1樓:觀察者
武裝突襲3即ARMA3,有兩張地圖,其中最大的一張阿爾蒂斯,完美1-1復刻希臘島嶼,加上水域總面積900平方公里,30km×30km 非常規整,陸地面積沒有那麼大,大概400平方公里,一場遊戲通常只能用到這張地圖的五分之一,全面戰爭的遊戲時間更是以天為單位。長距離奔襲任務非常耗時間。
2樓:殘陽cc
瀉藥。現在是2023年
微軟剛出了乙個《微軟模擬飛行》2020。這個真的是有生之年系列了。
70000000G,夠不夠大?主要是人家地圖還是實時渲染的,還真能在遊戲中找到自己的家。
gta5現在已經能白嫖了,2023年的遊戲現在看來有的地方還不能差強人意,地圖面積官方公布也只有130平方公里,但是毫不影響他的地位。
手握gta5,期待gta6
3樓:Alis
單純講大小其實沒有意義,gta5的優秀並不在於它的大小。
如果說大小的話,不得不提到一下SE了,你以乙個觀察者的視角瀏覽SE中的宇宙,它允許玩家以遠遠超過光速的速度移動。
如果要較真,只以光速移動的話,你從地球到太陽需要8分鐘,你想要飛出銀河系需要10萬年。
而然之前說過,你需要瀏覽SE中的宇宙,所以銀河系在SE裡幾乎可以忽略不計。
怎麼樣,要不要以人類目前能達到的最高速度來體驗一下?
4樓:神木靈惜
《上古卷軸5:天際》(也叫「老滾5」)。
不知道跟GTA5怎麼比,但真的大。大陸上9座主城,邊緣還有海,地下是大片地下城,還有隱藏的山洞等等。
我原來一直想著騎馬探索完整個地圖,至今未果!……
5樓:代可可脂巧克力
Space Engine的地圖按光年算都太小。你可以登陸上億顆星球,你可以以10公尺每秒為單位走遍每個星球只不過可能這麼做的話要用***年。。。。
6樓:上杉繪梨衣
官方資料:GTA5遊戲的地圖是《荒野大鏢客》的3.5倍如果算上水域則是5倍
荒野大鏢客是28平方英里( 72平方公里)
GTA5地圖路面面積為98平方英里(252平方公里)*(不含水域面積)
GTA SA是13.9平方英里 ( 36平方公里)
GTA4面積是8~10平方英里左右 (25平方公里)
直白說就是:GTA5陸地地圖是GTA4的10倍大SA的7倍大)*(不含水域面積)
如果用長寬KM形容就是
GTA4長5km 寬5km 左右
GTAsa 長6KM 寬6km 左右
GTA5 長18km 寬14km 左右)*(不含水域面積)城市部分是 GTA4的2倍大左右
gta5型別遊戲統稱沙盤遊戲遊戲特色是自由度高以某城市為背景主角有特定身份卻沒有跟著劇情走的任務
目前我是沒找到跟gta5差不多態別自由度那麼高的沙盤遊戲
感覺刺客信條差不多
現在的大作《GTA5》《上古卷軸5》等,地圖太大,是否超出了玩家的消化能力?
666由甲999 喜歡玩沙盒遊戲的玩家來說,地圖多大都不閒大,只要能做到大的有內容,大的有新意,多大都不閒大,慢慢玩唄,有什麼消化不了的說法,又沒人逼你快速通關遊戲 唔仁 我個人覺得不會啦,只不過是玩的時間延長了.就像巫師那樣,沒玩過的看新手攻略看到玩乙個dlc要花很長時間,瞬間覺得很恐怖,其實玩著...
GTA5是如何實現那麼做那麼小比例的地圖仍然能不會讓玩家感覺出來的?
廢舊汽車 這其實沒什麼原不原理的,因為他是遊戲,這個前提是刻在你腦子裡的,所有的感受都以這個為前提,所以遊戲也是這麼製作的。比如你從東邊到西邊感覺最多也就十公里,天吶十公里啊!這可是個遊戲啊!你就會覺得很大了,因為你玩遊戲的時間只是現實生活的很小部分,假如你一天24小時都在玩遊戲甚至生活在遊戲裡,你...
Gta5裡有哪些好玩的事情?
搞心理學的麻甩佬 當然是在加了賭場DLC之後。賭場DLC推出之後,劇情得到了擴充套件。出現了乙個東亞角色 Mr.Chan。是乙個Hong Kong 人。這哥們兒是鑽石賭場的老闆,沒啥經營能力,大大小小的事情都是女經理去協調。後來這賭場碰到了硬茬子,有個大撈家準備搶賭場生意。這時候女經理就請來了我們玩...