你覺得坦克世界閃電戰的毒瘤車有哪些?

時間 2021-05-29 23:30:52

1樓:J.L

白板KV-4

白板ST-I

非常的毒瘤(指對玩家)

因為槓3玩不來走了槓4線的我現在就是後悔,非常後悔槓4出來以後基本上光挨打了,傷害就是上不去……

2樓:Leopard 2A7

T54輕

這車裝甲尚可,不會像北約之流被一炮秒,容錯概率高關鍵時刻也能靠炮塔賣頭,靠車體賣側面當MT使而且跑的也比54快,視野比54好

並且在54被削了金幣彈後54LT就更有優勢了由於AFK已久,關於54輕的就這張圖吧

圖中的號早都賣了

新號Comrades_ppsh41,PC閃電戰同名

3樓:落葉紛飛Pravda

作為一位6000多場的新手玩家,開了幾乎現有所有的線但只有幾個9級沒有10級,不過作為從2017.12國服開服開始玩的姑且來說幾句。

首先,既然說是閃擊戰(閃電戰是外服說法)那沒有一堆火炮,其它回答有好多是端遊玩家,就不一一說了。

座標6.9

本著低階房「沒有毒瘤車只有毒瘤人」的原則,1-4級就不說多少了。但3-4級比較突出的有:

3級III號戰車,從4級下放之後有著同級第一dpm和單發,以及不錯的裝甲,一度碾壓同級,暫時沒有削弱的計畫。(反面典型是T-46,T-70/57,SU-76i 堪稱3級倒數三人組)

4級瑪蒂爾達,裝甲不錯但是現在已經不太可靠了;追獵者有最好的首上但褲襠慘遭削弱,機動還可以(白板一坨屎);IV號D型,長炮不錯,機動很好。

接下來是5級(限於筆者水平限制先列舉一下強勢車然後再講一下毒瘤吧)

夢魘(實際是三號突擊炮/42型105突擊炮)單發夠狠,和三突一樣正面夠用機動不錯;1602現在還行然而之後會重挫,不過爆發很好;T-34/34* 衝鋒槍一樣的射速但是削了,機動很好;IV-G魔鬼正面,不錯的火炮;BDR G1 B 不錯火炮和下版本加強裝甲;AT2 地獄正面 (203mm5級無解雖然可以打頭包);T1 很強正面(下版本還要大幅增強)雖然側面很大。

6級:KV-2當年威懾力max但是隨著榴彈被猛砍風光不再,不過仍然能一炮重創;SU-100Y 很好的穿甲和傷害,但是裝甲捉急;IV號殲擊車 3000dpm 在7級也沒幾個能比;VK 3601 H 145的正面;MT-25 57卡賓槍集中輸出很好,機動很不錯。

7級:絕對毒瘤粉碎者,堪稱大號KV2,150火炮穿甲不錯;E25車身低矮dpm不錯;62機動很好,250破甲彈;老虎加強以後機動防護火力都很好;獵豹首上大幅增強,俯角很好;SU-100M1 9(.5)級火炮帶330破和219穿100炮,不過俯角捉急;埃公尺爾俯角15度,火炮AP231穿。

8級:守衛三兄弟現在倒逐漸沒落了,到8級之後所有車都有不錯的發揮空間了,到也有點「沒有毒瘤車只有毒瘤人」的味道了。注意每輛車的特點和打法,尤其是相對與同類的優劣。

-----有空再填,沒時間

萌新一枚,求輕噴

4樓:dfthb

6.7和6.8版本的t92e1。

該車目前的強勢點:散步和彈速俱佳的apcr+低矮且依然可以大角度跳彈的裝甲+輕坦的機動。

這使得該車遇到任何對手都有能所發揮,既可以換炮,也可以轉場發揮機動。並且有飛彈加持,可以克制一大堆中坦點位,dpm不足實在不妨礙它打輸出。我認為其強勢程度超過謝里登。

5樓:懶洋洋

新出的7級重坦餓狼,進8級房也不虛,頭鐵,基本沒頭包,還有護盾類似超潘,首上和-3差不多,機動和履帶適應性非常舒服,單發高,射速重坦平均水平,最主要是扁頭加10度俯角,賣頭的時候獅子34也拿他沒辦法,唯一的弱點是炮控,要至少縮圈到三分之一才能保證命中率。

6樓:智超

提名粉碎者!

雖然看上去只是魔改的KV2,但是主炮很明顯更接近SU152,15.4S的裝填,高爆彈94穿傷害還經常上千,金幣彈穿深275……玩它的感覺就是6級一炮秒,7級一炮費,8級一炮殘,有時間再好好總結一下

7樓:穿鞋的人

中國金幣車62式(dpm,綜合機動,金幣彈穿深),wz1201g(dpm,機動,魔法裝甲)

掘墓者(七級房時碾壓低階車),粉碎者(火力強勁,機動不錯)t22(黑洞側面)

豹1(我不會,真高手的追求)

vk10001p,長期作為八級銀幣車勝率第一,屢次被砍,但還是居高不下

8樓:Hans-kai

沒人說法系td?

現在在玩九級Foch,場均1920左右,blitzstar上排名五百多。(遊戲ID是USN CV8 Hornet)

切入正題,這個車真的可怕,正面硬,頭包詭異,dpm尚可,關鍵機動好(這點真的很重要,我日常跟mt推線),撞人賊猛。

九級爸爸,見十級車也不虛。

9樓:與我同在

我就從5級開始說

5級:蘿莉豹,kv1

6級:mt25,克倫威爾b,kv2

7級:lttb,德古拉,範海辛,掘墓者,su152,t62,e25,t49a

8級:is3d 法國虎 isu152 萊茵 t49 猛獁超潘9級:福曦,e75

10級嘛其實沒有太毒瘤的車,要說最恨的肯定是183和蟋蟀。

其實大部分毒瘤都在7級,,

10樓:月半錘

很顯然是SU-152啊,這段時間再做乙個幾分鐘的152秒殺集錦,這車遠超馬桶的精度和隱蔽使得體驗大大提公升,當毀滅之雨從天而降,一切被HE射中的對手都是絕望的。他能讓敵人體會到人生的大起大落。(上一秒滿血下一秒去世)

11樓:諾瓦露

還有不是特別明顯的比較強的金幣車像是62(t43) 54原59(t44) 獅子(與其說這個強不如說虎王太弱)-5(因為白菜價幾乎人人都有所以並不是那麼突出)

此名單隨時更新…

另外提一嘴這個遊戲現在9 10級房的力量對比已經失衡了完全就是td世界哪邊td多哪邊贏這個不細說懂得都懂基本玩多了都有體會

12樓:

國服是叫閃擊戰罷。

閃擊戰玩的少,不過倒是氪金了不少車出來。

閃擊戰和PC端除了大部分資料車的弱點什麼一致其他已經完全不同了,導致這遊戲的毒瘤和PC端也有不同。(話說閃擊戰的金幣彈機制到初就看出是為PC端鋪路了)

10級車就不說了,就拿伺服器大資料勝率去看吧,基本差不多。

要當毒瘤車有一下兩方面其中乙個就可

裝甲夠硬。坦克這遊戲現在裝甲夠硬的其實不多,強調一點紙面硬和實戰是不同的,硬不硬有時候主要看對手,碰到會玩的總有辦法穿你。這方面國服PC端金幣彈氾濫導致鐵面遊俠變成面癱的事我就不贅述了,但在閃擊戰中金幣彈傷害的減少(有些還削了穿深),手控操作的debuff,導致不少車又稍微硬氣了起來,其中我想說E100和-4是明顯受益者。

這方面我覺得比較毒瘤的有,已經變成收藏車的T18,KV1(這車要看對面會不會玩了),一些俯角好的鐵頭黨t29t34之類,坦克怪物,德系幾個高階重坦。

由於地圖小節奏快,機動好射速快也很重要。這方面一堆輕坦例如12t,62等可以上榜,不過對操作要求比較高,不然就變成送死。E25,德古拉,範海辛也很好。

車體能小能矮更好,cdc為啥不行,其實最主要就是因為車體太大了。

有點想吐槽野隊風氣動不動無腦一波流(一波送),有時候沒俯角的車也去爬坡打,這不是在逗麼?

13樓:saber

沒試過kv-2?

152大管子給你不一樣的觸感

牆角一發濃稠粘糊的高爆送給對面

厚皮扣幾百

薄皮直接擼懷孕

這管子之下就沒有能全身而退的主。

14樓:糧票

AFK好多年了,憑記憶說幾個老版本的。

沒改射界前的704,炮就不說了,基本沒打不穿的,那臉擺個角度隨你擼,正面無敵,想繞的話那大射界能跟上 54轉圈,經常把繞我的中坦頂到牆角硬上,而且速度還快,開局跟著中坦就左右甩著152跑出去了,除了火炮基本無解。

不帶漂移版本的502。那時候考驗502技術有一條,懦夫卡開局正面強衝殺了火炮安全回來,能做到這點才是合格的502。

那會其實還有個小毒瘤,3級還是4級的105噴子t40,低調大射界,經常拿它去屠幼。

15樓:

瀉藥德古拉 (速度超快,間隙裝甲)

範海辛(唯一雙管炮)

掘墓者VK1602

法系輕坦

當然了,還有就是IS-3D

坦克世界閃電戰好玩嗎?

御阪美琴 不到萬不得以,不要玩國服,國服裡沙雕一大群,你不管怎麼做,隊友都有一大堆話等著噴你,即使遊戲還沒開始的等待時間,都有人因為單純的看不慣你而破口大罵,毫無理由,而且你和他毫無瓜葛,根本沒見過他.當你是輕坦 快去點亮啊 你個 然而當你去點亮時,你發現隊友全縮在石頭後面打黑槍,沒有乙個去幫你,當...

如何評價「坦克世界閃電戰」這個遊戲

Aaron 我是從2.5版本開始玩的這個遊戲,這個遊戲其實也就是乙個 類 FPS型別遊戲,因為是第三人稱視角。那我接下來將它與老一代的第一人稱射擊遊戲CS相比較,坦克的炮也就是槍,有彈夾類和非彈夾類,車體本身就是角色。這個遊戲比CS及衍生版本多了很多元素,比如 跳彈機制,你打到對手並不一定掉血,等效...

坦克世界閃電戰各系怎麼走?

WZ113 我只玩過中蘇,兩個系對比一下,順便結合實戰跟資料,還有朋友的說法雲一下其他系車。1.中坦 中國的.白板渣到被低階車無視,完全強到被高階車針對。蘇聯的較平庸。先說火力,中國車八級開始特色122,全遊最高單發中坦,適合打支援。蘇聯100炮中規中矩正常玩法。散步,八級及以前 平時光速擴圈龜速縮...