通訊行業博士該如何轉行投身電子遊戲製作或策劃?

時間 2021-05-29 22:21:45

1樓:Ins 老王

first we try, then we trust.

首先花費2~3個月時間,通讀2~3本遊戲的經典書籍,同時寫一些hello world的遊戲程式。

如果100天後還有激情,請繼續。 否則......

2樓:相昊辰

其實以你現在的位置來講,並不需要從遊戲公司的基層做起。當然不是不可以做,只是需要的週期相對要久一點。

1、首先你最好認識幾個遊戲圈的朋友,最好是主策、主程或者主美這個級別以上的。如果帶過團隊的當然更好。

2、最好有能支撐5至6個人團隊的財力。

3、創業吧,我在成都工作,做遊戲的有將近一兩千家。

你有程式背景,或許在遊戲程式這方面會學的更快一點,然後再慢慢學策劃上的內容,其實並不難主要是你的創意,程式和美術是否能支撐。總而言之如果只做遊戲的話,這是個很簡單的事情。

3樓:

我覺得可以不以盈利為目的試做一些小遊戲,找一些學生和愛好者合作,到時候有成效的話再考慮下一步不遲啊。遊戲行業需要多一些你這樣的人,但是目前來說商業遊戲目標群體品位比較低,所以做自己想要的遊戲還是抱著玩玩的態度,不要以盈利為目標吧。

4樓:

贊同馬兄的說法,我建議你繼續在「通訊業」做,成為這個領域的大牛。

以後錢錢多了,就一沓鈔票扔過去說:老子要做這樣的遊戲,你們照做!

5樓:孟亮

應該不晚,我背景和你差不多,當然我不是博士啦,畢業後研究所工作3年出來做遊戲6年,關鍵看你心態,如果你之前是搞軟體的有興趣可以和我聯絡哦

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