1樓:
玩ODYSSEY被豬拱死過好多回。ODYSSEY的野豬真無語。速度快,攻擊強,還死追不放。我好多次騎馬自動巡航,結果一回頭,兩頭野豬和乙個傭兵在追我。。。
2樓:
ODYSSEY打放屁豬堆的雙爆刺客海盜套其實英雄一擊能打掉4分之3血但是在打出第二擊之前總是被拱死
每次都是就剩4分之1血了只要讓我打出來第二擊!!!只要讓我技能冷卻完!!!但每次都不給我機會放屁豬太莽了!
連續死了十幾次 !!那種每次勝利就在眼前但每次都差那麼一點的感覺很自閉此外還有被「豬」拱死的這種被侮辱感
其實裝備個回血技能有點耐心好好躲是能打的但是我就跟這豬較上勁了!本刺客就是要兩下英雄一擊秒你!回血?不屑帶也不屑用這個技能
刺客不需要回血! 只要在對方把我血條幹沒之前把對方血條幹沒就行了!
最後一次配合閃光彈為技能冷卻爭取時間終於打出來第二擊英雄兩擊一雪前恥!
3樓:Paul Han
第三部康納跟朱諾對話時候變鷹,要求全程碰撞不超過兩次。沒誇張,是真真的玩了一晚上,氣的手柄都快掰碎了。當年玩王牌空戰都沒受過這委屈
4樓:Johikotetsu
大革命中的某個多人任務,要爬到巴士底獄的頂端,然後因為是任務,增加了一層阻止向上爬的欄杆,然後找不到路,我繞著巴士底獄繞吐了
5樓:知寒
玩大革命的時候,列王陵dlc打完之後都拿到蘇杰之鷹了,回到主線倒數第二關,給三個一級的小兵圍毆致死……法棍廢物
以及大革命屎一樣的爬牆系統,經常卡在牆上不上不下半天
6樓:謝潔
最自閉可能是英靈殿結尾吧,因為我是先清完全部教團目標再做最後乙個郡任務。
於是就觸發了很糟糕的劇情順序。
在劇情裡中了敵人的埋伏,而敵人頭目逃之夭夭。通過戰友們的犧牲逃出生天。並在舉辦戰友葬禮後,回到大本營把訊息告訴犧牲戰友的女朋友,覺得應該還有一場跟阿爾弗雷德正式決戰的劇情作為收尾的時候。
走到主屋準備跟嫂子報告的時候就被海辛木遞了一封之前一直有伏筆的虔誠戰友來信約見面。就先過去瞧瞧。
於是時間線就變得格外詭異。我剛跟犧牲的戰友親屬宣布戰友死訊,轉頭就跑去小村落跟害死戰友的人談天說地烤麵包。並且很隨意的就交代仇人已經被流放了。
於是艾沃爾很平靜跟仇家告別然後走到附近河灘上看到另乙個死去的戰友的屍體後。又一次傳送回家跟嫂子報告犧牲了很多戰友的悲報。太過割裂。
雖然這也有我個人本身劇情選擇順序的原因,。
7樓:嚶風陣陣嚶某人
大革命莫名其妙的卡頓,ODYSSEY清問號,dlc袖箭傳承的稀爛劇情我都過來了,我以為我已經百毒不侵,知道我遇到了門栓和疊石,我可去tm的全清吧...
「你也玩命運之戲?」
8樓:Shiki
前兩天去bug命偷東西,偷了3個點都錯了,由於莽了點被發現一怒之下無視額外獎勵上去幹,然後被槍打死了
(我就是想練技術所以不用錢袋bug)
9樓:何易之
第三部 :初見混入人群+竊聽的時候,想完美同步,SL了半天大革命 :QTE開鎖……開鎖等級低遇到高階鎖起源:名字好難記
ODYSSEY:前期潛入被發現,敵人等級比你高,你打他們刮痧,好不容易砍死幾個跑到門口,傭兵來了
英靈殿:千篇一律的解謎,找地洞,為了全收集,真是玩吐了,各種突然的特寫……
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