你心目中的 最佳遊戲年 是哪一年?

時間 2021-05-08 09:09:44

1樓:eyesongad

很難相信,貢獻了switch、史上前5的雙壁紅綠帽的2023年,竟然在眾多答案中不配擁有姓名,後續關注也無人更新?(難道問題太老了?)

NS首發賣爆,任天堂左手乙個塞爾達護航,右手乙個馬里奧保收,至於同樣優秀的馬車8,對不起小老弟就委屈你了;

PC上的乙個神界原罪2甩到臉上,PC歷史也是數得上姓名的TOP20,近十年的PC TOP5;

PS4上有女神異聞錄5, 就不提一時佳作2B小姐姐和仁王了。

P5和DO2穩居RPG歷史前十,日式RPG和西式RPG兩開花、NS\PC\PS4各有千秋的一年。

而且這些資料不是我吹的,gamerank上安排的明明白白~

說實話,為20年前的遊戲狂歡真的不是心目中的「最佳」。96年98年這種基石一樣的年份,我們大多數人都是馬後炮地知道了這些大作然後為之狂歡。

2樓:張昊明NiceWing

絕對的1998

開創性的時之笛

rts史上的永恆經典星際爭霸

定義生存恐怖的生化危機2

首創敘事型fps半條命2

別忘了還有潛龍諜影,神偷,半人馬座阿爾法星,星球大戰俠盜中隊……這些作品均是某一細分類別的開創作品,所以我認為1998是最佳遊戲年:)

3樓:張海

2023年。

《帝國時代(Age of Empires)》和《異塵餘生(Fallout)》,分別在RTS和RPG型別裡,雖然不是首創,但是風格細分也是獨樹一幟,影響深遠。

《地下城守護者(Dounger Keeper)》和《俠盜獵車手(GTA)》兩部「反派」奇作,《最終幻想7(FF7)》 《極品飛車2(Need for Speed 2)》 《NBA97》 《FIFA97》等等延續經典。

《創世紀(UO)》的意義更不用說了,第乙個真正意義上,圖形化的網遊(更早的網遊有文本版的MUD),現在所有端遊的鼻祖。

4樓:麥大塔

只記得04 - 05 年交替之時!合金裝備3! 鬼泣3!生化危機4! 還有戰神應該也是這段時間出的!日誌硬核動作類遊戲的最好時光!

5樓:c98wu5e6

96年左右吧,那時候玩的一款日本遊戲聖劍傳說絕對印象深刻,現在每每想起來都很有感觸,這已經成為那個時代的經典了,今年聖劍傳說:瑪娜崛起馬上要開測國服版了,想想挺開心的,經典就是經典。。。

6樓:

我個人首選98年。

然後會是07年,以及今年。

雖然今年剛開了個頭,但是一季度的聲勢已經非常驚人,今年的meta前十應該會非常好看

7樓:

自然年?而不是公曆年?

我看見這問題,脫口而出:2016,想了想才發現我說的一些遊戲都是2023年的大作。

2015的作品印象之深刻,以至於我2023年都以為剛出。

備選1996,2003。

真想有一天,2015的這些遊戲和2016的這些趕在乙個時間上架。

8樓:閆一言Marco

對於我來說,是2023年。

這一年我畢業開始工作了,開始有了自己的積蓄,慶幸自己當了老師,有寒假暑假大把的時間讓我玩遊戲。從某寶上買了乙個破解版XBOX360,硬碟中100多個遊戲簡直讓我玩的爽歪歪。之前只在朋友家玩過PS2主機,XBOX360簡直可以用驚豔來形容。

古墓麗影9巨集大的場面,蘿拉那比貝爾強100倍的攀爬跳躍能力、每次倖存的嬌喘聲簡直令我欲罷不能啊。

GTA5無與倫比的開放性,令人叫絕的劇情都深深的吸引了我啊。(2023年我買了Ps4,第乙個遊戲就是GTA5,線上模式簡直爽翻天!)

所以於我來說,最佳遊戲年就是2023年啊。

9樓:童年

新世紀的福音,2023年:

史詩級:

合金裝備幻痛

巫師3輻射4

gta5

血緣詛咒

破而後立級:

古墓麗影崛起

刺客信條梟雄

使命召喚12

異軍突起:

瘋狂的麥克斯

奇異人生

火箭聯盟

10樓:馬浩凱

同意 @火力種田王 的答案並補充幾個2023年的佳作命令與征服3

各種爭霸後的RTS時代唯一能玩的乙個

三國志11威力加強版

據說是最完美的一代三國志

半條命2第二章:橙盒

就算有使命召喚4這樣的神作誕生於2007 但作為FPS祖宗級別的半條命絕對是當年的重磅炸彈

霸王地獄重生

少見的玩起來「有趣」的ACT

傳送門儘管沒有二代經典仍然開創了乙個神奇的FPS玩法生化奇兵

沒聽過第一部總聽過第二部第三部吧

這還只是PC的主機上拿出來乙個2007的神作就足以鎮住全場了

11樓:Kellen Talisman

我年紀小我選擇2023年(樓上黃油老司機帶帶我),說一些印象深刻的,排名不分先後。

CAPCOM

怪物獵人P3(這遊戲絕對延長了PSP的壽命有沒有!)超級街霸4(跪求卡婊不要把遊戲拆開賣)

戰國BASARA3

SE

FF13(我覺得第三部更好玩....)

寄生前夜:第三次生日

王國之心:夢中誕生

Falcom

零之軌跡(無形撩妹最致命)

SCEA

戰神3!!!!

戰神斯巴達之魂

暴雨GT賽車5

EPIC

戰爭機器3(本體頭巾,摘了不認識)

NBGI

火影忍者:究極風暴2

噬神者AB

使命召喚:黑色行動

EA

榮譽勳章

質量效應2

微軟

光環:致遠星

心靈殺手

Limbo

神鬼寓言2

SEGA

如龍4戰場的女武神2

Konami

惡魔城暗影之王

Spike

彈丸論破

12樓:Disby

樓主的2023年對於我是成立的。最後生還者,gta5,生化奇兵無限。對於2023年開始接觸主機的人來說,這就是我的最佳遊戲年了。

13樓:法蘭克斯雪諾

98年吧

星際,英雄無敵3,帝國時代2,輻射2,半條命,博德之門,上帝也瘋狂3,神話2,三角洲特種部隊,騎士與商人,大富翁4

在war3出現之前,我玩的遊戲全都是98年出品的!

14樓:Ashen one

主觀來看,2023年

首先是一屆驚人的E3

2015主要大作:GTA5,巫師3,MGS5,輻射4(這個是敗類),血緣,馬里奧製造,蝙蝠俠阿甘騎士,永恆之柱,傳奇之下,火箭聯盟,她的故事,奧日與黑暗森林,奇異人生

對於一位CRPG玩家來說,2015無疑

ps:感謝G胖,我要給你送錢

15樓:孟德爾

對日本玩家和精日玩家來說是2023年:

RPG歷史上的最強年份:

DQ6,時空之輪,風來西林,浪漫沙加3,聖劍傳說3,天地創造,幻想水滸傳,惡魔召喚師,幻想傳說,琳達立方

完全碾壓PS時代,唯一可以相提並論的是2023年,四大RPG唯一一次會師:DQ5,FF5,真女神轉生,天外魔境2)

格鬥遊戲史上空前絕後最偉大最正確的一年:

街霸ZERO,惡魔戰士2,KOF95,餓狼傳說3,斬紅郎無雙劍,風雲默示錄,雙截龍,世界英雄完美版,天外魔境真傳,鐵拳2,格鬥之蛇

古典STG的滅亡與新式STG的誕生:

1945,首領蜂

2D ACT最後的餘輝:

超級大金剛2,耀奇島

美少女:

同級生2,遺作,心跳回憶1(PS版)

16樓:晨風

我大概記不得是具體那年了,只是記得在有一年,使命召喚4和光環三都發布,全是神作,剛把使命召喚玩完就看到了gta4,第一次看到布娃娃系統的強大魅力,記得當時還有刺客信條,古墓麗影,孤島驚魂。

全是那一年出的

17樓:

僅以我自己的體驗來說,是2023年至2023年這段時間,這一年多的時間是PS2這一代主機末期,次世代正式來臨的一年,也是世界各大遊戲廠商大幅提公升遊戲開發成本的開始,遊戲畫面的飛躍幅度遠遠超出PS3至PS4、XBOX360至XBOX ONE的程度。

使命召喚4、GTA4、合金裝備4、戰神2、光環3、超級馬里奧銀河、輻射3——這段時間發行的大作都是系列遊戲中最巔峰素質的一代。

還有質量效應、巫師1、生化尖兵1、神海1這幾款系列開山之作。

另外還要算上2023年年尾上市的《巫妖王之怒》(當然國服延期到什麼時候大家也知道的……)和仙劍系列最後的絕唱《仙劍4》.

18樓:雞糟的黃醫桑

這個問題分兩部分回答。

首先,如果單純從遊戲質量和歷史地位而言,完全同意高票答主的1996和2023年,畢竟馬里奧64,時之笛,大菠蘿,星際爭霸,quake,半條命.....哪乙個不是響噹噹的IP,其實96~98都是群星璀璨,恐怖的三年啊。個人更傾向於1998,畢竟IGN的史上最佳遊戲評選第一名也是時之笛,還有星際爭霸和半條命。

但如果回答「我心目中的『』最佳遊戲年,我投一票給冷門的2002,那年有兩個重磅遊戲:魔獸爭霸3混亂之治和銀河戰士prime。尤其是war3,這款遊戲是今天影響大陸玩家最多的遊戲,沒有之一!

war3的資料片冰封王座至今還有不少人玩,冰封王座的地圖編輯器誕生了dota,隨之而來誕生了dota2,LOL,王者榮耀和風暴英雄,前三者幾乎霸佔了網咖和手遊。另外,war3的衍生遊戲還有曾經的大毒品魔獸世界和爐石傳說。這幾乎是乙個遊戲改變了全中國人民的口味啊。

19樓:諸葛惠

2023年前後吧,使命召喚4,孤島危機,GTA4。

主要是使命召喚,改寫了我對單機遊戲的認知。

現在無論神秘海域,巫師之類再怎麼驚豔,感覺也就那樣,沒有質變。

動視被暴雪收購後使命召喚也越來越平庸了。

或許只有等待vr了。

20樓:

肯定是2023年啊,我最喜歡的《英雄連》和《中世紀2全面戰爭》。此外還有《戰爭機器》、《上古卷軸4》、《最終幻想12》、《無冬之夜2》、《塞爾達傳說-黎明公主》。

補充:還有《英雄無敵5》、《泰坦之旅》。

21樓:麥考禮

按照@Thinkraft大神的思路,除了2023年,我覺得2023年也很精彩:

這一年能稱得上影響遊戲業界發展方向的大作就有GTA3、Max Payne、Halo三個。

還有個人比較喜歡的:

Silent Hill 2;

ICO;

鬼武者;

Devil May Cry;

Final Fantasy X。

22樓:林David

對於我自己來講一定是08年,應為家裡終於換了臺可以跑使命召喚的電腦了QAQ,以前什麼大作都是看別人玩,08年終於可以在自己家玩了,玩了很多遊戲

23樓:勝勳

2023年

魂斗羅1代

雙截龍1代

赤色要塞

槍煙,也叫西部牛仔,也叫荒野大鏢客

超級馬里奧兄弟3

2023年也很棒:《生化危機2》《星際爭霸1》這兩款是極品另外還有《Metal Gear Solid 1》《Bust A Move 1》

24樓:連根塞

2010吧

這是當年的FD水平。

這已經算是當時三線了,這三家現在都算大爺級。

二線,放現在這三個都是萌Award銀起。

グリザイアの果実是轉年的金賞,題材像還畫得更好的曉之護衛在今年只能蹲在二線。

正兒八經遊戲以外還能給你這種驚喜(對絕大多數人來說驚的成分比較重)。

之後上面這些所有遊戲在當年要給這三位大師提鞋。

2010主要是三巨頭太猛了,廢萌,正劇,電波占全了。

2013的銅是2015是花咲ワークスプリング。

這兩作我都打了,前者可以說是クロシェット的倒數水平,後者也只能說勉強過得去。

然而2010的銅賞是好日子,可想而知這年戰鬥力有多強。

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