為什麼現在00後都不玩魔獸世界?

時間 2021-05-30 02:26:14

1樓:

我就是00後啊,01年的

從12年熊貓人初期開始玩,當年我11歲,一直玩到現在19了。

現在滿級賬號6個,個個披風畢業!

由於是大災變之後入坑的玩家,所以對懷舊服提不起興趣!

2樓:

mmrpg遊戲有乙個通病,對新人來說沒有樂趣.

萌新進去要麼被人一路刷,要麼公升級路漫漫自己乙個人慢慢摸索,兩種經歷都很無趣.

練/刷到滿級了發現遊戲剛剛開始,要一身合格裝備要麼花G,要麼肝上1-2個月,這中間也沒什麼樂趣.遊戲過程中應該被體驗的故事性,扮演性已經消失殆盡了.

所以懷舊服會火熱一下,強制全部玩家從0開始,有人一起玩才有樂趣.

3樓:機車客

以前玩魔獸是因為無聊,當下的社會太有趣了,現實世界都來不及探索,哪會去探索魔獸世界。

pubg,lol,王者榮耀啥啥的,流行遊戲大都是一局一局的,甚至還在縮減對局時間,現在的遊戲是因為有趣才玩,誰會無聊到去玩一整個世界的遊戲。

4樓:張牧嵐

回答裡各種人秀優越,什麼00後受不了難,慢,醜,沒有妹子。我可去您大爺的吧!抱著個老遊戲優越,跟七八十的老頭抱著京劇優越有什麼區別?

社會在進步,遊戲在適應社會,一代更比一代強,你們這些抱著遊戲秀優越的東西會更早被淹沒在時代的海洋中!

5樓:王愚先生

因為不好玩。

不用看那些各種各樣的分析!

就是因為不好玩。

現在還在玩的,大多數就是一種習慣,一種慣性,一種對枯燥無聊生活的填充罷了

6樓:椋楓

97年的。

魔獸世界出的時候應該是2023年,那個時間段,我剛上小學,娛樂專案是扇畫片,滿院子瘋跑,沒機會接觸電腦更沒有機會玩魔獸世界,甚至對於電腦遊戲都沒有特別確切的概念。

等到初中和高中才漸漸接觸遊戲

那個時候QQ正在興起,電腦開始普及,所知道的遊戲基本都是當時剛有的,那個時候應該是07年到08年。

三國無雙,極品飛車,跑跑卡丁車,DNF,QQ飛車/炫舞/音速,CSOL,CF,再到LOL。

真正開始了解魔獸世界的時候,是我玩爐石傳說的時候,比較喜歡看卡牌的背景描述,開始好奇魔獸世界的人物,發生了什麼故事,但也僅限於看看故事……

回到問題嗷

因為年齡,因為當時年齡接觸的圈子不一樣,每個年齡階段都有那個年齡階段的娛樂產品。不巧的是,魔獸世界對於00年的人來說些許古老,那個時候他們才4,5歲,還不能接觸這款魅力遊戲,對於他們說魔獸世界不是他們的朋友,他們有其他符合年齡的小夥伴。

7樓:

我第一次玩魔獸世界的時候,感覺是W0CAAAAAAAAAAAAA0.

我之前接觸的是小霸王裡的坦克魂斗羅,是傳奇石器時代.是夢幻DNF.

wow對我的衝擊是巨大的.

現在的孩子們看的東西太多了,魔獸就顯得沒有那麼W0CAAAAAAAAAAA0了.

8樓:風君子

乙個十幾年前的老遊戲,可能跟我的年紀一樣大,在我有選擇的情況下,為啥不玩新遊戲?

另外魔獸真的醜,真的真的真的非常醜,我有天刀逆水寒這麼好看的遊戲prprpr為啥要玩這麼醜的遊戲?

最重要的是這遊戲太花時間,乙個副本打下來兩三個小時,還是打得快的,要是開荒,呵呵一晚上就沒了,朋友叫我出去擼串我還要滿懷歉意的跟團長道歉,我幹嘛不去玩10分鐘一局的王者和吃雞?

不光是00後,我就想問,作為乙個玩家為啥要去玩魔獸世界?

不說了,我懷舊服排隊排到我了,88

9樓:月色真美

該說的大家都說了,魔獸主力玩家還是以80後為主,這批人大多都已經有自己的孩子了,也許這些人從小能讓孩紙知道,什麼才是好遊戲。

我的乙個同事,他兒子在玩一款我沒聽過的手遊,平常看直播,重要的攻略會記下來,不會的字拼拼音,我看到筆記時驚呆了,我們小時候不也這樣麼,我認為孩子能在這樣玩時累積經驗,這種經驗以後不止會用到遊戲上。

我女兒經常看我玩塞爾達傳說,通過看我玩自己摸索玩法,她自己第一次打雷獸山人馬就一次過,說真的,當時我都驚呆了。

00後的父輩們沒有現在這麼豐富的資源,也沒交給孩子們應該怎麼辨別好東西,但我們應該教給下一代如何辨別美。

我個人認為以後會有相當一部分玩家會塌下心來,去玩魔獸,星際,csgo,塞爾達,古墓麗影,底特律變人這種,需要坐下來鑽研,慢慢去體會的遊戲。

60年代我們工會一位叫娛樂者的牧師大哥,當年就是父女一起玩乙個號,這次懷舊服開,女兒是要回來玩的,我特別羨慕他們,希望有一天也能和女兒一同品味遊戲帶來的快樂。

最後貼乙個大閨女第一次過人馬,家裡孩子多比較亂,這點大家就不要吐槽了。

10樓:崔辰

乙個打小玩過各種遊戲的人來解釋下。

因為時代的變遷,導致人們的生活圈內可接觸的可選性在不斷變化。

從兒時的小玩具刀劍,各種遊戲棋,遊戲牌,再到漫畫,再到上古時代的掌機,到石器時代,紅警,cs,各種中國產武俠遊戲,星際1,暗黑2,war3,再到wow,當時的我這是我兒時的娛樂變化,也是我能接觸到的。(我接觸次時代主機很晚,在大學以後。)

而且我還是個暴雪粉,其實我自己沒有意識,被哥哥們帶著玩暗黑2,星際1,第一次在娛樂頻道看到war3快出了,一眼相中。當時研究打法,看劇情,男生們聚在一起講劇情,都是耳熟能詳且有血有肉有感情的故事。

之後聽聞wow要出了,從45級開始,便一發不可收拾,走到今天。雖然不跟團活動,但是偶爾還是會玩會,看看劇情(劇情稀爛)

所以說wow當時的火爆和war2/war3的普及有密不可分的關係。換句話說就是群眾基礎很好。

00後的成長經歷並非如此,要強行接受乙個15年前的老遊戲,肯定是不願意的,而且耗費時間精力太多太多。所以說沒聽說過或者不玩對於00後來說,其實挺正常的。

現在上班之餘,steam玩會dota,玩玩rouglike,玩玩騎砍,無聊了就玩玩wow,北漂生活也不算無聊。

11樓:

也不絕對,我兒子00後,當初是我玩魔獸他看,那時他只玩摩爾莊園賽爾號啥的,後來初中假期開始拿我的號玩,很快便成熟手,乙個暑假裡認識的人比我幾年認識的人還多,無論從PK技術到裝備提公升水平都比我強太多了。上高中後就少玩了,今年高考總算考了600+,這又玩了乙個假期了

12樓:飄零大

遊戲就是社交的一部分,年輕人玩遊戲其實就是平常社交的延伸,大家平時見面扯點遊戲啥的。要是去玩魔獸的話又沒朋友陪,自己乙個人玩也是無聊,你說你要是去遊戲裡找朋友也有點難,沒人會耐心的解答萌新的乙個個問題,全靠自己摸索,好不容易滿級了吧,發現自己還得去提裝備,不然還是個弟弟,死活跟不上大部隊。(月卡對學生的門檻要求還是太高了)

13樓:行行好吧

首先,角色看著醜,還不能捏臉,,,

特效不夠酷炫?可能也算一條

其次,沒有自動尋路,剛玩上不會安裝外掛程式的新人連任務都做不起,,pvp環境這個分伺服器,,有些伺服器還好,有些伺服器就很煩人,,可能現在等級上限過高也是乙個原因,有很多人一聽滿級120級,滿級之後才是遊戲的開始,就放棄了。

玩家基數太少了,去到網咖二三百臺機器能有乙個人在玩就不錯,甚至有些可能根本不知道魔獸世界這個遊戲

團隊副本20人也算是乙個坎,

現在大部分魔獸世界的新聞,或者說玩家聚焦的問題,都再說這個遊戲再走下坡路,

最最重要的,沒有妹子,

14樓:王二小

1.因為慢啊。 快餐社會你讓我打個副本一晚上?

2.因為難啊。浮躁社會你讓我認真學?

不好意思。我就要爽。而且被廣泛遊戲真的越來越簡單。

越來越無腦。你看從星際到魔獸爭霸到dota到lol到現在的自走棋。等等。

3.因為姑娘不玩啊。以前玩遊戲那是真的在玩遊戲。現在?王者榮耀為啥會火?一開始出了都沒人玩。然後找了一堆女大學生玩。那你不管了。火了。

4.因為來錢慢啊。乙個資本社會。

誰願意投幾億幾十億進去等五年十年製作週期? 誰不想投資周期短。那慢慢的同類遊戲就少了。

要不是沒有暴雪動視。魔獸世界估計早就出手遊圈錢了。

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