怎麼看待尼爾機械紀元中的9s這個角色

時間 2021-05-30 04:45:09

1樓:蔡謙

毫無疑問9s才是劇情推動者, 這個熱情朝氣,充滿好奇人造人的悲劇在於,雖然每次都能猜到結局,但是自始至終無法改變所謂生與死的螺旋。所以三周目當他的精神支柱一根根倒塌後,他給自己存在的定義只有給予所有乙個終結而已,這可以說比較虛無主義了。只不過橫尾這次想表達更為積極一點的存在主義思想,所以e結局才有「未來不是被贈予,而是要靠爭取」這種說法。

說實話,通關後好心痛9s。

2樓:

9S可能是很多人刪遊戲的理由。

一周目的時候大家玩到的是冰山美人2B,劍舞又強又美,跟敵人的互動性也還行,劇情雖然不新鮮但是也不拉後腿。但是到了二周目,大家玩到的是跟一周目基本一樣的劇情,一樣的地圖一樣的路徑。但是戰鬥從華麗的美女劍舞變成了坦克大戰小遊戲!

而且這個小遊戲的操作在PC上優化極差。這就導致很多人,至少身邊統計學上,我所有買了本作的朋友中的80%+,在9S的二周目結束之前刪遊戲退坑(並一臉莫名其妙)。

而且必須要說,9S的人設受眾很可能不像2B那麼廣泛。被迫操作中二的身輕體柔易推倒小受少年對很多男性的吸引力真的不大,甚至於頗有點討厭。

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