2023年後,皇室戰爭是否可能超越爐石傳說

時間 2021-05-29 22:23:01

1樓:Notorious Narcissus

兩個遊戲完全不一樣啊

玩法差太遠了

爐石有點像遊戲王

皇室戰爭不知道像啥

不過手遊裡皇室戰爭算非常不錯的了

第一.不氪金能玩並且完全沒必要氪金

第二.一百多兆的手遊裡竟然有碰撞體積這樣的概念,王者好幾個g都沒有,其他手遊也少有。

2樓:

我可以明確回答,皇室戰爭就是土立土及遊戲。

並且皇室戰爭的玩家素質極低非常奇葩(翻閱網路大部分罵人的都是皇室玩家),皇室戰爭就是給Mental retardation設計的。

要不是某公司砸錢宣傳早就涼透了

3樓:MoringStar

不可能,想要平起平坐都很難做到。

兩個遊戲都玩過,爐石還在繼續,大概16年皇室棄坑了。所以對皇室的主要了解還停在雷電法師剛出來的版本。

原因如下:

1、日常:爐石現在的日常,不管輸贏打夠局數,進去送都可以。皇室日常打滿10星,還有就是打箱子。

爐石現在15分鐘差不多打完了,皇室可能乙個小時都打不完。這個收益平衡是個問題,如果皇室已經修改了麻煩各位還在玩的指正。

2、開包(箱)收益:爐石開出不想要的可以分解了,合自己想要的卡;皇室好像不行。特別是傳奇。

3、娛樂性:皇室娛樂性相對爐石較低,爐石有娛樂卡組發揮的空間空間,但是皇室一打就是天梯。缺少了娛樂的成分。

4、酒館戰棋:真香。。。

4樓:蝶花莊生

我覺得兩者沒有可比性,雖然兩者都可以算是卡牌遊戲,但是皇室有移速有射程等其他要素,有種你只會一群人打moba的感覺,但是爐石就是傷害和血量以及突襲風怒這些掛件,本質上是兩個遊戲,乙個是靠8張牌迴圈打配合打出效果,乙個是30張牌構成乙個體系。再者說確實cr很好玩supercell的更新也很及時,但cr的熱度是很難超過爐石的,爐石是真的設計的奇佳的一款卡牌遊戲不是因為它炫酷是因為它簡單上手快,。

5樓:

壓根不是一模擬什麼比

乙個還基本算傳統tcg(ccg),皇室戰爭不僅不是tcg,連回合制都不是,也就是現在"卡牌"這麼個概念莫名其妙地擴大了這麼多,什麼阿貓阿狗都貼個卡牌的標籤蹭個低學習成本之類的標籤化描述的熱度

皇室戰爭應該說更像乙個自動的rts,同類有競品嗎?赤潮?還有些打著war3旗號的屑作。所以大可不必擔心,沒必要超過爐石,皇室戰爭在自己的遊戲型別裡大概已經處於頭部了。

什麼,你非要超過?

你把玻璃渣當什麼了?

6樓:板磚

樓主你醒醒吧,這兩個根本不是一類遊戲!皇室戰爭是卡牌遊戲,爐石傳說是自走棋,如何比較?要硬比的話,爐石有個副本是卡牌收集累的,跟皇室差不多,玩的人都不多,沒啥意思!

7樓:帝師白小飛

各有千秋,爐石可以算卡牌裡的前五,皇室前二十差不多就我個人覺得都不會涼,皇室也不會超越爐石,大概率自個過自個的小日子。

爐石現在確實有一點進入平緩期的樣子,但爐石的底蘊是一直都在的,同樣的皇室也已經積攢了自己的長期玩家。

非要說的話不太可能吧,但是兩個遊戲都有自己的特點,都很好玩,遊戲好了什麼都不怕的。

8樓:self

本人皇室玩家,沒玩過爐石。U1S1,現在在玩家群體方面皇室戰爭相較於爐石傳說還有比較大的差距。

但兩個遊戲在開卡以外就沒有什麼相似的地方了好吧

9樓:ShuraK

不可能吧,而且你把這個問題反過來問也是不可能

首先他倆只是看起來是同一型別罷了,其實一點都不一樣

區別1:

爐石是乙個回合制遊戲,沒玩過的小夥伴可以簡單的想象成卡牌版的口袋妖怪

皇室戰爭是乙個即時戰略遊戲,兩個人的決策是同時的

這個區別是很大的,你玩到後來其實CR是很驚險的,而且需要預判、調牌序、賣血等等一系列操作

爐石是沒有操作的,評判兩個玩家的強弱只有決策

所以皇室比爐石其實多了乙個操作環節

區別2:

CR是有卡牌等級的,爐石的話沒有等級,所以爐石把它的遊戲本質決策的重要性一再擴大

但是CR既需要操作還需要決策還需要卡等,這就導致這遊戲不可能特別火..

區別3:

爐石的背後是暴雪,它整個背景世界觀是完全充實的,皇室還沒有構建出它的世界

這個區別其實很常見,現在最火的兩款moba遊戲,lol和王者榮耀,他們就有這個區別(好像最近王者把世界觀補上了

這個就會影響玩家的代入感,也會讓暴雪的遊戲存在相互分流的情況。

反過來,我說爐石有沒有可能真正超越皇室呢,沒可能的,區別1在那擺著,這就像你問我:植物大戰殭屍有沒有可能超過穿越火線(你看,豌豆射手和m4a1都是射東西的嘛,一樣一樣),emm.....

爐石這幾番操作我覺得很合理,徹底擺正自己的地位——休閒,酒館戰棋啊什麼的其實都在往休閒的方向發展,完全不需要任何擔心。

皇室戰爭則也在自己操作+決策的道路上前進著,最近(乙個月前?)出了乙個卡牌強化,其實就是變相的想降低區別2帶來的負面效果,而且這遊戲也是乙個很用心很用心做平衡的遊戲,他是真的在做平衡(但是你tm不削小皮卡是幾個意思...),希望保持吧

祝兩個遊戲越辦越好

10樓:Khlander

基本上不可能,至少放在2020這個時間點看。要知道今年是爐石傳說有史以來變革最大的一年……首次出新英雄,天梯開包機制全變革,單衝著這個多少玩家會回流?再往後我不知道,2020不大可能。

11樓:

我覺得各有千秋

為什麼呢?

皇室戰爭對局速度快,卡牌多樣,卡組也很豐富,而且它是個推塔遊戲

爐石傳說的優點高讚回答都說了,就不再贅述(以上

12樓:我永遠愛張佳怡

皇室戰爭遊戲深度跟爐石傳說相比之下太淺了。不是乙個緯度的東西,頂多說玩皇室戰爭的人數可以超越爐石傳說。但是這個好像也是不可能的。

13樓:stood

爐石五年也不算多,皇室也差不多時候開始玩的,但不到一年就沒玩了,應該說是個萌新。

可玩性上我覺得皇室算上挺創新的,但卡牌等級在2V2是很無語,而且沒有特別吸引我的地方讓我堅持不懈;爐石可玩性應該說也不錯,但五年我從未玩過快攻,加基森開始長達三年的控制流玩家,法術牧戰薩騎德的控制流都上過傳說,也挺厭舊,每個月都是換著來的,雖然我不能說爐石也特別吸引我,但我挺懷念高中時大家聚在一起看指手畫腳時的那種快樂。

我覺得,火不火併不能決定你玩不玩,火的遊戲本身就吃原先的基礎,按照資料來看爐石在各個方面都比皇室要更為優秀,但爐石傳說存在的問題也是玩家有目共睹的,因為功利的上分與卡牌平衡的打破不可避免讓老玩家流失,新玩家難以融入,加上新遊戲的衝擊,玩家隨著年齡可支配時間的減少,下坡路也是難免,但我們能看到暴雪為此在努力著,期待或許是我堅持的原因。

希望,爐石能再陪我幾年。而皇室,也能再陪喜歡的人幾年。

14樓:ForeverMe

本人皇室3年老玩家 12本5000+目前賬號給別人了爐石入坑不到兩年就真的被爐石吸引住了

爐石卡牌也沒有養成系統單純的開包也可以合成皇室的卡牌公升級系統就造成了等級壓制(我那朋友還說玩我的號等級壓制別人很爽)爐石看的更多的就是技術和運氣大局觀更重要

所以說皇室想要短時間內超過爐石真的非常困難

15樓:你要買竹鼠嗎

真的想玩這個遊戲就算買不起昂貴的預購每個月花個幾十買個包月總可以吧(雖然不提倡,但是對於平民是最好的辦法),因為自己玩的不舒服、因為這個遊戲門檻高就看衰這個遊戲,我也不知道該說你啥。

收集類遊戲必然不可能讓你每天開卡開到爆,金幣多到花不完,本來就是循序漸進的過程,想上來就1刀999砍一刀爽一年該去玩什麼不必我多說了吧。

16樓:星星點燈

實名反對某高贊回答。

二階聯賽連新手村都沒出去呢,這也能叫做「有一定了解」?

但凡投入三分之一的時間到皇室戰爭裡,一年的時間怎麼也不止4600分了

卡等均9零氪小號打上5000用時約3個月

然後等級壓制論就來了

既然知道《皇室戰爭》有全球性賽制,卻不知道賽制採用統一等級的錦標賽模式?

對自己錦標賽戰績隻字不提,不知道是不是在玩選擇性失明

同小號錦標賽戰績 5負模式

分割線超越這個概念怎麼定義呢?然後為什麼非要誰去超越誰呢。

我是CR公測玩家,爐石只玩過乙個月,但我不會因為某些個人喜好原因說「爐石就是個運氣遊戲」之類的話。

《皇室戰爭》和《爐石傳說》都入選了亞運電競專案,官方這樣決定自然有他的道理。

爭論誰更有意義其實沒什麼意義。

比如同是田徑專案,總不能因為1500公尺/馬拉松的時間長一些,而百公尺競速快沒啥看頭所以前者的含金量大吧。

17樓:夏鶩秋鴻

兩種都玩過。皇室戰爭真的沒力氣肝了,整天蹲點開箱子,捐卡,打任務。神經兮兮的,以前氪了一次就覺得很浪費,因為等級壓制,遲早低階的建築挨不了對面乙個小怪蹭血蹭掉。

不充錢往後想要有一套可以打的卡組應該要很肝,而且也只能有一套,滿級看著就累。

爐石費錢嗎?看你想怎麼打。我以前到現在就氪了兩次迎新包和乙個冒險,其餘全部都是用金幣買的,黑石山,Explorer,卡拉贊,迦拉轉殖覺醒,2800金幣就有幾張橙和一大堆很不錯的藍白紫。

想重度氪一次328或者488,這個版本你也能玩兩三個了吧?每天打完任務有60金,入門用藍白快攻衝分,玩久了塵多了可以玩控制和otk,而且新玩家入坑老玩家回坑現在自選白送一套6000塵的卡組,還有什麼不能打的呢。

最後一點,爐石也沒必要和皇室比,咱也別引戰誰,喜歡玩皇室你們就繼續玩,我就繼續我的爐石,各自玩自己的。

18樓:蘇堤曉月

題主感覺是來引戰的。不管結果如何,兩方的玩家都會進行爭吵,爭吵過後基本不會有結果,還會影響同時玩這兩個遊戲的玩家心情。

我皇室玩的比爐石要早,皇室16年入的坑,那時候最高是9級競技場。爐石古神才入的坑。

皇室我花了三個月衝上了9級競技場,然後就棄坑了。爐石我玩的斷斷續續,基本每個版本會玩一兩個月,直到大亂鬥才開始一直玩下去。

對於新手來說,我覺得皇室是要比爐石簡單的。畢竟來來回回八張牌,新手無腦堆怪就行了。而爐石的費用,每回合的攻擊會讓人不太習慣,戰吼亡語等效果也不理解。

但爐石的優點是,只要熟悉了戰吼亡語嘲諷這些效果,那麼之後大部分的卡牌只要寫上這些詞語,你就能迅速熟悉它。說實話我覺得這是新手開始對爐石產生粘性的原因之一,因為自己理解了這些詞而想要嘗試不同的卡組組合。

至於2023年,皇室能否超越爐石?

我個人比較看好爐石。我記得在年初暴雪宣布有個大計畫,會打造乙個全新的爐石。目前已知的第十職業,伊利丹,已經讓我很期待了。

因為我還是個魔獸玩家,所以對於爐石又有著不一樣的情懷。這種情懷又是皇室所沒有的。

當然我希望兩個遊戲都能越做越好,不求攜手並肩,只願和睦相處。

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