1樓:段昊
不會導致振聽。
立直麻將在引入振聽規則後,會產生一些規則細節問題,其中最經典的是以下 2 個:
一、同巡振聽的解除條件
自己摸過牌同巡振聽就會解除,這一點沒有任何爭議。問題在於同巡振聽狀態下自己吃碰,是否也算「摸過牌」?實際上,同巡振聽的邏輯核心是振聽者的手牌是否有過改變的機會,如果手牌有過改變的機會,同巡振聽就解除了。
也就是說,不用「是否摸過牌」而用「是否打過牌」來判定同巡振聽的解除更為合理。目前天鳳就明確規定同巡振聽狀態在打牌時解除。
二、振聽與開槓的關係
自己打過的牌、自己立直後別人打過的牌、同一巡內別人打過的牌會導致振聽,那麼開槓的牌,包括加槓與暗槓,是否算作「打過的牌」呢?這一點是有一些爭議的,而且也很難通過一條邏輯解釋通,目前的通行做法是:
暗槓的牌不會導致振聽。
自己加槓的牌,不會導致自己舍牌振聽。
別人加槓,自己放過搶槓和,會導致自己立直振聽或同巡振聽。
也有組織(如日本 101 競技聯盟)規定第 2 條算振聽,不過這是屬於極個別情況。總而言之第 1 條和第 3 條通常是沒有爭議的。
日本麻將振聽是什麼,鳴牌也有時候和不了
振聽,用中文表述就是 失去捉銃權力 日文裡 振 就是 假 聽 就是 捉銃 在形式聽牌的意義上打過所聽的牌 同一巡內第一次打出形式意義上的聽牌 立直後能和沒有和都會造成振聽 失去捉銃權力 區別在於,舍張振聽和立直振聽無法解除,同巡振聽可以在打出下一張牌後解除。乙個比較極端的例子 手牌是 11m白白,三...
摸到兩把一樣的麻將牌的概率是多大?
簡單估算。第一把摸到13張不同牌的概率是27C13 4 13 108C13 6.54 再摸一把同樣牌的概率是4 13 108C13 第一把摸到11單1對的概率是27C12 12C1 6 4 11 108C13 25.49 再摸一把相同牌的概率是6 4 11 108C13 第一把摸到9單2對的概率是2...
日本麻將規則中把打出的牌整齊放在自己面前是出於什麼考慮?
DONGNANXIBEI 檢查和牌者是否振聽 所聽牌含有自己曾經打過的牌時,包括無役時,不准榮和任何牌 以及流局時是否能達成流局滿貫 打出的全是么九牌且未被他家鳴牌 熙寶寶 如樓上王楠教練所說,日本麻將中,不僅僅是由於振聽規則,有的役種是和舍牌有關的,例如流局滿貫,以及 真似滿 真似満 閒家和親家舍...