1樓:
目前我在12-4練道中隊,平時一周左右出乙個120級後排主力,兩周左右出兩個120級前排。
一般後排的陣容是主力旗艦位,帶一0破祥鳳+0破女灶神;前排兩驅逐夾一0破女將,或兩巡洋夾一0破夕張。
如果取消0破低耗的話,會嚴重影響練級效率
2樓:冰漠沙風
正好相反,保留低耗,恰好是為了照顧萌新們的感受。
看了很多回答都沒弄明白低耗與低耗隊是不一樣的。
低耗隊,最傳統的就是黑暗界弗萊徹,一般用來刷7-2或者活動的AB圖,目的是用最低的油耗刷簡單圖達到高價效比獲取刷圖獎勵的效果,甚至放棄了經驗。這種低耗隊我理解但是完全不用,因為無法應用在中高難度的圖上,並且我也不願意放棄經驗。
低耗,意思是有選擇的減船或者換低耗船達到刷圖的目標。這是一種思維方式,除了非最強6船無法通過的圖以外,任何圖都可以應用,這也是為什麼唐卡和白皮輕航比黑弗童工隊更好用的原因。
是否取消零破對於大佬來說影響不算很大,因為不影響減船,只影響白皮湊數值。但是對於足夠肝的萌新來說,影響非常大。因為突破對於不同的船收益是不一樣的,大炮一破和滿破的主炮+1提公升比較大,航母二破飛機+1提公升比較大,炮巡二破主炮+1提公升比較大,而其他的突破收益很小。
新人練級的時候適當的將突破過的大炮航母炮巡作為主力,再夾雜0破的艦船來編隊的話,可以達到以稍低的油耗而不太影響過圖,同時不會損失指揮官經驗。由於碧藍等級至上的特點,極端的做法可以用全0破在低階圖刷到足夠高等級再移步下乙個圖,直到全99的0破船都無法過圖再進行突破。
3樓:絕境重生
零破低耗是極致肝帝,一般玩家玩紫金拔船油就花不完了,完全不用考慮0破低耗。但是0破掛件可以考慮一下,畢竟1油加指揮官經驗划得來還可以塞裝置加偵查。零破我覺得就是前期想快速提公升的玩家,肝又很多可以考慮。
後期我是覺得這遊戲就是滿級練科研,低耗真沒那麼多心思去玩了。資源裝備方面,後期該撈的裝備也差不多了,真不缺那點油。
4樓:張燒賣
110級玩家,日服不就是70級以後必須突破嗎?主要影響中期玩家吧畢竟7-2低耗隊需要裝備支援,前期玩家沒裝備有點吃力,中期有一套裝備可以低耗了。低耗主要用來撈紫菜和撈船,玩到後期裝備發育好了,油很容易溢位,所以影響不大,還能保肝
5樓:已是境界的黑色花痕
事實上取消零破低耗只會影響到新人和禿子玩家而已,禿子的影響還不大
眾所周知艦b的艦娘等級很好公升,800-1200委託掛幾次,妥妥的公升級效率,如果還包括扔後宅那就厲害了,三四天就接近100了
低耗隊的主要用途是撈而非開荒,低耗隊的最大劣勢在於艦娘的等級只會停留在100級,而瓜遊艦娘每相差5級受到/造成的傷害會增加/減少,但是瓜遊又有海域安全域性級別彌補差距
低耗隊的亮點在於,當你有目的性的不斷刷某一關時,能極大減少體力的消耗,如果我只是為了過圖,為什麼不拿出自己最好的艦隊速刷讓自己舒服一點呢
說回影響,由於遊戲特色的低等級好練這個特性,有目的性的練波特蘭及弗萊徹姐妹,可以在極低油耗的情況下安穩通過至少6圖,6圖後通過體系更改依然能繼續浪
由於遊戲提公升等級並不會將指揮官的油量補滿,對於新人而言合理,前期合理的資源分配可以更快的趕進度,如果取消了低耗設定新人指揮官可能會面臨刷幾次油就見底的尷尬場面
至於禿子嘛,他們在乎嗎233
附上常見的低耗隊,9圖前可以根據情況帶維修艦以及旗艦可以換成油耗更低的彈幕戰艦,9圖後可以更換為波特蘭+弗萊德姐妹組合,依然能繼續戰鬥
6樓:sweet
照顧的不是大佬的感受是指令碼狗的感受畢竟低耗隊在7-2基本上就要相當於無限掛了再說為啥要改改了DAU從哪來?國服三腳貓運營還要恰飯的啊看破不說破就算改了這些指令碼狗也不會買油去刷啊損人不利己的事為啥要幹
7樓:scarlet lotus
練了0破弗萊徹
用低耗打一局確實耗時太長了
作為低耗掛件倒是很好用
比如說這回的d3,要雷擊所以得用帶雷重巡,但一般的魔法副炮輸出不夠平滑,這時候帶乙個弗萊徹既可以更快提高指揮官等級又可以提高航速還可以使輸出更平滑從而減少單局時間
從沒在7-2煉金過,低耗弗萊徹也就是幫我活動a,b,c圖開荒,d圖補入場雷擊和增加遊戲體驗罷了。
如果取消低耗,那就全退役了。(沒婚)
8樓:AA AA
沒必要,因為等級上限的關係零破上限已經被限制,能產生的利益會愈來愈少,而且國服相比外服在表現上沒那麼自由,所以加大其他福利沒甚麼不好
9樓:Dekomori Sanae
開120級以前低耗推圖還是高練度玩家省油的第一選擇,而如今的狀況是低耗高等級圖不僅難度增大,還損失大量經驗。
但零破低耗在研究這種玩法的玩家眼中依然有很重要的位置:
1.7-2煉金,8油煉金隊算起來金幣收益很高,但實際上手動刷幾個小時都煉不出幾千金幣,還不如封幾天港來的簡單省事,這個用法獲利最大的是指令碼,普通玩家基本不會整天泡在7-2裡。
2.潛艇圖反潛,單後排弗萊徹小隊道中反潛打到8圖都是沒有問題的,6圖以前還能連著boss一起打了,但潛艇圖一天也不打幾次,而且沒有伏擊,就算不用零破也能少上船低耗。
3.零破掛件,這點我覺得是影響最大的,尤其是低等級圖(差不多是12圖以前)打撈沒畢業的玩家。普通圖的伏擊系統和兩個艦種掛鉤,航母影響遭遇伏擊概率,驅逐影響迴避伏擊概率。
隊伍裡三重巡吃伏擊都能把彈藥打光,就算帶上輕巡和sg效果都不理想,而有乙個驅逐+sg迴避成功概率就有90%左右了,避免把大量油浪費在毫無意義的伏擊中。12圖上滿破驅逐是最優選擇,而低等級圖打撈最優選擇是2油的零破弗萊徹。
120級時代低耗的影響力已經遠遠不如100級時代了,取消了最難受的恐怕是指令碼,其次是一些有零破弗萊徹的打撈玩家
10樓:
個人而言沒事,平時油都用不完,這麼多年油下到6000以下的情況也就是幾次大型活動……
當然聖僧們可能覺得有影響啦,emmmmm(> <)
11樓:Bradley.Roy
取消0破低耗是什麼鬼?提問真的弄清楚問題本質麼?
目前日服的限制就是0破只能公升到70級。如果國服也跟著執行這個規定,我覺得並無不妥。
倒是有不少回答唯恐天下不亂(尤其是匿名)。
12樓:jky
正常玩家:我不喜歡零破,所以我不練零破。
某些玩家:我不喜歡零破,所以你不能練零破。
這邏輯,說句不好聽的,就是自己不想肝還不能別人肝。
人家的低耗隊的裝備是大風颳來的,技能書天上掉下來的,一開圖就是安全海域。而且還讓官方出公告,不能讓萌新練低耗。
利益相關
自從用了零破低耗,油從都是溢位的
油多到溢位
C2,用(假)低耗隊,一天能出10個金155混合(假)低耗隊
用了零破低耗,科研艦全出,聯動艦全齊,收集也滿了省出來的油全部變成金幣魔方了
看來零破低耗是真的罪大惡極,這種嚴重破壞遊戲平衡的bug,最好再把用過低耗的全封了,這種遊戲的蛀蟲全部開除B籍。
然後再開個聯動問題——如果少女前線取消拖屍......
開除燒錢籍!
13樓:千石撫子
我覺得沒啥影響。
因為低耗隊本來就是少數人(肝帝)玩的。低耗隊戰鬥時間較長,戰鬥次數又多,大部分人吃不消。
我練的三個弗萊徹也就這次上場當了掛件而已……後來一直刷d2又沒用上了。
14樓:
對於我這種工作的時間少了的來說,能增加1.5倍或者2倍的有,快速解決戰鬥我都願意,。低油耗勢必增加戰鬥時間,有時間的高興罷了,我這種倒是無所謂了。
15樓:水都丶過客風
17年11月開始入坑的我,102級。
我現在才開始弄零破玩法,因為實在是推ab圖不夠油了。
然後發現乙個問題,你要吃的技能書,強化的材料,準備的裝備都是需要和主力一樣的待遇。
太麻煩了。
所以我基本都是裸上然後用個滿破船帶隊
可是這樣我還不如就上兩條120。
所以我基本不重視低耗弗萊徹小隊。
以前日服都是少上人就行了。也就那樣。
我現在又要培養餃子天城舊喝。
弗萊徹小隊繼續咕咕咕~
所以取消不取消,問題不大。
16樓:皮亞潔鮑里斯
低耗玩家吃你家大公尺了?
萌新練低耗不是自己作死?
自從瓜遊開放等級上限之後,非滿破艦娘不能覺醒+百級非滿破艦娘出擊不累積經驗這兩點,已經決定了零破低耗,是一種浪費。
那低耗圖啥?
我不知道其他低耗玩家的想法,對我個人而言,其最大意義就在於,使我的遊戲時間更平滑。
六船滿破出擊,以隊伍平均油耗65,一次7戰計,出擊一次油耗455,這意味著我最多一下午+一晚上就能耗光我所有的油,然後自然回體一天半兩天,才能接著肝。肝一天,鹹兩天。
如果我低耗,道中隊油耗以25計(boss隊還是65油),出擊一次耗215油,這意味著我能每天都玩一定時間,並且保證我的油量維持在乙個穩定的水平上。
對這兩種遊戲方式兩相比較之下,我更偏好後者。至於練船的問題,我又不是大佬,每月平均2-3船滿級的練級速度,我已經很滿意了。
17樓:
能有啥後果?只能對某些禿子有影響吧,我這種鹹魚油都來換咖哩了,會在乎這點油耗嗎?再說了零破隊前期關卡還可以玩,後面的關卡玩起來不穩還耽誤時間。
18樓:
補償難以確定是最大的問題。開服已經有1年半了,零破隊的玩家持有數量絕對不少,這群玩家怎麼補償?強制公升星後的船大多數失去了其存在意義,少數好用的也早就再練了個滿破的,其實就是變相的沒收玩家的勞動成果,必然經歷一波炎上。
反正現在艦B也不靠賣油賣物資掙錢,B站最近又是多事之秋,官方為啥要去觸碰這個可能是個雷的改動呢?
19樓:丩卩夂忄
2018.12.31
我敢斷言有朝一日國服也會取消這種畸形玩法
後果嘛,沒什麼後果,因為低耗玩家已經白賺了那麼長時間了其實他們什麼都沒賺到
20樓:FreMon
我開服至今114級,基本沒用過零破。練了幾艘零破的船但是一直用不習慣。
零破就是個歷史遺留問題,遊戲初期數值設計不合理導致的。
這玩意有幾個很大的問題,一是你培養一艘零破船需要的成本(技能書,經驗,甚至婚戒)和一艘滿破船的成本是一樣的,這也就意味著只有老玩家才有能力培養,萌新玩零破會造成極大的資源浪費。
二是用起來十分磨嘰,我用過弗萊徹童工隊,能S勝,能五戰出boss,但是戰鬥時間比正常隊要明顯長一些。偏偏零破就是拿來做大量重複勞動的,你如果是個不開指令碼且正常肝度的普通玩家,這玩意只會破壞你的遊戲體驗。
三是作用也很有限,無非就是活動時刷點數,平時煉金或者低難度圖撈船。瓜遊本質是個休閒遊戲,金幣紫菜這兩樣玩的久了自然而然都會有,活動點數夠用就行又不是人人都要當沖榜大佬,撈船也是差不多的道理,撈得多敵不過臉黑。更何況現在120級版本對零破越來越不友好,花油花時間打的經驗全扔海浬了。
所以說零破完全就是國服的大佬限定玩具,一般玩家沒有必要刻意去練零破,萌新更是不能誤入歧途。不過如果有真的有萌新覺得零破效率高一上來就想gkd,也別攔著,將來他就是零破大佬。
不過一般玩家其實也可以部分利用一下零破。不要想著像大佬那樣200好感弗萊徹就行。比如前排用強力金紫後排放個零破舉炮炮當掛件,一戰20出頭的油也很快樂。
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