如何評價《爐石傳說》app一夜從5星跌到2星?

時間 2021-05-30 06:40:54

1樓:nirv andy

經歷了新版本開放第一天,登陸一小時未遂,上線後5分鐘掉線,5分鐘內只開了3個卡包的玩家想說:

媽蛋,你們說好的退坑呢!!!為什麼人還是辣麼的多!!!說好的誠信呢!!!

2樓:夢境的終焉

本人玩遊戲絕對乙個坑子,能免費絕對不充錢,當時打魔獸世界的時候,能用G收卡的絕對不用人民幣,後來爐石傳說出來了,沒馬上玩,兄弟告訴我可幾把好玩了,還說送我40包當新手開包,後來麼,呵呵了,衝了7 8次卡包吧,估計是本人玩過的最花錢的遊戲了。「能免費絕對不充錢」似乎在爐石傳說中不是很受用

3樓:徐暉

反感速攻,討厭那些什麼都不想只知道鋪場懟臉的玩家。naxx和地精包退役,機械法沒了(雖然現在就已經不多了),蜘蛛蛋沒了,動物園受到極大影響,但佛祖騎強度好像沒降低。以後強度高的卡組還是狂野模式,但期待標準模式的新變化,期待那些有意思的卡組由於一些卡的取消而強度變高。

4樓:

說了這麼多,所以我辛辛苦苦打了十幾天剛剛積攢了700金幣是買不買NAXX???

一張橙顏色卡牌都沒有呢!!! _

一次冒險模式都沒玩過呢!!! _

一套完整成熟卡組都沒呢!!! _

跳坑晚一點有什麼錯!!!

5樓:伊莉莎白白白

舊卡淘汰新卡出現~之前看過一篇帖子是提到卡牌的淘汰機制的。例如萬智牌。舊卡的淘汰會出現很多新的套牌和打法,同時也會對於新手更加友好。

同時,之前的卡包已經買了而且用了那麼久,還有什麼好抱怨的。畢竟抱怨並沒有任何卵用。其實就是那句話,你想玩,那麼接受了繼續玩下去然後用你的技術吊打他人。

或者解除安裝了,然後和別人天天說想當初~~

6樓:漢尼拔絲芋頭

關於暴雪的這次標準模式改版

表面原因:副本多了,卡池深了,現有的一些實用超模卡和副本卡,例如PP,塞布,死咬,科學家等,固化了現有的職業主流套路,阻礙了新套路的開發,導致爐石作為一款卡牌遊戲,對於新玩家極不友好,需要或軟妹或時間的大量投入,結果就是新玩家會越來越少。我們都知道缺乏新鮮的血液對於一款網遊而言是致命

根本原因:暴雪坑完了老玩家的錢,發現榨不出更多的剩餘價值了,且新入坑玩家開始變少,人氣有下降的趨勢。於是乎,遊戲策劃者們腦洞大開,乾脆設計乙個全新的標準模式,來強行讓新老玩家變成同乙個起跑線,這樣既能賣新的卡包賺錢,又可以吸收更多新人。

(至於狂野,說白了只是給老玩家乙個心理安慰而已,NAXX和機械卡逐漸被邊緣化是一定的。真要改了,以後主流一定是標準)

最後,暴雪大老爺,您敢把卡包便宜點賣嗎?

7樓:霜葉瞳

一般這類卡牌遊戲,平衡一直是大問題,很可能現在和以前的兩張爛卡湊一塊就能統治乙個環境。哦,提到了環境,遊戲王通過卡牌的發售,復刻和卡表來調節環境。。畢竟每一期的新卡實際不多。

而萬智牌通過比賽規則來強行變更環境。。。爐石這次的行為有點像萬智牌,強行淘汰老卡。。。然而,萬智牌作為實體卡,一方面官方比賽也分全卡和環境卡,而玩家之間更是通過協商來玩兒的。。

不影響平衡的舊卡比賽不能用我和朋友玩總能用吧。。。然而爐石是線上遊戲,沒有自定義功能,暴雪說不能用就真的不能用了。

8樓:梅震銘

我是爐石內測玩家+暴雪粉。雖然對爐石並非愛不釋手也沒因爐石衝過rmb,但要退環境的版本的卡我還是有很多的,比如前些陣剛到手的金砰砰。

要退環境的卡並不是不能使用,而是不能在正式比賽和天梯中使用,我認為可以接受。因為爐石的機制決定,新卡牌要是有意義就必須總體要比上乙個版本強或有用,這導致不退環境的話未來卡牌會越來越離譜。到時,不僅爐石的遊戲性競技性都可能受影響,現在罵暴雪的玩家們將來也會罵暴雪越來越坑錢,想錢想瘋了。

所以,長痛不如短痛,現在就準備退環境不失為明智的決定,萬智牌也這麼做了。

不過暴雪這次大新聞的確有些突然,顯得不盡人情。

9樓:

從2023年開始接觸爐石,斷斷續續一直玩到2023年手機版面試,又完了1個多月終於把爐石刪了。從此不碰任何集換式卡牌遊戲。

為什麼?

因為才明白過來它和cf一樣,

要花錢。

暴雪不論用何種方式(比如出個別的模式)始終無法彌補這盈利模式上的短板。

結局就是,新玩家少。

暴雪再削一輪老卡牌會怎麼樣?

老玩家也變少。

只怕暴雪虧錢不醒。

也難說,畢竟現在的暴雪已經不是出魔獸世界前的暴雪了。

10樓:張懌

暴雪不是要獲得更多的新玩家嗎?那老玩家就用這個方法讓你暴雪的新玩家對你爐石鞋款遊戲有差的印象,看你暴雪還怎麼吸引新玩家。

11樓:又下雨了

卡牌越多平衡起來顯然是越發困難的,ban掉一些也並不是不能接受。

但是,能不能不要這麼粗暴?能不能考慮考慮老玩家們的感受?

大家這麼一路走來,清日常攢金幣開了卡包開冒險,攢牌攢套路,更不必說那些辛辛苦苦打了一套金卡的,你現在一句話說過期就過期了?摔啊- -

你說你為了平衡,砍砍卡牌數值就算了,現在直接大手一揮,老玩家就直接要跪下喊爺爺麼?

吐槽下,看到評分下降,我很欣慰,畢竟現在表達了一種態度吧

12樓:chenxiao li

不是說3月就實裝了麼?咋還沒動靜呢?難不成要等315風頭過了再說?

反正還有標準包II,復刻包β,乃們著啥急?

當然,我們不會白送你的

13樓:子之書

多玩上看到的。

本來是:

納克薩瑪斯(永久)

地精大戰侏儒(永久)

黑石山(永久)

冠軍的試煉(永久)

冒險家協會(永久)

現在是:

納克薩瑪斯(已過期)

地精大戰侏儒(已過期)

黑石山(剩餘時間1年)

冠軍的試煉(剩餘時間1年)

冒險家協會(剩餘時間1年)

好好的乙個卡牌遊戲硬是給整出了穿越火線的感覺。

14樓:林安月

老師沒收學生手機,然後學生告老師侵占罪的感覺。

說到底是使用者體驗的問題,不過暴雪早就培養了一批六字真言倒背如流的暴雪粉,也不在乎這種事了

15樓:蕭索

暴雪這個公司有個特點,他們認為,玩家根本就不知道自己想玩什麼,他們只需要把遊戲做好放在玩家面前就好了。這也是為何遲遲不出類dota遊戲的原因,據說他們員工當年在知道了dota這個遊戲之後,幾個人玩了玩,覺得不好玩,所以就沒做,後來風暴啪啪啪打臉。

現在的暴雪,已經不是當年那個用五年做魔獸世界的暴雪了,做乙個過得去的話遊戲,然後圈錢這才是現在暴雪

商業公司,這樣做無可厚非,但是誠意總要有吧,玩家的行為也好解釋,暴雪,你再這麼任性我真的生氣了!

那麼,接下來就看下個擴充套件暴雪如何展現誠意了。

16樓:

我是很支援的,暴雪表明了暴雪的態度,玩家也表明了玩家的態度,僅此而已。其實整個事情問題在於暴雪的態度很難讓人滿意。玩家在暴雪的這次改動中有沒有利益損失?

當然有,賣卡包之前並沒有說明卡包在主流玩法中是暫時的,如果提前說明,肯定會讓玩家的消費策略有所變化,暴雪確實從這種資訊的不對等中獲利。這跟爐石大環境也好,卡牌遊戲的發展趨勢也好,一點關係都沒有。那麼暴雪面對玩家的損失是什麼態度呢?

,"我們帶來了一種很棒的新玩法","大家肯定會喜歡的","coooooool",自說自話掩耳盜鈴,隱含的態度是愛玩玩不玩滾。實際上這次改動的根本原因是gvg卡牌強度過大,但是卡牌過強問題並不是玩家造成的,解決辦法也並不是沒有,大幅削弱gvg,把以出的卡包平衡,然後接下來的卡包再使用新的策略,這樣就不會引起玩家的不滿。現有的卡池量作為基礎卡池也不算多的,只是暴雪不願意花心思在這個基礎上進行平衡,也等不及賣他的卡包了,所以也不怪玩家選擇一種方式來表達意見。

實際上暴雪一直是不見棺材不落淚的主,蘋果商店的差評對暴雪的影響也有限,不一定能起到什麼作用。

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