在你心目中哪個網路遊戲能代表乙個時代?

時間 2021-05-29 22:53:44

1樓:無敵的復讀機

賽爾號兒童頁遊的時代,那個時候真的有一種自己在探索宇宙的感覺。

LOL,王者榮耀開啟了公平競技的網路遊戲時代,後者讓遊戲設計這個東西深入人心

陰陽師,崩壞3之流,是二次元手遊的崛起

魔獸世界和ff14,前者我錯過了那個時代……後者也許是mmorpg未來的方向吧

原神……我也不清楚這玩意是開啟新的時代,還是舊時代的延續

2樓:木子李

我是90後,先說說我接觸過的遊戲經歷:

一階段:小霸王學習機,魂斗羅、影子傳說、雙節棍、超級瑪麗等等...

二階段:GB GBC主要玩口袋怪獸、吞食三國、水滸神獸。

三階段:傳奇、CS、 魔獸爭霸、泡泡堂 、勁樂團、泡泡卡丁車。

四階段:魔獸世界

五階段:沒有了。

玩了一部分遊戲,無論單機還是網路,魔獸世界給我的感覺都是巨變的,強大的故事背景,身臨其境的冒險感以及最有意思得副本機制。05年公測,剛一上這遊戲的模式就注定被之後的遊戲復刻,包括我們看到的很多網遊對應的改建按鍵對應技能設計,任務地圖標點模式,施法讀條太多太多,魔獸世界之所以能盛極一時,沒有感受的朋友肯定無法理解,但是真正玩了的玩家就會明白仇恨機制,團隊配合,開荒精神等等有趣的東西。

還有乙個重要的也是魔獸是乙個靠技術意識以及對職業的理解透徹才能玩的出眾的遊戲,我可以說對乙個職業的理解很多人玩多年都摸不透,人民幣玩家沒有手法意識,也是勸退的。

這麼多年過去了,魔獸已經沒有昔日的輝煌,我無數次放下又無數次想回去看看那個世界,就像藏寶灣的地精說的「時間就是金錢,我的朋友」,我們的時間已隨著成熟成長早已願意給家庭和工作了...

魔獸世界,代表乙個時代,乙個瘋狂的時代,它不是乙個純粹的遊戲,而是乙個世界,願它繼續y運營下去,總有一天把時間還給我的時候我想在逛逛這個世界...

3樓:失心人z

比如:1.傳奇:記得以前聽老哥講過一進網咖,基本上整個網咖裡的人都在砍傳奇。

2.CS:CS雖說是半條命的乙個mod帶來的玩法,但是其並不可質疑的是,這確實是乙個能代表乙個時代的遊戲。

3.CF:穿越火線,這也是乙個能代表乙個時代的遊戲。雖說是CS的存在,才催生出了cf,可之前滿網咖的人在打cf,這是事實,不可質疑,cf很成功!十一年老兵可不是吹的

4.DNF:地下城與勇士,這個也可以代表乙個時代,一群人窩在網咖座椅上,刷副本,打BOOS。徹夜不眠,真的很有影響力!

5.魔獸世界:因為我沒玩明白!也並不富裕所以不多bb

6.EVE:有錢人才玩的起的!我是乙個窮人。不多bb!

7.PUBG:絕地求生,雖然是先有h1z1之後才有的pubg但我第一次接觸的吃雞類遊戲就是pubg,我個人感覺,這款遊戲非常成功,開創了乙個遊戲玩法的時代,真正帶火了吃雞類玩法,可惜外掛程式太多,毀了遊戲本身的體驗性,不然絕對是乙個優質遊戲!

並且帶火了像 (排序是根據我玩的先後順序排列的)荒野行動,全軍出擊,刺激戰場(現已更名和平精英)等類似手遊!

這段只是我忍不住想說的:

荒野行動:我第乙個接觸的吃雞類手遊,也是手遊市場裡發布的第一款吃雞類手遊,剛剛上市就大火,因為它領先了同型別手遊的步伐,雖說畫質,操作手感不是特別好,但荒野行動很成功,最後卻毀在外掛程式,氪金手裡,同時也是因為刺激戰場,全軍出擊的測試上線,導致的使用者驟減。

全軍出擊:我接觸的第二款吃雞手遊,個人感覺玩起來不錯,畫質操作手感都要比荒野行動好很多,而且盡最大程度的還原了pubg端遊的地圖,之後不到一周我就轉移到刺激戰場上了,然後就沒有在關注過了。

刺激戰場:我接觸的第三款吃雞手遊,也是我玩的時間最長的吃雞類手遊,他可以說是在吃雞類手遊裡最成功的了。無需氪金,還原度極高的地圖,極佳的操作手感,包括畫質和優化程度都很好。

可惜刺激戰場早已不復存在了!

和平精英:刺激戰場衍化氪金版。繼承了刺激戰場的優缺點,並推出新的遊戲模式以保證使用者的活躍。就不過多的描述了,我早已退出了和平精英,沒有過多的接觸。

至於刺激戰場和和平精英本是乙個遊戲可我為什麼要分開說,最主要的原因是刺激戰場和和平精英在我心裡就是兩個遊戲,刺激戰場不存在了,我也就沒有再玩下去的意義了!

以上所有觀點全是個人觀點感覺,並沒有任何貶低或褒揚的意思,喜歡哪款遊戲是每乙個人的自由,我等無權干涉。

4樓:楊澈1989

FPS型別遊戲早期肯定是CS了後來慢慢被穿越火線取代。現在被吃雞取代。

對戰遊戲早期就是帝國紅警後來的星際魔獸爭霸到現在的LOL

MMO型別的早期代表性的就是傳奇了然後魔獸世界說到魔獸不得不說要說能代表乙個時代的似乎只有這款遊戲了一直被模仿從未被超越。魔獸之後出現的無數款遊戲都只能在其的陰影下求存(僅在MMO型別遊戲)當初在家附近大大小小的網咖你可以上QQ聊天卡但是魔獸絕對不能卡不然沒人去你那玩。魔獸經歷了差不多10年才慢慢褪去光輝。

10年的確可以稱得上乙個時代了。

5樓:鐵X

那肯定是魔力寶貝和石器時代攜手Mu,那是真正的開啟網路遊戲時代的遊戲。前期的uo和網路三國算是開山吧。隨著網路跟終端的公升級後期就是3d網路遊戲的世界了。

這麼一想好久了,我們也老了。那段時間聽著ADSL的撥號聲音真是種情懷。

6樓:東鹿

說實話我個人第一款遊戲暴力摩托然後cs半條命俠盜飛車到後面彩虹島 dnf qq飛車 cf 一系列的然後LOL 我覺得俠盜飛車有一席之地然後就是很長時間的 dnf 在最後就是LOL

我沒玩過魔獸世界之類的遊戲後面一直都是給鵝廠支配

在你心目中哪個單機遊戲能代表乙個時代?

李景松 反恐精英應該可以代表吧!我小學的時候在網咖看到的基本都是一排一排的當時就把我震撼到了奈何我是未成年只能站在背後掛眼科 本人28了 嘻嘻 比娜美還美丶 單機?天天酷跑時空獵人算不算?反正讀高中的時候這兩個遊戲火得跟現在lol和吃雞一樣,大家上課玩下課玩一起交流心得幫玩.再之後當然就涼了呀,現在...

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之意 先說一下我玩過的網路遊戲,當然是pc網路遊戲,畢竟那時候都是功能機 單機類的手遊 從出生社會到工作以後,第一款網路遊戲是 魔域 別人推薦玩的。那時候下班了,同事帶我去小網咖 私人網咖 裡面他們玩的最多的,最流行的就是這個遊戲。那時候還沒有充錢玩遊戲的觀念,基本都是免費,是道具免費,越是免費的東...

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夕醬 最近一直在留意招聘這方面,看見乙個科技公司的招聘語蠻有意思的,拿深圳同等高新,住長沙宜居房子,幹全球軟體事業 這還真是有點加深印象,去了解了下公司是萬興科技,不錯有點吸引的亞子! 支付寶 有人在網上看到乙個支付寶招聘的事,過來問我是不是真的 我特地去問了下辦公室在黃龍國際的技術團隊,結果是!真...