如何看待Dota2路人局0 9 0 10這樣大比分負資料的隊友舉報辱罵正資料的你?

時間 2021-05-30 00:10:57

1樓:不知道該叫什麼

分情況。

那種不會玩坑了隊友還罵人的,emm。。。。。。那確實是該教育一下。

不過嘛。。。。。。

有的三號位,出了一身團隊裝,打團頂在前面吃傷害還把技能交光了,自家大哥在後面打不出輸出,不管能不能打就在後面ob,別人死光了以後馬上逃跑,這。。。。。。

打到最後三號位戰績相當難看,自家大哥戰績很好看。這種情況下三號位噴大哥其實也不是沒有道理

資料不能代表一切。

2樓:呵呵

稍微偏個題,昨天打了把我方:鳳凰,拍拍,大屁股,dp,發條。敵方:巨魔,屠夫,哈斯卡,亞巴頓,火女。

5分鐘吃符,我在夜宴遠古往下一點,屠夫已經站著下河道,我想秀一下飛行吃符法,結果沒吃到,飛回來的時候還被屠夫鉤下去了,導致野區的符也沒有了。。。。然後屠夫開始噴我,你沒有看錯,是對面屠夫開始噴我菜了,然後我和屠夫相互嘲諷,瘋狂發問號,後來雙方隊友也加入進來了。中期我們優勢很大,破了對面一路,然後。。。

拍拍開始了,聖劍開始了。然後正如大家所想,有一波大屁股被群毆,開大準備撤,拍拍衝了上去,結果大屁股飛走的一瞬間,他e進去了。。。。

最後就是對面拿聖劍,我們這邊又掙扎了幾波,最後gg,md,好氣,艹。

3樓:

emm好多說不能看資料的人,我是來看資料的。

我慫一下,匿了。

事先宣告,我的所有說法都是範例,不包括特殊英雄組合和克制關係。

我打且僅打5的,保了7年的carry位,水平高低還是能看出來的,現在五千多分,算會玩。

沒那麼大發言權,但也好歹能有一點。

carry打得好的人,無論心態好不好,都是能抗壓的。不管出對線是優是劣,強的c都知道往贏了打。

人能扛壓劃重點。

3是扛壓位,是對線期的壓。1扛的是局勢的壓,兩個不一樣。

能扛壓才能往贏了打,你要知道,有很多三路崩絕地翻盤都是因為carry位乙個人抗住了局勢,因為有很多時候2345再會給節奏找機會,硬實力都擺在那裡的。

這又說明什麼呢,舉個反例,乙個往贏了打的carry位,他參戰可以特別低,kda可以是負的,但他不能死太多次。

讀秒才是最傷的,沒錢沒經驗,對乙個大哥來說太致命了。

也許三四次就差不多了。對面陣容我不是很知道,但spe和am都不是很容易被抓的英雄,只能說他們這個位置玩得就不好,地圖利用率太低。

現在假眼不要錢了,哪怕非要收危險線,也可以自己做個眼。窮的局carry位不太容易沒格仔帶眼。

0-9,0-10,實打實的菜,沒得說。

這是關於位置我的理解,然後來說說舉報的事情。

比如危險線。

如果2345把野區刷光了,安全線又被清了,大哥只能去帶危險線,這時候3肥2一般,2345沒抱團也沒蹲1,45反正是沒裝備,對面只要不是傻子,基本就會去搞12,尤其1,因為1是你們勝利最大的希望。

或者反過來說,這時候如果你們1也肥了,他們必輸,所以你們1絕對不能肥。

所以你家的c確實不厲害,可能是分段不高的緣故。但是你們的節奏肯定出問題了,贏的關鍵也在2345身上而不是1。反過來說,你不能指望乙個像spe這樣的後期英雄在對線崩盤的前提下做任何事情,它什麼都做不到,能放個大混助攻就不錯了。

總結一下。

spe沒有強到有舉報別人的資格,這個動作純屬尋找存在感。

但是這場輸了跟spe確實沒那麼大關係。

4樓:我愛學習

你眼裡要是只有kda,3000分就是你的上限。

考慮以下幾個問題:

中單極限對拼拿了一血,要不要送塔/送野?

醬油線上拿命換對面狀態,劃不划算?

對面jb臉回回盯著我方單核罩大,我方vs回回換大哥被敲死最後0/20,該不該噴?

無解肥斧王精準K頭二十連斬刷光野區,一二號位只能團戰喝湯帶危險線。後期斧王一坨死肉被對面翻盤,超神斧王究竟粘不粘鍋?

醬油小牛大魚果斷先手被錘成0/15,40分鐘只有一把跳刀一護腕,打錢這麼慢究竟是不是菜?

醬油加血保人微光推推全給自己,穿梭戰場七進七出最後正戰績3/2/4,怒噴7/9/16負戰績中單不會帶節奏死成狗,究竟是人性的扭曲還是道德的淪喪?

零控陣容補了醬油宙斯劇毒,雖然輸了但最後輸出高達38%怒噴隊友有什麼用?

想明白這些,你就問不出這個問題了。

不過回歸到你的描述,確實必輸局也沒什麼好說的。你能做的就是提高自己,別再匹配到幽鬼敵法一起選的憨憨。

5樓:魏瑪良心德意志

之前有段時間玩輔助煉金的時候會這樣

老子上來一手鍊金說好打輔助,也騙到了對面一手aa,隊友就是不選線上能殺人的英雄,老子這個煉金除了逛街拉野就是替大哥躺槍。。。躺著躺著就超鬼了

還有一局是玩個大屁股,對面雙醬油直接越線掛我,結果開局五分鐘死四次,但是自家雙醬油在優勢路一動不動,直到我為了蹭經驗送了七次醬油才知道要下來保一下大哥,結果雙醬油下來直接分經驗掛機,除了看大哥死什麼都不會,這種隊友我真是玩你媽呀。。。

6樓:林宇帆

刀2舉報就是給黑狗用的。開黑菜狗可以信誓旦旦的舉報你,還要罵你。跟你玩雙標,只准他們bb嘛。

昨天遇到一傻狗毒龍,前期被虛空臉打爆,WTF?白虎去支援,單點虛空殘血,毒龍在補刀,兩波兵補到乙個?標記沒用,叫他放技能沒用。

這不是重點,他黑友還要罵你,噴你,說不要bb。

行不bb。

然後毒龍虛空兩上路單機。一波團,他們3菜狗毒龍猴子蟲子最高才13級,虛空18級,呵呵呵呵呵,當然團滅,然後猴子又bb?

說好的不bb?雙標666?我等下看看ID。

唯一路人都看不下去了,說頂我,然後這3狗b還要信誓旦旦關你小黑屋。

臘雞遊戲,難怪越來越少的人玩,難怪沒有新人加入,都是些黑狗,菜狗,還要裝作刀塔玩家素質高,呵呵呵呵呵,雙標狗。

7樓:右下露乃諾

dota想翻盤,要知道你們隊靠誰能翻。和lol不同的是,dota英雄與英雄之間是有絕對差異的。

你大屁股,就是個後期能力為0的純戰略英雄。6神裝和我一雙秘法梅肯沒有任何區別。

所以,你為什麼搶錢心裡沒點b數?

8樓:li bohao

我有一把玩的小魚人,隊友中單小小,劣單伐木機。這兩人很肥,殺了很多人,伐木機超神。還刷光了全場的錢,裝備都出滿了還在不停地刷,導致我小魚人本來就難受的情況下還要去打危險線。

然後我觀察了一下,發現這兩位就是盯著對面輔助殺,再往後打兩坨肉打團在後面看,不肯去扛傷害。理由被劍聖無敵斬會死。然後還要噴我沒輸出。

你說我能不能噴回去?

9樓:

大哥每次被抓死的時候都看見你在若無其事的刷刷刷,能不火大嗎?問問你用過幾次TP?前期就應該調整策略,除非你有把握後期carry.

10樓:這波不虧666

哎還記得我一選SF進遊戲直接tp中然後種樹三顆芒果兩枚連壓三炮對面中單tk 呆著白牛夜魔十分鐘懟死我7次隊友根本沒有罵我啊連著對面都在安慰我呢你出來吧我不衝你了某SB 出來吧我不越你塔了某夜魔還有四個說沒事兄弟你出來吧我們蹲你哼

11樓:

其實現在資料比較全,可以說明一部分問題的,畢竟kda差輸出推塔輔助道具數還是存在的。

另外路人局逆風大家一般都好不到哪去但凡有個能扛局勢的就不至於太醜陋的。

當然噴來噴去很沒意思有的時候一盤點背個幾次整場醬油也不反映水平,互相理解一下最重要了。

12樓:奧術彗星

我大概是6.38的時候入坑的DOTA,到後面6.48接觸對戰平台,到最後6.

72棄坑轉LOL,這之間主要是要3~5號位,一號位會的不多,二號位只會sf。中間玩了這麼多年給我的感受就是DOTA的輔助遊戲體驗和LOL比起來就是屎,同時受到來自對手,隊友,遊戲的三方面惡意。對手不必說,醬油在對方眼裡就是個會掙扎的炮車;遊戲也不必說,現在還好,有微光有經驗書有各種印鈔機天賦輔助苟一點總歸還是能存點錢出推推吹風跳刀的,而那個版本,輔助出門就是人生巔峰不是開玩笑的,而是輔助日常,我記得當時眼好像不受限制的,輔助有點錢是會直接爆眼打視野壓制,很少會有錢買什麼大裝備。

而LOL也有打法分路比較固定的原因,工資裝和眼石對輔助經濟經驗非常友好;來自隊友就更不用說了哪個分段都有讓你去封野/放塔後/高台眼結果你被抓死罵你菜的睿智carry。而LOL分段稍微高點你打個訊號,有時甚至不用打字都會有至少乙個c放棄打錢時間陪你去做眼,而DOTA我打到11 1500分按理說也不算低,可惜在我印象裡沒碰到過乙個願意陪我去做視野的野人carry。所以我想對那些抱怨上來手五大哥的人說,活該,自己把非carry玩家逼走的,給你們當爹當媽當狗不感謝不說了還得挨罵背鍋

13樓:君莫笑

回答問題要結合實際情況

一批答案都是「這遊戲不看kda」「輔助死的多有作用」

點開題主的描述,敵法10分鐘送5個,大屁股不該站出來?不會刷玩什麼幽鬼?玩什麼敵法?

路人局沒資料贏了吹一波,輸了別bb。怪輔助不給你讓經濟?有臉說得出來?

魚塘萬年輔助告訴你,遇到這種陣容,你管你做視野,出點保命裝。但凡大哥被抓敢噴你,alt點點眼位,一句mmp可以甩過去。至於救大哥?不會刷,不會看局勢的大哥救來什麼用??

或者,虛靈大根,開心就好。

14樓:餘昌雄

斯溫常有,而巫妖不常有。(沒錯都是n局)

請善待每乙個使用小精靈的玩家。(對不起敵法我不該打野摸錢的,我應該雞眼粉霧全包不打野一保四,向做一位不毒瘤的5號位艾歐玩家而努力奮鬥)

15樓:九度

主要是資料是體現不出來一些問題,最明顯的就是每次死亡/擊殺的價值。

潮汐跳進去了,大了個小兵,最後死了。

參團了嗎?參團了。死了嗎?死了。

潮汐跳進去了,大了五個人,最後死了。

參團了嗎?參團了。死了嗎?死了。

資料會告訴你這潮汐參團死了,但是資料不會告訴你死亡有沒有價值。

白牛出了個勳章,對著對面冰女衝。殺了這個冰女十幾次,自己也就被換了三四次。

白牛出了個勳章瘋臉,對著對面PA衝。跟對面PA換了五六次,PA被嚇得線都不敢收,抱著個狂戰半天掏不出第二個大件。

哪個作用大?第乙個白牛戰績好著呢,有用嗎。

大哥蠢,就會有人死。但是死的不一定是大哥。

對面肥成馬,跳上來搞你們,你微光給了大哥,你自己死亡數+1。

大哥沉迷野區30年,隊伍4打5不落下風,靠屍體和一換一守下來。大哥出山自然打破均勢,輸出爆表帶領隊伍走向勝利,傷害好看kda高。

拉扯空間是死,保大哥是死,送頭也是死。

殺醬油是殺,殺大哥也是殺。

不一樣的。

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