遊戲王裡有哪些一開始不厲害後來被開發出來的卡?

時間 2021-05-29 22:17:47

1樓:jc zzzzzz

現冥逆轉FTK

一堆子原本看起來用處不大的卡, 堆在一起的結果卻是徹底玩壞整個決鬥環境.

90%+的FTK達成率, 遊戲王直接變成拋硬幣遊戲, 誰先手誰贏.

2樓:trishula

樓上的很多例子都是出了新卡新規可配合的東西一下變強幾十倍了而被禁的,好比說我打過第5期的不死帝,在裡面下生扎最大的威力就是4s拖4s拖4s再隨便拖個塔龜喪屍賺幾個1800的打點,一般來說只能配合生書賺回本身這張卡,然後馬頭鬼出了,愚埋一下子變成死蘇,再然後連帶菌都出了。。故事大家都知道了。

再看救援貓這位大神獸,在他剛出來的時候就憑自己一己之力把遺言狀弄進去了,只不過看禁卡表wiki來給大家科普的朋友沒弄清楚這一點而已,其餘啥e歸血代突變之類都是出生之初就被欽點為強卡的老卡,隨著配合的戰術越來越強/自己又不能給k社創收而不幸進去,血代齒輪在最早的時代其實是指下蓋亞限解的otk戰術而非r4,有人還記得麼?

真的能和開發出來沾邊的,只有自身在出卡之初侷限就比較大,針對的領域又比較強的這種卡如大寒波/虛無空間,可能有些朋友會說這些卡現在看來吊到不行當時也一定有潛力,我想說06年的時候颶風還能下3而彈壓要到12年才禁止,上位互換還沒死光呢,老玩家覺得這些下位互換不靠譜是正常的。

3樓:梅花

和環境有關。強欲天施這兩張古老的禁卡,用在舊版的城之內版時,大家都在用,也不會強到逆天,因為那時的卡弱啊。

又比如新進表的禁卡暴君海王星,任誰一看都會覺得這卡就是娛樂卡組用的,好好的怪獸效果吸收了有多大用?為了再發動一次?結果他不幸與新卡LL鳥搭配成了逆天的存在,但是如果去玩沒有LL鳥的壞境還是可以的

4樓:說書人Santiago

說兩個吧。

從乙個普通Nr到創世紀的蒸籠時代三個,130一張最貴Nr同樣是蒸籠時代5元一張變50一張

還有魔術爹,六武眾大師啥的,這種東西數不勝數,他們的套路都是,先漲價,再復刻,再進表。

5樓:李CC

話說解放者這玩意兒算不算,儀式大多數時候都挺鹹魚的,遺式也是個說書削手的,遺式的兒子影靈衣這個r4卡組卻把解放者玩到壞掉了。

不過進去的是熔岩谷鎖鏈龍就是了

6樓:論外

很久沒玩遊戲王了,對卡的了解還停留在永火階段。對於個人來說,符合題主描述的卡 '愚蠢的埋葬' 吧。

剛開始玩遊戲王的時候:臥槽,這卡好蠢,竟然把自己牌組裡的怪獸丟進墓地!

之後開始了光道,寶玉獸的丟卡旅程,這時候也只是覺得這張卡賤賤的,挺好玩。

最後,你媽嗨呀,這張卡定向檢索? 翻了一下禁卡表。嗯嗯,還是很強的嘛。

7樓:日曜柒星

不是說不厲害,而是開始沒有配套卡使用。簡單舉幾個栗子吧。

比如魔爆思路,開頭怎麼拉生命值,確保一炸就死呢?「生命值轉換器」這張卡,它怎麼被禁的?發動條件對方比我方多8000血,沒有哥布林暴發戶和試膽競速,這張卡也沒這麼容易發動。

神鳥攻擊當初被限,也是因為黑羽的存在----在它剛出時就算和鷹身配合,也不是太可怕吧?

蒲公英獅,在同調沒出之前,召喚出來的更多是當盾牌,但廢二這種速攻同調型出現後……

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