有沒有覺得崩壞三角色平a的頻率太高了,技能多但可以操作的空間小。有些缺乏創意?

時間 2021-05-29 23:20:43

1樓:霜降

單角色確實是這樣的,但確實也嘗試過一些拓展,比如說影舞的閃避+平A,凱旋的平A穿插蓄力,深紅的節奏平A,符華的切換招式……

覺得平A的頻率太高可能是因為把全套招式都做進了乙個按鍵裡。招式分拆開來內容還是挺多的,白練的一套平A裡就有射擊(遠端攻擊),踢擊(普通攻擊),貓爪(重攻擊),完全可以對應三個按鍵。

夜叉加攻→忍義手控制→葫蘆加血→只狼砍人

如果給公尺哈遊做的話可能就會變成先切黑笠的狸發動大招吃仙鋒糖,再切佛雕師發動忍義手大招機關斧破盾,掉血了就切永真給全隊喝葫蘆,再切主C只狼發動魁忍突刺打輸出。

單角色作用有限,當然不可能像只狼乙個人又是三忍義手切換又是龍閃再抽空喝個葫蘆那樣酷炫。

2樓:俱龍

可能是每個人玩遊戲的特點不同。。。

我就怕崩三太有創意,主要還是我手殘操作不來,像小龍蝦等量子boss的閃避塌陷我到現在都搞不來,永遠都比boss快一步~

新出的這個獅子狗和冰淇淋,還沒摸清他們的套路,上週站場稀里糊塗用理律打了海姆達爾,結果被獅子狗虐成翔~

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