少女前線日服開服後是否會對碧藍航線日服產生衝擊?

時間 2021-06-02 11:33:15

1樓:yjmbbc

不會目前來看燒錢在日本已經涼了,常年50位,明年100位的水平,大活動20位這才一年不到,涼的太快。不了解的日服的情況的話建議去找個日服遊戲貼吧混混。

2樓:格里芬兔子

不會,至少現在還沒,已經開服了。。。

日本的二次元遊戲不止這兩個,不存在什麼「衝擊」本身偏向的受眾也有不同吧,看你具體怎麼玩兒。。。

以後明日方舟出來了,可能還會對少前有衝擊,不好說,後面繼續看吧

3樓:可以可以

有點慌,也有點害怕。你在知乎搜尋就會發現,碧藍日服開服之前。。。也有艦r玩家問過類似問題,接下來的我們就都知道了。

不過轉念一想,其實什麼事也沒有啊。瓜遊現在已經不復當年衝榜之勇,改走穩定壓倒一切路線了。這時候新加入乙個強勢遊戲並不會對已經有了基本盤的瓜遊產生多大影響。

坑何況二者在核心玩法上還是大相徑庭的。玩家分流肯定會有,但也肯定不會出現誰把誰逼死的現象。

題主這種心情有點難說,我也有過。主要還是端正心態吧。少前火不火都有可能,而且很大可能會火。

作為碧藍玩家要理性看待,正確認識,產生莫名其妙的嫉妒心理或先來後到的優越感是萬萬要不得的,由此產生的引戰行為更是又蠢又壞。

說了一堆,也搞不清中心思想是啥了。總之一句話,平常心態,玩自己喜歡的就好了。

最後我推薦碧藍的大家也去試試少前,我是不久之前才入坑的小鹹魚,合圍戰術成功的瞬間其實還是蠻爽的(小獅子真是太可愛啦

4樓:sayafurika

就從我身邊的訊息來看

就從現在全twitter 人人都在少女前線的感覺,不玩不是日本人,我可以放心的說少女前線天下第一了吧。我覺得這可能是目前中國產美工最強的手遊了。衝擊肯定有的,很多畫師都會去玩少前放棄阿茲冷,心疼阿茲冷

5樓:絕地

個人觀點

衝擊,一定會有,只是不會有想象中那麼大。

原因很簡單,艦like類遊戲的玩家往往同時肝著很多遊戲,而這些遊戲均是彼此的競品。

6樓:惡人連上尉

我只能和答主說我不喜歡艦娘系遊戲的原因是我對於艦船一點都不了解,因為他們有的都長的差不多,SU27/J11我都能指鹿為馬的看成F15更不要說船了……至少槍大概都能認得型號……

7樓:阿綾

難說。少前的樂趣是逐漸提公升的。前期一路抱大腿肝劇情,,到43e練到80多級,然後02練出一對5擴。而這只是開始。一隊畢業後,才有後面的16哥拖屍,空降炸狗等新的練級方法。

練了2隊5擴後,活動才有能通關拿到最基本獎勵的能力。同時還有大量的邪道打法降低難度。比如打boss用狙擊精靈,空降搶機場,工事守基地等等

而且打活動,除了有硬實力之外,還考驗觀察判斷能力(走法)和隨機應變能力。

(硬核手遊)

而碧藍就不一樣。上手非常簡單。公升級也相對的容易。但是相應的,後續玩法就比較少。

打活動,基本就靠個肝和莽。打不過的。我只建議氪箱子.jpg。

少前上手慢精通難樂趣多。

碧藍上手玩法簡單快樂趣少。

感覺面對的客戶還有有一些不一樣的。。

8樓:Why Why

不可能。我不喜歡槍。但喜歡戰艦,從紀錄片,模型,cos,動漫,各種遊戲(wows,艦盟,艦c,艦b,艦r,艦n,大海戰,鐵甲艦系列,巔峰)從幼兒園到高中,我怎麼可能放棄戰艦?

你的擔心多餘了

9樓:Zer0

能有啥衝擊?乙個是clike遊戲,乙個是STG遊戲,國內遊戲玩家裡雙修的一大把。

你說這沙縣能跟金拱門搶啥生意呢?

哦對了,少前這日服一開對雞兒是有衝擊

10樓:

少女前線比碧藍航線更clike,立繪也好玩法節奏也好更死宅(想不出別的詞),其實這些不是問題,遊戲內容上的窒息操作什麼的日本遊戲見多了,抖m太多韭菜割不完。倒是國內容忍度低多了。

但是比商業熱度很難到艦b巔峰,主要推廣很難超越艦b水準,艦b日服推廣經典如教科書。而有訊息稱少前日服是散爆自己在做,emmm……優勢的話,少前吸金能力大概比艦b強吧。開服熱度這東西當長久飯吃不尷不尬的。

11樓:OPPPPPPPPP

我認為很有可能,哪怕不能超越,起碼會對霸權地位產生一定的動搖(這個「霸權」如果覺得形容不恰當的話你理解為「獨一家」就好了)

首先這兩個遊戲很類似,我是說擬人以及畫風多樣化這方面,精美可愛的立繪+擬人無疑是很抓日本阿宅的痛點的,沒玩過碧藍不知道遊戲模式,但我認為既然核心都是隨機建造那麼玩法上拉開差距的可能性不高,因此而這打個平手我覺得也沒毛病。(唯一優勢可能是碧藍早了一步拓開市場占個先手)

而從實際資料來說,6月29日少前日服開啟事前登入,到我回覆的這個時候已經連20w人追加特典都拿下了,官方推特的關注人數更是從28號的還不足5w人暴漲到現在這一刻的15.3w人(仍在持續增長)。反觀先進去的崩壞3rd現在這一刻粉絲數是4.

7w……(碧藍航線著一刻是50.5w)

所以我覺得很有機會打一波開門紅,對碧藍造成衝擊我覺得幾乎是必然的了。

……當然,唯一要求是官方不作死……

12樓:snake

燒錢和艦B都玩過。說實話這倆遊戲的目標群體雖然有些重疊但是並不大。再者任何有點類似的新遊戲出來都會對老遊戲有衝擊。

在國內兩個遊戲已經面對面過一次了各自又有多少影響。無非就是多了幾個用隔壁老婆名字做指揮官、提督名字的紳士罷了,到了日服也不過是反過來而已 。有這擔心的功夫不如去事前登入薅羊毛,或者肝肝活動。

最後某些陰陽怪氣的匿名答主至少這倆遊戲都不用蹭熱度就有足夠的熱度。你這麼閒在這挑撥離間,不如回自己遊戲那邊想想新出的衛星該怎麼蹭別人的熱度。

13樓:

不看好日服

日服評級是12+,按國際服來看,ym很大可能會搞立繪和諧,而且google play上的預覽圖也可以看到用的是和諧立繪。如果到時候日服真的搞了和諧,然後加上一些場外因素,很可能會被一波炎上,打出gg。

不過另外的,如果沒有和諧,運營不出什麼很大的問題,很有可能會獲得不錯的成績。不過不大可能達得到碧藍的頂峰就是了。

14樓:甜澄

前兩天剛把全境封鎖下回來,想來跟朋友一起玩了,回想當初就是lin+一張 ar15 x division 的宣傳圖把我拉進燒錢的坑,在那之後做了很長一段時間的格里芬指揮官,直到某事件發生;

然而現在我的屁股坐在碧藍航線這邊,看著曾經最希望登陸日本的遊戲終於來到了日本,心情有點複雜;

回答問題:有影響;

艦b今年面對諸多挑戰,除了燒錢外,深淵地平線和機動戰隊在本月開服,艦c也放出訊息要改h5了(為二期做準備);少前對艦b的衝擊有哪些呢?

首先是同源,由於艦b,荒野行動等遊戲從去年下半年開始在日本的興起,讓日本人對中中國產遊戲有了乙個比較好的印象,至少不會在印象分上就被打上パクリ的烙印;

其次是日本玩家的特性,這個很久之前我在某回答裡說過,耐肝,耐課金屬性是要高於國內玩家的,但對遊戲本身的要求也是更高的,並且跟風程度很高,好的時候天天捧著你,一旦出了什麼事,從神到鬼也不過乙個推的時間;

最後就是少前本身的素質了,不多說了,很多人答過的,信不信自己玩過就都明白了;

可以說少前在今年的日本出道,既有被逼無奈的成分,也有歪打正著的運氣,趕上了這個中國遊戲在日本撈金的第一潮,那麼只要不做什麼出格的事,或者說隱藏好自己的某些想法,在日本賺錢賺吆喝還是不難的;

至於會不會超過碧藍航線嘛,我覺得無論對於乙個遊戲公司還是乙個人來說,行正坐直是很重要的,看起來不過是陳詞濫調了,但這的確會影響很多東西;

15樓:Bradley.Roy

會,肯定有影響。有良性競爭那就最開心了,對於雙she修bao玩家來說。

利益相關:安卓格里芬回坑lv49舊醜,iOS鐵(fei)底(zhou)灣開服lv86指揮官

燒錢冬活好難,AL摸魚甚久

16樓:比個吹

簡單說幾句,我朋友個人認為少前登陸日服是他們今年最大的挑戰之一。

如何應對這個挑戰?他們自己要做的和能做的就是好好提公升自己的遊戲品質。

另外,碧藍日服的成功已經證明某些「商業競爭」的手段在日本這個成熟的市場是行不通的,所以嘛……

17樓:

衝擊還行,抱大腿都來不及了,我覺得吧

少前開日服首先做三件事情

1.蹭彩虹六號熱度

2.蹭絕地求生熱度

3.蹭碧藍航線熱度

蹭就完事兒了,廣告都不用打包火

18樓:雷霆

肯定不會啊。

雲母組又不是鋪天蓋地打廣告的選手

2018-07-03

這什麼情況!?

——————2023年7月8日的分割線

雲母不打廣告,但是韓服運營打啊!?

而且一打就是一年。

19樓:

不會,碧藍航線在日本能火是受益於艦c的市場開拓,和艦c的停滯。

不要以為少女前線在南韓取得了成功,就能在日本也一樣。陰陽師在韓服的表現甚至比少前更好,但是到了日本,就如同泥牛入海一般。

所以少女前線能取得什麼成績,取決於它的運營如何。但個人認為,以少女前線遊戲素質和創新度來看,接近或者趕超碧藍航線的可能性不大。

20樓:楚那個啥

應該不會吧………………艦B上手快,戰鬥系統簡單粗暴,少錢是複雜與枯燥並存的,而且新系統太多又太長,缺少追趕機制,新人一頭霧水直接解除安裝也是有的……起碼我安利過的好幾個朋友是這樣的。

而且少錢不願意放棄【硬核】所以既不夠萌豚也不夠媚宅,說真的應該不會太討喜。再說了有艦娘的原因估計日本人還是對船更親切一點吧

21樓:Luca

以下是不負責任的吹逼。

在生產同類商品的市場中,取得市場均衡後,兩個廠商能獲得的份額是固定的,利潤趨於零,如果想擴大營業規模,乙個方式是把蛋糕做大,乙個方式是創新生產異質化商品開闢細分市場。套用到少前和碧藍航線的日服上,兩家該做的事情是擴大宣傳力度,增加亞文化的接受度,吸引更多的人成為受眾,另外拓展玩法,爭取更多的其他門類的遊戲玩家來玩。引入負外部性要素,比如政治審查,汙名化玩家群體甚至遊戲本身,那是得不償失而短視的。

日本擁有足夠成熟的遊戲市場,堂堂正正的靠遊戲素質一決勝負吧。

22樓:飄飄是個小baby

這個......難說,真的有點難說,衝擊肯定有,關鍵是大小不一定。

就好像碧藍航線在日本開服之前,很少有人會想到這遊戲在日本能夠成為大紅大紫,畢竟碧藍在國內玩的人都不是特別多,氪金量也一直不瘟不火的。

走一步看一步吧,我很期待少前在日服的表現,如果少前能和碧藍齊頭並進就再好不過了。

23樓:「已登出」

這個問題還可以拓展一下。

比如會不會衝擊艦c。

甚至會不會衝擊艦r(jp)

就個人而言,衝擊是好事啊,反正羽姚這對冤家路窄,肯定會爆發出驚人的活力來的。

先下手為強JPG

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精分木 因為不好玩啊,Clike的遊戲,日本人都快玩吐了好嗎,立繪水平,嘖嘖嘖,日本是二刺猿發源地,看多了好嗎。艦B就不一樣了,艦B是個有些創新的遊戲,日本人比起立繪好康更喜歡玩好玩的。差不多就這些原因了吧,MD我乙個蟲群居然在吹艦B。 因為徐文,派趣孝子和1983以及穆c林等,在日本僱傭混黑道的人...

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