1樓:傑洛特
就具體的單方面已經超越甚至完爆了,例如劇情、互動、運營、畫質等等。
全面超越gta5的遊戲還沒有出現,換句話說,gta5也沒有全面超越巫師3、塞爾達等等。
題主以為沒法超越的只是你內心的情懷。
2樓:樂開懷
看了很多回答沒有和我意向相符合的。先說說我的看法吧,。
gta 剛入手遊戲,哇哦這遊戲看著真好玩,我靠地圖好大啊,耶?還能嘿嘿嘿?刺激。
…………現在該幹嘛啊,好無聊,怎麼乙個能打的都沒有這警察好蠢。然後就完全沒事情做了。然後遊戲吃灰(聯機模式……我乙個單機黨為什麼要和別人聯機?
)看門狗哇哦哦這畫風好乾淨啊,色彩真不錯,還可以這麼偷錢真刺激,我靠?鷹眼模式?……哇哦,滴滴真好玩,又要接客了……
刺客信條嗯……爬牆走起,這次挑戰一下屠城試試看,哇……這作怎麼不能殺平民啊,嘿小弟上……emmm蒐集東西好麻煩啊…………不想開船……
巫師畫風真刺激,一來都這麼刺激的嗎?故事劇情不錯哎,啊好想砍死這鱉……來一把昆特牌吧
少女卷軸嘿嘿嘿?
主機遊戲哈哈哈嗝沒錢……
3樓:HAOBANGYE
什麼叫超越?gta5的哪方面沒有被超越?gta5絕對是神作,這一點毋庸置疑,但也不能過分吹捧。
ol部分就是一款素質極佳的網遊,論熱度,在steam上可以跟warframe,r6分庭抗禮,相比dota2,csgo,吃雞要遜色一些。
論吸金能力,幾個現象級網遊(lol,cf,DNF)和手遊(農藥,fgo,怪物彈珠)表示秒了。單機遊戲中,年貨(ac,cod,FIFA,NBA2k等)也完全可以一戰。
劇情模式部分,流程長度還不錯,劇本優秀,人物形象塑造得很出色;但除了主線和怪咖,就真的沒有什麼可以玩的了,雖然地點很多,細節豐富度爆表,但依舊單調。作為開放世界遊戲,其劇情模式部分跟老滾,巫師3,塞爾達以及gta前作差距不小,連輻射4都比不了。gta5真正的生命力來自於ol。
所以,gta5是哪方面沒有被超越呢?
銷量?俄羅斯方塊秒了
4樓:凌霄無心
我覺得,遊戲圈叫的出名字的,大部分都是一款優秀的作品。至於最優秀,就是個人喜好決定了。
比如神界原罪,如果有人跟我開黑玩,就是一款好遊戲,讓我自己玩,我更傾向於手殘黑魂受苦,無主之地刷還沒畢業的菜雞玩家我
5樓:舊奧爾良烤翅
我覺得很難超越,這個公司太可怕了,13年的遊戲了吧,前段時間(18年7月)還在更新
一、現在開啟遊戲街上還都有很多新車,我之前玩了很久,基本上車子都開過了,現在再開啟遊戲,最起碼一半的車變樣子了
二、這是個美國遊戲,但是更新內容有路人的中文語音包和韓文語音包,這倆是我發現的不知道還有沒有別的語言
這兩點是讓我覺得這個公司可怕的地方
6樓:馬里奧的世界
見超級馬里奧銀河1(2007) RT上永遠的第一,至少8年了!而GTA 5的ps3版才排11左右
還有超級馬里奧世界(1989?忘時間了) IGN永遠的TOP1
7樓:炎龍俠
因為它是帶著無數光環出生的,開放世界多人聯機,dlc免費,ign滿分,n年的宣傳造勢,前作的優秀堆疊的成就......你看這幾年的遊戲有哪個有這麼多響亮的看點
光說遊戲,他也確實優秀,rockstar也確實是乙個認真做精品的公司。但其他遊戲也有很多可以和他媲美,畢竟五年了。他表面無敵之處更多是情懷作祟
最後期待gta6和荒野大鏢客2給我驚豔的表現,因為我從不擔心rockstar會做爛遊戲。r星天下第一。
8樓:Mmmerenges
雖然gta5是我玩過的體驗最好的幾款沙盒遊戲之一,但是誰給扣的這個大帽子,r星都不敢這麼說。。如果沒有成功的線上模式,gta5的熱度早就下去了,像巫師老滾一樣只有打折或出新素材包的時候才能上個銷量排行。gta5本體還是單機遊戲,ol的成功是連r星都沒敢期待的意外之喜。
持續大爆是線上模式的成功以及封號的功勞,而非遊戲品質真的超越其他優秀遊戲。不過有了gta5的成功,很多大作的續作都會注重線上模式吧,有喜有憂。
9樓:星晨
有人說不同類別的遊戲沒有可比性,這個我同意。在喜歡其他類別遊戲的人心裡,肯定有比給他愛5更優秀的遊戲作品。
但在另一層面上,遊戲也是一種商品,銷量是判定一款遊戲商品成功與否的最客觀標準。
第1位——俄羅斯方塊
發布日期:2023年6月6日
發行商:Spectrum HoloByte
銷量:1.7億
第2位——我的世界
發布日期:2023年11月18日
發行商:Mojang
銷量:1.22億
第3位——俠盜獵車手5
發布日期:2023年9月17日
發行商:RockstarGames
銷量:8500萬
排名第3的GTA5,今年最新訊息全平台總銷量已經超過9500W,即將突破1億大關。雖然超越第2名MC有些困難,但第三的地位已經穩固,很難再被超過。
之後的第4到20名裡,包含9款任天堂的wii系列和馬里奧系列等作品、兩款cod系列作品、兩款GTA系列前作、老滾5、暗黑破壞神3。而其他答主所提到的巫師3等作品,不在前20名之內。
我不反對塞爾達荒野之息和巫師3等是優秀的遊戲作品,也不反對他們在各自的領域內完全可以媲美GTA5。但這些作品的侷限性就在於題材更加小眾,在市場普適性上不如GTA。
有些鄙視PC黨秀主機黨優越感的答主,你們可閉嘴吧,敢把遊戲圈這一套鄙視鏈帶進知乎,怕不是想被噴死。
10樓:羅大仁
我覺得這是我在知乎上見到過最蠢的問題之一。一百個人心裡面有一百個哈姆雷特。你拿一種遊戲去挑戰所有型別的遊戲,怕不是製杖?
還有上面這麼多說無法超越的,能客觀點嗎,別自己喜歡玩就說它天下第一,在某一方面突出就讚揚它這一方面,但是也不要否認其他遊戲咋它自己擅長的領域做出的成績。我還說塞爾達天下第一,仁王天下第一,黑魂天下第一,猛漢天下第一wow天下第一呢,你們服不服?
11樓:
大多數人看《天鵝湖》,只會數有幾隻小天鵝。
彈得真快。
畫的真像。
唱的真高。
——你們造他有多努力嗎!
所以對遊戲的評價也成了:
地圖真大。
細節真多。
畫面真好。
——看這個細節,花了製作者多少心血啊!
比這個,確實沒哪個比得過GTA
12樓:吳昊
主觀意願太強,你的意思是GTA5天下第一嘍?那我還說MGSV天下第一呢,這個問題本身問的就有問題,而且每年都有亮眼的作品湧現。不說別的,就COD,年年被罵換湯不換藥,可賣的時候還不是乖乖掏錢?
你這個問題就好像說HF2為什麼還沒有被超越一樣,他的優點不能被否定,但也不能無限放大優點吹什麼天下第一。
13樓:王工
2023年了還有這麼蛋疼的問題,我說銷量超越,你可以說銷量高不代表遊戲好,我說畫面超越,你可以說畫面好的爛遊戲多了去了,我說遊戲性超越,你可以說不是一類遊戲沒有可比性,如果是這樣,那的確超越不了,的確「沒有好遊戲了」。
14樓:
這問題下面一群gta玩家的自嗨盛會嗎?這種遊戲問題對於任何的遊戲愛好者來說都有不同的回答。gta5從出現的時候無數的好評和各種各樣的破紀錄,獲獎都能說明這款遊戲過硬的素質,但是有的玩家就是玩不來。
同樣,不同型別遊戲的愛好者也會覺得其他的遊戲比gta5有趣的多,我也玩沙盒,但是gta5我連主線都沒打完就刪了,就是放在那兒一直不想開啟玩,後來覺得太佔空間就刪了,也再沒有玩。
這種問題,先問是不是,再問為什麼。
而且我覺得這種問題,就是問是不是也挺蠢的。
15樓:
這在比什麼?比銷量的話,2023年的俄羅斯方塊至今沒人超越,是說明三十多年沒有好遊戲麼
如果只有銷量超過GTA5才算好遊戲,那世界上一共有3個好遊戲,GTA5,MC,俄羅斯方塊。
而且就算比銷量,全平台跟單平台比根本就是扯淡。遊戲史銷量前50的單平台遊戲只有任天堂,大約佔了前50的一半名額。
還是說「題主認為5年來沒有出現比GTA5更好的遊戲」,那這問題有任何價值麼
16樓:淚雨磋砣
這個問題本就無法回答
gtaⅤ是很優秀,但也僅僅是沙盒遊戲的登峰造者,像是去年的野吹只一作便能與其相比,如果保持沙盒玩法幾年,是很有可能超gtaⅤ的,畢竟gta是經過了數十作的磨試
我並不想吹某個遊或輕視某個遊戲,就像開頭所說,遊戲本無優秀與不優秀之分,只要能給玩家帶來快樂的就是好遊戲。
17樓:Jhin
GTA5的確是當今第一,無可撼動,甚至GTA6也撼動不了,別說什麼塞爾達什麼的,塞爾達可能在一段時間內有風頭,但是長遠開看還是比不過GTA5,GTA5就相當於,單機界的LOL,無法超越的存在,不是說沒有其它好遊戲了,只是你們無法想象GTA5的恐怖,還有說吹GTA5的只有PC玩家這種屁話不知道是誰放出來的,只有真正的主機玩家才知道GTA5的恐怖
18樓:乙隻二十多歲的大叔c
再過幾年gta6應該能超越吧
gta3開始接觸這個系列
那時候年紀小,只會玩到半
gta3-4 罪惡都市啥的都是盜版
上大學那會聽說gta出5了,那時候因為玩dota已經知道steam了毫不猶豫入了正,之前我steam就兩款遊戲,戰勝框架還有dota2賊雞兒好玩廢寢忘食打通單機,跟舍友線上搶劫搶商店不亦樂乎我覺得為什麼無法超越
熱血無賴跟黑道聖徒是不是都說的是類gta遊戲已經成為乙個代表了,估計真的沒有遊戲可以超越吧……
19樓:木色倉茫
gta5推出線上模式真的是不給其他Rpg活路,我眼看著它從50漲到70貌似現在快80了?
你買的只是乙個不斷更新的網遊的帳號,這玩意的內容量真不是開玩笑的。
20樓:認真遊戲ing
個人認為這個問題過於斷章取義。
如果從「GTA5發布五年後同型別遊戲中依然沒有能超越他的」推導出「除了GTA5就沒有好遊戲了」,那我只能說這個人沒玩過多少遊戲。
需要承認的一點是GTA5確實是都市題材的開放世界rpg這種型別中做的最好的,至今沒有一款可以超越。操作手感,人物深度,劇情節奏,地圖大小以及充滿整張地圖的設計點。這部作品能誇的角度實在太多了,並且本問題下面的高讚回答基本都是誇它的我也就不多贅述了。
但是要說除了GTA5這五年來就沒出了過任何好遊戲了,怕不是在危言聳聽。這個世界上又不是只有都市題材的開放世界rpg。像是巫師3,恥辱2,毀滅戰士,阿卡姆騎士,殺手,合金裝備V這些在各自的領域數一數二的作品都能讓我獲得和GTA5完全不同的優質遊戲體驗。
個人認為上面這些遊戲就算整體上不如GTA5的完成度高,但因為各自的亮點也不會有任何一款的排名在GTA5之下。
再說了就算光看排名gamerankings上還有五個姓任的無賴壓GTA系列一頭呢…前面我還只是列舉了一些PC平台的優秀作品,作為乙個任吹我還一部任家的都沒拿出來呢。
並不是說我不喜歡GTA或者想要貶低它。我只是希望玩家們能不要揪著GTA而看不見近些年那些其他優秀的作品。
GTA5 的地圖工作量有多大 還有比GTA5還大的遊戲有哪幾個?
觀察者 武裝突襲3即ARMA3,有兩張地圖,其中最大的一張阿爾蒂斯,完美1 1復刻希臘島嶼,加上水域總面積900平方公里,30km 30km 非常規整,陸地面積沒有那麼大,大概400平方公里,一場遊戲通常只能用到這張地圖的五分之一,全面戰爭的遊戲時間更是以天為單位。長距離奔襲任務非常耗時間。 殘陽c...
在今天 2023年5月 ,Webstorm的IDE是否已經不適合前端開發?
姚毛毛 國內開發者還是用HBuilderX吧https www. Lee Ronm Vs 的外掛程式有些質量不是很好,用慣ide在用這種輕量的編輯器總會少點什麼,對比就像自行車和重型卡車,你可以改裝自行車四個輪,裝個發動機,但是開起來總會有些不適配的小毛病,沒有出廠一體化的重型卡車拉磚頭方便 花澤香...
2023年了現在還有人玩GTA5嗎
騷騷宇 玩啊,今天還玩著。出了乙個滿中倉,結果才投放乙個,就墜機了 要求低空投放那種 我是某寶戰士,打架太菜了,能買的都買了!羅天天那個回答,開掛到處炸人,嗯,這是充滿 智慧型 的玩法!惹到你還好說,沒惹到你就隨便炸人,這很 智慧型 好早以前看到打折就買了,新鮮了幾天一直吃灰,這兩天把英靈殿打完了,...