關於貓和老鼠出手遊,大家怎麼看?

時間 2021-05-30 03:18:07

1樓:

當我看到我心愛的貓和老鼠要出手遊的時候心裡冷不丁的一精納尼、搞啥子、 童年三部曲什麼鬼不要毀掉我童年的記憶好咩當我膽戰心驚的點開官網看到後頓時舒坦了什麼鬼的主題猜猜猜猜你妹啊想想都知道是跑酷好麼

我只要動畫片不要手遊啊啊啊不過我就是個嘴上說不要身體卻很誠實的人啊真的出手遊也是可以玩玩的咯

2樓:周智遠

大四應屆畢業生

實習做電信渠道的手遊測試

網易雷火科技公司已經出了一款叫《貓和老鼠》

跑酷型別

遊戲性一般玩家可選多種jerry

有劍客/萌版/母老鼠等等。。

應該算是半成品

UI介面都沒有完善好

直接駁回測試

3樓:石二郎

優秀的創意+優秀的IP=優秀的產品。

我可以在這裡分析《貓和老鼠》的目標群體,市場使用者,年齡結構,甚至如何收費。

不過經驗告訴我們:這是一款上線失敗的產品,老闆不服氣,然後想到買IP包裝再上線搏一把,僅此而已。

遊戲行業其實比大家想象中簡單,有太多有錢的人,帶動它不正常的運轉。任何乙個行業發展都必須經歷這個階段吧。

4樓:常有晴

我想說提問的人本身對於遊戲玩法和IP的作用有些混淆了任何一種曾經火的IP,都具備吸量的作用

但要說能否火,還要看遊戲本身玩法,以及同時期是否有競品存在,以及遊戲本身的質量

現在國內瘋狂囤IP,其實是一種創造力缺乏的表現,所以各放都更依靠IP既然在產品上都沒有優勢,那麼資本就是最大的優勢了

5樓:臧昀靈

雖然時代一直在變,貓和老鼠這樣的動畫也跟著時代以不同的形式出現以適應人們的口味變化,但是貓和老鼠不變的是他帶給一代人的歡笑和記憶,動畫做成手遊也有種陪伴一代人成長的感覺,這也是現在這樣的經典動畫推陳出新的意義。

6樓:陸小鹿

適合手遊呀。 隨便腦洞一下都有好多種玩法。

1.跑酷

說的人太多不再重複

2.射擊

湯姆射老鼠,射中女主人屁股就扣分貓鼠聯軍大戰外星人3.塔防

多角色正向塔防

逆向塔防對戰

4.角色扮演

湯姆的神奇歷險

5.賽車

賽車亂鬥還用解釋?

6.換衣

7.運動類所有球類都可以!

8.卡牌

9.棋牌

10.大富翁

11.gal 湯姆的羅曼史

12.音遊

13.益智類

消除 2048

14.經營類

15.格鬥

16.戰棋

17.COC

對戰別人家的貓鼠

18.模擬類

模擬山羊?

19.動作類

太極湯姆

20.養成類

太多,不說了!

7樓:聽雨

豬廠是什麼鬼??

想來肯定是各種內購。再加上手機平板手感很差。

能做的遊戲型別肯定有限。

另外,方十一說做卡牌

本人持反對意見

三國殺那種卡牌型別一點都不好玩

雖然這個題材和文化背景口碑不錯,但我不覺得豬廠能把遊戲做好補充:個人認為不適合做手遊,適合做pc和主機類單機+COOP 區域網網際網路,而且必須是500MB以上 1080p高畫質素材和過場CG 然後上steam

但是這顯然跟國內的人傻錢多速來的遊戲文化完全不一樣。

8樓:zeckzion

那位說只能做跑酷追逐遊戲知友,我想說你的思路太窄。貓和老鼠這個遊戲可以有很多題材,比如地獄鄰居那種模式的整蠱遊戲,部分道具、場景收費就行,還可以聯網配對實時對戰。或者參考百戰天蟲那個模式,也是部分道具收費,何況貓和老鼠裡面的角色又不是只有湯姆和傑瑞,其他貓、老鼠、人類、狗都可以加入其中。

真要有心做,可以做的很好……

9樓:尉遲伊翔

貓和老鼠在2023年已經被搬過上了大銀幕,但票房慘淡。究其原因,電視動畫發展了這麼多年,已經擁有了一套獨特的美學設定、觀眾群體、接受情境,貓和老鼠應該是不太可能重新回到電影院了。比起電影的氾濫,手遊才是大勢所趨。

10樓:手遊獵人M

你想到【貓和老鼠】第一反應是什麼場景?那肯定是追逐啊。追逐類遊戲用跑酷玩法是不二之選。但是這個IP只能打懷舊情懷牌了,受眾篇大齡,成家立業的多,在這種遊戲型別上他們付費衝動不高

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