中,也是多了一些玩法

它其實並沒有生活更有趣

電腦上畫面再真實,花也沒有真花艷麗,香甜

可口~ 有的花,花心很好吃,很甜

2樓:

現在遊戲大作 3A那種開發成本太高,千萬級別都是入門的。所以大家都走穩妥路線,結果就是同質化。有空可以多看看inide game

3樓:

雖然不玩大型遊戲,但是偶爾玩一些小手遊,也有題主這種感覺...

感覺是因為新的遊戲看似「新」,其實「舊「。

雖然是乙個不一樣的團隊做的外表看起來不一樣的」新「遊戲,但是實際上這些遊戲的創意早就已經存在了,也就是遊戲的實質內容是」舊「的。

4樓:

現在的遊戲市場比原來成熟得多,好遊戲肯定層出不窮。覺得不好玩,主要還是年齡大了。

上學時侯兄弟們一起玩遊戲,一起練操作,看攻略,看比賽,刷夜,一點點進步,從小白成長到大蝦。

現在都忙著成家立業,哪有那麼多時間精力研究一款新遊戲。好兄弟湊到一起玩更難。

一款遊戲再好,你沒時間沒精力深入玩下去,也沒有好兄弟陪著一起,肯定體會不到其中的歡樂。

5樓:沉李

我90後也不接受現在的遊戲

6樓:柔王丸

三個原因:1 客觀上,當前的遊戲設計理念已經很完備了,不象90年代是創意大爆發的年代 ,也就是說,當前遊戲質量高也顯得沒有驚喜了。 2,8位到16位到32位,從畫面上,從2D-3D ,從操作與反應的回應上,80末到90年代整個10年,進步是跳過兩個臨界點的, 後來的進步大小不論,均沒有臨界點效應,所以感受上不強烈,3,主觀上,人年齡大了,玩的慾望會消退一些是正常的

現在做了雙眼皮手術40多天了還是接受不了現在的自己 老是回憶自己以前的樣子 走不出來 怎麼辦

合川晴子 你可以發一張眼睛區域性看看啊,你也沒說清楚你眼睛的具體情況,你要真接受不了,那就半年之後去重新修復,能有啥辦法呢?你說是不是 大公尺小朋友OK 40天到2個月正是最醜的時候,我是20天開始增生一直到2個月逐漸疤痕軟化。3個月感覺雙眼疤痕處初步自然。建議現在不要看鏡子,天天塗祛疤膏就完了。 ...

明知道離開是必然的,為什麼還是接受不了別人的加入和大家的離開?

徐乙焮 我們都會遇到這種情況吧!知道離開是必須的的,這是理性認知,是關乎事件和結果的。而在感性層面接受不了,是關乎情緒和感受的。乙個是理性的事件,乙個是感性的情緒,本就無法同步。 長相思 我是乙個挺感性的人。之前練車科目三的時候,是乙個教練帶的所有學員一起去考試,基本都過了考試,然後考完回來的路上,...

為什麼我絲毫接受不了抽象文化 已經是網路風向了嗎?

我喜歡拍肚皮 抽象文化又不是網際網路主流文化。接受不了就少看點抽象內容,又不是全網打字都帶emoji。少去有抽象文化的地方,你去有抽象的地方又不想看到抽象,這不是自欺欺人嘛。 鱔魚粗公尺線 抽象是便捷 不需要知識的儲備,不經過大腦思考 不需要任何實踐證明。產生的直觀感覺 符合特定環境下條件反射作出的...