你還希望明日方舟跟什麼遊戲聯動?

時間 2021-05-29 23:04:16

1樓:筆墨清潭

真·克蘇魯

讓莫斯提馬真的見到猶格索托斯,讓黃衣之王和斯卡蒂一起對峙克蘇魯,讓博士和奈亞拉托提普鬥智,硬磕源石保持理智。

怎麼想怎麼帥

2樓:塵曦

我啊,希望方舟和崩壞、少前、碧藍、戰雙、原神聯動(認真的)。

為什麼呢,我也在想這個問題。

事實上,作為乙個從崩壞學園2開服就接觸二刺猿手遊的老手遊玩家,我覺得這些遊戲都各自有閃光點,很有趣,都很值得一玩,值得聯動合家歡,值得X廚狂喜。

然而,因為一小批(然而聲音很大)的老鼠屎,壞了一鍋和諧友愛的湯。沉默的大多數不想發言,想發言時為時已晚。在某些地方,甚至一張有方舟要素的梗圖出現,玩家就開始冷嘲熱諷。

雖然崩三退坑已久(氪不起,凹不過,累了),但我還是構思過狙擊琪亞娜、近衛芽衣、重灌布洛尼亞(或群狙?)等等角色出現在羅德島,想必會很有趣;少前和碧藍雖然沒玩太久(對不起),戰雙也沒玩(對不起),但和彩六的聯動也證明了鷹角有能力把不同世界觀糅合,看著船和槍和構造體勇闖泰拉,不香麼?

事已至此,唯有嘆息。臨表涕零,不知所言。

3樓:簡尼簡斯塔

沒什麼想法,只要不到處ky就行,不過說真的,隨便哪一款異世界番劇都沒問題,為什麼會聯動彩虹六號我暫且蒙在鼓裡本來槍就算是乙個隱藏的雷點,就沒見過火藥之類的東西,這下設定更不好圓了

4樓:退燒保錢包

EVA啊,六星近衛明日香,技能:1召喚二號機,機槍攻擊,攻擊距離+2;技能2召喚二號機高呼bagashinji,召喚初號機,跳舞攻擊;技能三,召喚二號機,進入獸化模式持續使勁無限,加攻擊,加防禦,加這個,加那個加所有。

五星先鋒真嗣,技能一:同場有明日香的時候戰鬥力降低99%,部署費用收取量+50%;技能二:綾波麗(重灌)退場後觸發,進入暴走模式,攻擊力增長100%,持續一定時間後停電退場。

五星重灌綾波麗,技能一,自爆,技能二,帶著N2自爆。。。。。。。。

5樓:HansonZ

我所想的聯動內容不侷限於遊戲,還包括其他影視文學作品。

1 可能實現的方案:

獵魔人(希里在擺脫狂獵的追捕時經常會穿梭於不同的時空)雙峰(FBI探員庫珀很有可能會通過其他靈異現象誤闖羅德島)迷霧之子(須空乃三界宙大神,想去哪就去哪)戰雙帕彌什(有尼爾的例子,應該說得通)

2 不太可能的方案:

鋼鐵收割(柴油朋克的風格和方舟整體風格不太搭)半澤直樹(不太確定劇情該怎麼展開,就算有,也只能去月見夜的家鄉——東國)

3 個人所設想的幹員設計:

近衛:傑洛特、庫珀、瓦克斯、露西亞、半澤直樹術士:葉奈法、特莉絲、瑪拉茜

狙擊:韋恩、裡、安娜·科斯

輔助:丹德里恩、渡真利忍

醫療:麗芙、宓蘭、唐娜

重灌:卓爾坦·齊瓦、七實

6樓:枯茗八百里

雖然但是,我還是挺希望跟車萬聯動的,最近車車商業手遊也放開了,國內想要聯絡zun也很方便(指囧仙),聯動車萬也算幫海貓追星了。

問題是角色聲優該怎麼選,我個人比較傾向於奧運夏鄉的cv,當然最近車車手遊的也行。

角色方面靈夢肯定是要有,近衛和術士都可,比較傾向於近衛,二技能八方龍殺陣,對周圍九格敵人禁錮+大量法傷,三技能夢想封印,全場沉默+眩暈+大量法傷。

五星陪跑魔理沙,術士,二技能戀色master spark對前方六格造成大量傷害。

劇情可以搞的稍微輕鬆點,我最期待的畫面當然是凱爾希見紫媽,謎語人(和老太婆)之間的巔峰對決(bushi)。

當然以上聯動最難解決的是怎麼過zun這一關。

7樓:Nerax

ir(統治者羅馬)吧

其實我一直有個方舟和p社遊戲聯動的妄想,但具體到哪個遊戲上還真沒點思路。想來想去發現ck3已經夠火沒這個必要;hoi4則是鎖區,如果聯動保不齊哪天明日方舟就被整改了;v2則是死遊戲了;eu4也差不多快完結了;群星則是想不出明日方舟這邊怎麼聯動。思來想去發現ir這個剛救活但還差口氣的遊戲不錯。

到時候聯動一開,newblood一來,ir就活了呀(拍手)

到時候整個明日方舟前傳,就講一群繼業者和羅馬人殺進卡茲戴爾內戰的故事(

8樓:繁花彼岸

說到聯動,我的第一反應要利好方舟,畢竟是個忠實舟遊粉,連續登入600+無中斷。

結合方舟本身的元素特點,只說其中兩點個人最喜歡的,獸化娘和兩次年定國風(龍元素+旗袍和龍元素+水墨,個人的認知和理解)此類活動和人物設定,最能夠吸引到我,大概也是因為傳統文化越來越激發起民族文化自信,每次我看到這樣的內容呈現都是抑制不住的喜歡。

那言歸正傳,聯動的話,我也特別希望看到相關的題材,能夠完美融合到舟遊生態中去。

其次給我印象深刻的一次,就是在20年三月份,當時國內還被疫情所籠罩,野生動物問題也在網路上發酵了一段時間,鷹角作為乙個「新人」,用愛發電,聯動B站做了一期名為《萬類共生》的保護野生動物的公益活動,讓我看到了這家公司的真誠與社會責任感。

熱衷於以遊戲為載體,動物生態環保為核心,也是這款遊戲創作的初衷之一,深入了解過它的玩家都知道,高人氣角色拉普蘭德的設計原型是乙隻紐芬蘭狼,於2023年滅絕,德克薩斯是德克薩斯灰狼,2023年不存於世。此外,幾乎所有的人物設計,都與現實世界中的存在的或存在過的物種有一些關聯性,或是瀕危,極危,列入保護等級的等等。

說這些,一方面是認為,在聯動方面,除了傳統文化的結合,也可以更大膽策劃一次,舟遊有一定的格局,但一直也比較小心翼翼的在做這樣一件有意義的事情。畢竟是一家剛剛起步的公司,木秀於林風必摧之,過於高調異類的表現,對發展容易招致不利因素的出現。

明日方舟是一款遊戲,也不僅僅只是一款遊戲,相信這家公司未來會創造出更多有價值的東西,通過一次次的創作去呈現給使用者。無論是在遊戲的聯動,給予玩家情懷與期許,還是在現實意義中,給予社會文明與關懷。

9樓:海星

不是遊戲,但是求求聯個進擊的巨人,末世主題,主角魔王,最強再來個醫療,多好(

其實主要是看了這幾張圖發現棘刺和艾倫長得真像項鍊,外套,中分,男

每日幻視

10樓:Suica

聯動COD,最好劇情按照T組的黑色行動系列來寫,快進到羅德島各地儲藏的病毒樣本被烏薩斯極端勢力給控制然後在泰拉各個大型移動城市引爆

11樓:畫素風暴

1.聯動怪物獵人,塔防對戰轟龍,雷狼龍,滅滅子,挺刺激的說。

2. 聯動海盜類遊戲(加勒比系列?)趕腳也可以整一出尋寶啥的。

3. 跟育碧整其他活,比如刺客信條系列。

4. 賽博朋克類,生化危機啥的應該也還OK

12樓:綠樹繁蔭

希望是能和《命令與征服:泰伯利亞》系列啊。源石與泰伯利亞礦石,這兩種東西就是類似物,都具有傳染性,都威脅生存環境,都具有極高的工業價值。

方舟中有泰拉人反抗源石天災,泰伯利亞有被遺忘者,泰伯利亞感染生物等等。二者協作估計能在源石治理方面獲得不少的進步(大霧)

我隨口一說(doge)

13樓:盧卡庫今天進球沒有

作為迦勒底的刀客塔,人理的修復者,泰拉大陸的執旗人,當然是fgo和方舟聯動啦(雖然肯定是想屁吃),換我來操作的話下一章王大錘回到維多利亞召喚出亞瑟王給你們整個大活

14樓:天鳳長生

不是遊戲。

我一直想讓明日方舟跟進擊的巨人聯動做特別關卡,感覺挺有意思的。塔防碰上無垢巨人衝關,幹員的話:

重灌萊納重灌超大巨特種落地巨鄂

術師錘巨醫療獸巨狙擊車巨

近衛進巨女巨輔助始祖巨

15樓:777kjyy

我,明日方舟和第五人格雙廚。倘若有一天這倆聯動了,並且加入的角色不是園丁和醫生,我必定傾家蕩產、肝度拉滿,盡全力拿到限定幹員。如果聯動的角色是女巫,我能高興好幾個月hhh。

女巫就套上召喚流輔助模板好了,可以給女兒個「不攻擊時進入隱匿」的特性,對應第五裡女兒不操縱時沒有心跳。

16樓:

如果是我希望而不是可能的話,我希望聯動WOTB。。。大白兔「冬痕」?傷害就按均傷800算吧。。。

初始技能大概是HE?傷害增高至1200,但無法穿透重灌(沒開技能的話應該屬於開罐器),精1後可以從高台上下來,成為檔2幹員?精2後技能HEAT,略微減少均傷就算了吧,將傷害改為無視防禦。

同時血量和重灌差不多就行,也有一定的暴擊機率吧,。。。(畢竟日常爆-7),費用高一點,25左右吧。射擊範圍像小火龍或中指大隊?

塗裝方面採用白兔子,再部署時間長一點,定位射手,六星幹員。背景方面。。。奸商能出智慧型機器,那萊茵生命分支乙個萊茵金屬(bushi)?

聯動coh2大概不可能,但還是希望QAQ,出個小板甲?數值方面把能天使的面板挪過來就行(攻擊一樣,射速慢一些,加點護甲就行),抑或是懲戒營?把安茄爾的資料挪過來再,技能丟小書包?

(針對重灌),精二後技能。。。戰鬥至最後一人,血越少越能打)。背景就當是從烏薩斯過來的唄(滑稽—)

17樓:死亡與燈塔

說個一點都不現實的,我其實非常希望可以和FS社的遊戲聯動(笑),最好是魂魂魂(搖扇笑)

作為乙個腦洞非常大的人,我之前就想過如果方舟就是深海時代好像也圓的過去,第八章出來前還可以說塔露拉突然心性大變是因為接觸了罪火(當然第八章後也可以說黑蛇是卡斯的後代(bushi))

而且粉絲社遊戲的話,絕對不用擔心boss設計問題(指王城雙基,惡魔王子,勞倫斯)

還有,要是聯動血源的話那不就是獸耳娘聯動嗎(確信),魂魂魂還有海澤爾和蛆人呢(蛆也是獸)

只可惜粉絲社好像沒有和手遊聯動過?(不清楚)

當然希望yj可以開這個先河(吃桃),不過應該不可能,與其期待這個不如期待一下黑暗劍22或者小羊皮(笑)

18樓:榑缺

巫師3。首先獵魔人的世界設定就是乙個多元宇宙,希里在逃避狂獵追捕時就經常跑到別的世界,之前巫師3和怪物獵人的聯動傑洛特也是被法陣傳送到怪獵世界的,所以劇情上怎麼解釋完全沒問題。

至於聯動人物嘛,希里,傑洛特和椰奶,丹德里恩這些遊戲中的主要人物都有可能成為幹員。希里在巫師3的玩家操控中表現出很強的機動性,這點可以讓她成為速攻型的近衛。傑洛特應該也是近衛,幾個法印正好對應技能,天賦就是拜年劍法吧~椰奶肯定是術士,丹德里恩估計是和空定位一樣的輔助。

敵人那就多了,水鬼,食屍鬼,孽鬼,鹿首精多了去了,建議gkd。

19樓:晨曉

其實從角色型別出發,我一直幻想著明日方舟能和其他獸娘或者魔物娘的動漫作品或者遊戲聯動。

尤其是剛入坑的時候,我就想過明日方舟和《魔物娘相伴的日常》聯動(雖然聽說作者停刊很久了),主要裡面就有現成的作戰小隊,重灌、狙擊和特種一應俱全,還可以玩一些特別的梗,比如有著星熊身材、可頌嗓音的巨人少女。

當然有人肯定會說那些作品都是媚宅和歡樂為主的作品,與泰拉的整體氛圍差的太遠。我倒是覺得正因為有反差才有聯動必要,畢竟誰也不願意天天被喂刀子,偶爾來點輕鬆愉快的活動劇情,正好和調劑一下一直以來壓抑的氛圍。而至於聯動角色的形象,我相信只要聯動,就肯定會重新繪製,以此來貼近明日方舟的世界觀,這回彩六聯動角色的立繪,我覺得就很符合我的期望。

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