《魔獸世界》懷舊服的熱度能維持多久?

時間 2021-05-05 14:40:53

1樓:SSD EnTaro

首先是RPG要素不能動

去掉吃喝彈藥BB心情之後

作為動作音遊的WOW問題其實很大。

然後是5人匹配的機制

現在打5人本,要找齊5個人簡直要死

世界頻道沒多少人,都在大腳世界頻道裡

然後乙個個求組的,賣包賣裝備的,GZS工會收人的,SS拉血色的你得跟黑客帝國一樣盯著刷刷刷的頻道介面

看上整整半個小時,可能才會找到矮子本開組的一句話。

現在還是懷舊服前期

之後大部分都到60

小號組低階本可能會更頭疼。

不求一鍵隨機5人

至少也得專門出個頻道或者匹配機制。

60以後

那就要看BLZ有沒有決心重置後面的DLC了

2樓:許上新垣

第一波退坑是15號月卡

第二波退坑是大量野人在全民滿級的情況下無事可做,大概三個月

最後就是願意留下來玩的,到時候再看看吧,現在說這個問題還太早

3樓:優秀輔導員

估計維持不了多久吧但很多人還是會玩,畢竟正式服也是玩不如找個人多的懷舊服。

我到現在都沒能排隊進那服,下班回家就顯示排隊。找個新服進那是人山人海,其實也沒什麼樂趣,打打怪,沒有什麼興趣。其實真的懷念的應該是那種探索的新鮮感,可現在基本沒什麼感覺了。

好比你談戀愛跟你結婚十多年以後對老婆的區別。

再看看現在各種工作室,加上我還沒開始人家已經MC首殺了,更是一點興趣都沒有了,不知道我們一直練級是為了什麼。一張月卡到現在還沒有上超過5個小時的時間。就這樣吧。

4樓:Jinglei

整體看衰

開服乙個月後一季後能剩下多少玩家(不包括各種工作室)都可能屈指可數懷舊服懷舊的重點其實不是遊戲本身而是當年的青春現在絕大多數隨著WoW內測公測起來的絕大多數玩家都已經到了將過三奔四的年齡上有老下有小生活工作的各種壓力在身能蓄起三五好友開組遊戲也會變得困難更不要說比上班還要準時的raid了想象一下如今約個三五好友吃飯吹水的難度就可以了

5樓:張畫石

關於懷舊服我寫了好幾個回答,也為此和幾個知友有過觀念上的爭執。

我對懷舊服一直是看衰的,主要是以下幾個原因:

1 硬核的練級過程會讓時間碎片化的玩家有「跟不上」的挫敗感;

2 受浮躁和功利的影響,懷舊服中仍然會存在「XX來裝等XX以上的熟練玩家」,甚至可能是主流,「耐心教學邊教邊打」仍然是好人好事。這會讓部分玩家有「不懷舊」的傷感;

3 硬核的聲望獲取、專業衝級、開門鑰匙、抗性裝備等等讓很多人覺得「肝」;

4 裝備的不公平分配情況可能會更常見,毛人毛團毛會可能會更多(可能很多是工作室背景的工會),「XX不分團」也可能會更多;

5 工作室的存在會大大破壞遊戲平衡和遊戲體驗,不管是副本工作室還是戰場工作室,不管是採草挖礦工作室還是操控AH的工作室;

因此,我對懷舊的看衰更多的是類似於「如果你準備去玩懷舊服,並且在懷舊服中長期的,好好的玩一段時間,這些事情你要有提前的心理準備」(因為我沒法面對這樣的懷舊服,所以我沒玩懷舊服。當然,這些只是個人臆測,未必會真的出現。情況可能比我想的要好得多)。

現階段懷舊服的火爆是暴雪想看到的嗎?可以說是暴雪想看到的,但卻不是暴雪設計師想看到的,原因很簡單,懷舊服越火爆,打設計師的臉就越狠。那就證明了從巫妖王之後,一直到現在8.

0,設計師設計的真的是一坨屎。

所以,我曾惡意的揣測過,其實開放懷舊服,暴雪的目的之一是往正式服引流,尤其是9.0。

暴雪通過懷舊服吸引老玩家回歸,然後用懷舊服的硬核來凸顯正式服的快餐,讓玩家在拋棄懷舊服的時候回歸正式服。這不是開懷舊服的唯一目的或最大目的,但「摟草打兔子」,這能成為懷舊服的效果之一。

具體的操作是:

1 懷舊服開放大約2-3個月後(大約12月左右),大部隊60級,且3大本畢業時,開正式服8.3,吸引玩家逐漸往正式服回歸;

2 8.3開放大約2-3個月後(大約3月左右),懷舊服開第一階段(MC/黑龍MM/瑪拉頓),讓玩家回歸懷舊服;

3 懷舊服第一階段開放2-3個月後(大約6月左右),開放8.35,開放9.0前瞻版本,讓玩家兩邊兼顧;

4 前瞻版本開放1個月後(大約7月左右),懷舊服開放第二階段(厄運之槌/卡扎克/艾索雷葛斯)。第二階段的內容不硬核,粘性相對差一些,這才能為下一步棋做鋪墊。

5 懷舊服開放第二階段1個月後(大約8月左右),9.0開放。

9.0等級壓縮到60級,裝備屬性極度壓縮,新的職業(據說是修補匠),同盟種族的新增,同盟種族的建立需求降低,更新的玩法(甚至回到60年代的部分玩法),吸引力較高的CG、內容宣傳等等,難道對懷舊服的玩家沒吸引力嗎?

我想,這是暴雪下的一步大棋吧?

這部分只是個人臆測,不必完全當真。

最後說下自己的情況。

魔獸世界出來之前玩了3年的魔獸爭霸,所以順理成章的45級入坑開始玩魔獸世界。

在1區國王之谷玩了45年代之後,到4區阿爾薩斯玩了MC年代,7區開放後朋友們要一起來玩,在7區塔納利斯花了11天每天連續18小時遊戲(那時候7區的排隊和現在懷舊服差不多,但排隊人數少一些)把乙個牧師練到60級(因為要帶朋友,所以玩了個奶)。然後BWL通關後遭遇MT賣號(風劍+源質壁壘+T2套),接手團隊開始帶團,然後把牧師號給朋友,把朋友的戰士號(團裡的副T,朋友手法不行,當不了MT)接手開始玩,TAQ雙子通了以後遇到會長賣號(同時賣了工會物資。會長當時帶1團,我帶的2團),心灰意冷(玩過那個年代的應該能明白那種感情,能明白那種感情就能明白我有多心灰意冷),把當時身上的2萬多G分給團裡的人後AFK。

70年代S2末期回歸玩牧師,遇到乙個競技場55隊,帶我刷了一身藍韌性裝開啟了S3的競技場之旅(那時候牧師剛能驅散無敵冰箱,是強勢職業),每天打隊賣隊不亦樂乎,最終拿了S3賽季的龍。

台服巫妖王開一段時間之後,實在無聊於末日迴響,去了台服,玩了個術士,跟著開荒ICC,打掉25人英雄巫妖王當天AFK。

大災變末期回歸隨便玩了玩隨機團本,熊貓人版本初期認真玩,實在厭煩於每天的日常任務,在聲望即將崇拜的時候崩潰,AFK。

再玩就是7.0了,玩了個DH,一直玩到現在。

從我的魔獸經歷來或,我對魔獸是真的熱愛,站在這種熱愛的立場上說,我希望懷舊服得到熱度維持得越久越好。

但對懷舊服的看衰,讓我覺得,到明年9.0開放之前,現在懷舊服的玩家,5個能剩下1個吧,或許10個才能剩下1個。

6樓:亂世王司徒

幾個節點,一是第一張月卡到期後,可能會退一波人,二是三個月的季卡到期後,三是正式服開9.0大版本可能會回流一波人。

80後的這一批人從遊戲情感上是最忠實可靠的,但是從生活節奏上又是最容易說停就停的,依靠這些人作為中堅群體,不太踏實。

至於後期入坑的玩家,前三個月能否熬到滿級是個坎,作為從60年代玩過來的80後,我自己在做任務時都有點抱怨,外掛程式暫缺,打怪回覆慢,滿地圖跑斷腿,再加上技能就那幾個,引到兩三隻怪就被眩暈,容易死。

正式服大部分玩家在各種傳家寶之類保護下基本碾壓,很快就可以騎馬,如果是單純版本公升級,上來就騎馬做任務。

這種魔鬼難度下,多少人能堅持到最後?今天我一朋友,是8.0入坑的,在懷舊服裡跟我抱怨做任務巨慢,找不到怪什麼的,我問他任務立即顯示開了沒,自動拾取開了沒,視角最遠調了沒,結果人家看都沒看介面……

7樓:力量777

毫無疑問

熱度不超過三個月

現在的新玩家比例遠遠超於老玩家

新玩家在傳統端遊那種全自動服務的洗禮下

還能靜下心玩遊戲嗎?

或者說是否能在那麼多其他優秀遊戲可以選擇的前提下堅持玩魔獸這是個問題

我很喜歡懷舊服我很享受懷舊服

但我自認為等最初的感覺過去

這熱度涼的會比順火暖還快

何況現在有gzs已經開始快速破壞遊戲的經濟市場了六零年代這只是乙個回憶

人偶爾會懷念青春

誰會一輩子懷念呢

希望暴雪能盡快出一款新的遊戲

牢牢吸住我們這些快脫粉的玻璃渣吧

8樓:阿爾卑斯牧羊人

每個WOWER的懷舊都不一樣,我最想玩的是80年代,然而…如果是沒玩過的更早版本,還是要嘗試一下的,打到最後BOSS吧…大概

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