如果把人生比作乙個全世界人都是玩家的遊戲,它的規則是什麼?

時間 2021-05-29 23:58:08

1樓:wyx

先插個眼,等考完試可能會來答一下

1.隨機出生,初始屬性,姓名,性別全隨機,後兩項以後可更改。

2.若一歲為一人物等級,那麼人物各種屬性隨著人物等級提公升而解鎖。

3.遊戲規則隨著人物等級提公升而解鎖更多,一般來講,大部分地區分白名紅名玩家,攻擊其他玩家變成紅名,大部分時候所有玩家具有鎖血能力。

4.就禁止持槍地區而言,安全區佔其大部分,還有部分中立區和小部分的暗區與禁區

先寫這點,下次再更

繼續5呼吸回血是存在的,但是效果因人而異,需要過體質鑑定。

6隨機事件會根據玩家周圍環境生成。結果的產生需要過大量相關鑑定。

7可探索區域隨等級提高而增加。

8多兄弟姐妹家庭玩家物質上相關鑑定有減值,獨生子女在精神上相關鑑定有減值。

9部分技能學習和使用消耗資源在不同級別不同。

10無復活功能,但是有轉生功能。

下次看到這個答案再繼續更。

2樓:妥協的圓

我本來也想問這個問題的。既然已經有人提問了,先說一下我已知的。

1.物理上的規則,事物誕生、變化、消亡的規律,是硬性規則,無法違背。其它一切規則都由此衍生。

2.社會規則,人類設定的規則,客觀上能做出違反的行為,但會受到來自人類群體的相應處罰。是人類陣營獨有的規則。

1.1 無法存檔,只有一條命。

1.2 萬有引力、牛頓三大定律、相對論等。(就不一一枚舉了)2.1 法律。

2.3 道德。

2.3 潛規則。(這就是我也想問的了,捂臉。)細則想到了再列吧。

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