為什麼狼人殺這麼多術語?

時間 2021-05-05 14:34:44

1樓:散散

3查殺,1,10順驗。 只需2秒,狼想自爆都來不及。

我是預言家,我昨天晚上查驗了3號玩家,3號玩家查驗的結果是一匹狼人,我第二天想要去查驗1號玩家,第三天準備查驗10號玩家。

估計你剛說完你是預言家狼就爆了。

2樓:幻綾依華言三笙泠

你得這麼想

我是乙個預言家,我說:昨晚我驗了1,1是好人。

我是個平民,我說:1號玩家盤的邏輯很好,在幫好人做事,我覺得1是好人同樣是說1是好人,乙個是預言家驗人(先不談狼悍跳,單談預言家這一角色),另乙個是玩家的感受,從結果來看,都是要表達1號是好人,但是我預言家的驗人肯定是比你玩家聽,看,聊出來的要有說服了,得強調我預言家這一身份,所以我說,1號是我的金水,就能區分開來,強調我的身份和結果。

然後,女巫的救人,其實和說銀水給人的感覺差不多,但是考慮到金水這點在前,那女巫的銀水一方面也能起到強調作用,一方面又和金水照應。

查殺也差不多啊,我預言家說1號是我驗的狼人,和1號玩家查殺,給人的感覺是不一樣的。你單從意境上去理解,我預言家驗出來狼了,投票出(殺)了他,很自然的事,也很果斷。如果你非要扯什麼查是乙個動詞殺是乙個動詞,合在一起咋咋咋的,那何必玩狼人殺呢,轉路研究下文字起源什麼的,豈不美哉?

3樓:giao

狼人殺也沒有多少術語啊。

正常來說:預言家,金水加查殺。女巫,銀水。

很多倒鉤狼,金剛狼,深水狼,自曝狼,等等都是打法。

抗推,警徽流,等等以上說的這些術語,都不難理解,對於萌新來說,有那麼一丟丟難入門。

很多都是打法,不存在特別大的疑問。你要說狼人殺術語多,倒不如說面殺手勢多。

術語的存在就是在有限的時間內讓你表達更多的內容。

4樓:suner

1.讓發言簡潔

我是女巫 A昨天si了我昨天晚上救了A 與A是我銀水

表達的意思是一樣的

2.避免理解產生偏差

如果被女巫大人誤會你可能就遺言都沒的了

清晰準確的術語可以大量避免理解偏差

3 什麼是金水啊什麼是銀水啊什麼是蛋牌啊啥叫警徽流啊啥是反水立警啥是炸身份啊

總得給老玩家在新人面前點優越感不是

5樓:

原因很簡單

因為狼人殺是邏輯遊戲

邏輯嚴密的事件的特點,就是伴隨著大量的抽象,比如平面幾何裡面大量對基礎邏輯的抽象,例如直徑所對角為90度,等邊三角形都相似,三角形中某頂點向對邊所作垂線即為高…這些基本邏輯鏈抽象或簡化而來的所謂定義,定理,性質,就是為了方便組成更高階更複雜的邏輯推理

狼人殺中是同乙個道理,比如所謂金水,警徽流先1後2,反水,倒鉤…他們都是對複雜潛在邏輯鏈或複雜含義的抽象。比如A發B金水,不僅代表A聲稱自己是預言家且A視角中B代表好人,還意味著A希望與B同向,B的身份比A高等邏輯鏈。A發B金水其實等價於

if A == True:

B = True

此時整體這種邏輯鏈,被抽象為「金水」,因此可以進一步抽象出雙金水,反水等邏輯概念,使得在玩家做進一步推理時更加方便和簡潔。例如「若金水反水則大概率是好人」,新手肯定覺得怎麼這麼多黑話,其實是對複雜假設和邏輯的抽象和提煉

同理,A認為B倒鉤等價於1.A認為B是狼 2.B聲稱自己是好人,進一步說明3.

在A的視角下,B認為的好人大概率是好人 4.在A的視角下,B認為的壞人大概率是壞人 5.在A的視角下B認定的預言家大概率是真預言家 6.

在A的視角下B出局的優先順序小於其他不倒鉤的狼人嫌疑人……等等更複雜的邏輯推理。而當更有經驗的玩家在玩狼人殺進行邏輯推理時,這些基本邏輯往往無需贅述,只用大家都懂的抽象即黑話或術語來表達即可,這樣可以更快得到更複雜的推理結果

6樓:阿龍

狼人殺最早的玩家群體是殺人遊戲裡轉化出來的。

你說的一大半術語都是從中高階的殺人遊戲中普遍認可的術語。

但用在狼人殺裡也算合適,就沿用了。

了解一下遊戲的發展過程,對玩好遊戲有很多幫助。比如現在玩爐石戰旗的,很多主播嘴裡的狂戰斧,就是從DOTA裡借用的。玩過DOTA的都能立刻領會。

7樓:魔人布歐

術語這個東西,我覺得跟各個地方地域玩法有關。我算乙個狼人殺的骨灰玩家吧,17年開始玩狼人殺,並且在當地開了五家桌遊吧主營狼人殺。我基本從來不打網殺,術語很多都是從當年玩殺人遊戲也就是警匪遊戲沿用過來的,比如說狼人我們有時候習慣性的稱呼為匪徒而不是狼人,金水銀水銅水也說,而19年去了很多城市的桌遊吧,發現各個地方的術語雖有不同但是大同小異,無外乎從網殺,殺人遊戲以及地方語言演化而來,基本都稍加解釋都能聽懂。

最後,我覺得狼人殺這個遊戲其實玩到最後還是有侷限性的,越玩的多越會形成乙個小圈子最後無趣化,這也是我極其喜歡到不同的桌遊吧乃至不同城市玩的原因。

8樓:黃藥帥

以前從來沒玩過,昨天被朋友拉去玩了一局,然後我就笑了,一上來就有個哥們說了句:誒,大家投票的時候不要亂投,要根據人說話的邏輯,不要因為什麼說話聲音不好聽、普通話不標準、頭像名字什麼的就亂投人家出局!我就在想了:

誒,是不是遇到高手了,邏輯怪啊!

然後就是輪番說話的時候個個都差不多一句就是:我是平民啊!反正我是好人啊!

我就跟大家說吧,反正我是好人啊!(我那會真的是個平民,啥技能啥的都沒有。也沒啥好說的。

)……每個人說話都差不多,就開始投票了。我就想著你說好的按邏輯呢?我就問問這樣說話的人有邏輯嗎?

邏輯在哪?不是說好的按邏輯來嗎?你們說話有點邏輯好吧!

9樓:胡青

這個問題我最同意的只有乙個回答,你覺得你沒時間記術語,或者沒那個腦子/智商記術語,那我真的求你別玩。並沒人逼你玩這遊戲,真的。像我這種以競技為主,看重輸贏的狼人殺玩家,打個網殺高階局都能遇見一堆聽不懂發言、盤不清邏輯,說到底就是不帶腦子玩遊戲的氣人玩家。

術語真的是這遊戲裡最簡單的一部分,如果連這個腦子都沒有,那沒人求著你,畢竟就算你屈尊來玩我也不想跟你玩。

10樓:

只想說關你什麼事兒呢?

各個行業都有那麼多專業術語,你每個都去深究嗎?作為乙個線上狼人殺玩家,從你的問題中感覺到了不適,反正我匿名了就說的直接點

玩的人自然懂它什麼意思,用不用都可以。不玩就不要說它怎麼樣不合理,反正你也用不上

11樓:沐初禮呀

我就說一點。

我玩的局是面殺,小局十人起大局二十多個也有,不過一般也就十七八個左右。

一人發言只有一分半鐘(覺得發言時間太短的話,你自己算十幾個人的發言投票時間還有天黑花的時間,如果票數相同還有第二輪發言,就一天得至少乙個小時)

第二第三天起資訊量大的一批,如果不用那些更簡便的名詞來發言,我有可能連自證清白都說不完,這個遊戲就變得根本沒有體驗感。

對於題主說的金水和好人牌的問題,我來證明金水確實比好人牌好用。例如:

五號發言:一號我金水,今晚查三號。從這一句話我們就能得出五號跳預言家,昨晚查了一號,是好人。接下來才會去抿你是否是頭狼,一號到底是什麼身份這種事情。

接下來用好人牌

五號發言:我給一號發好人牌,今晚查三號。這一句話給我的第一感覺就是,你五號憑什麼給一號發好人牌?它不會讓我感覺你是個預言家,只會讓我覺得你要麼是頭狼,要麼是個兩眼一抹黑的民。

這就是專業名詞和普通詞語之間的差距。就好像lol 王者榮耀吃雞等等等等都會有更簡便的詞語去代替那些口語化語言,不是別的也不是裝逼,只是為了省事和更好的遊戲體驗。

12樓:我愛西紅柿

舉個最簡單的例子

(網殺)有術語:

預言家:1殺,警徽流左置位4,右置位8,1是個殺,邊角位先放,1殺3先放驗4去軟定5身份,邊角位先放的話第二警徽流8,隨時可能改。(10秒說完)

無術語預言家:1號是我昨天晚上驗的一張狼人牌,如果拿到警徽我想在1.2.

3.4.5.

6裡面驗4,7.8.9.

10.11.12裡面驗8,因為1號是個狼,.

6.7.12和3先放一天,我去驗一下4號再去定義5號身份,基於上點6.

7.12先放的情況下我晚上去驗8號,隨時可能改我的驗人順序(20秒的時間)

在網殺上,可別小看這一倍的時差,以官狼殺(網易狼人殺)為基點,每人發言時間是120秒,真的不夠聊的,會有很多想說的說不了,而術語可以很好的解決。

在舉個例子

有術語的女巫:昨晚4銀水,然後巴拉巴拉

無術語的女巫:昨天晚上4號被殺了,我把他救起來了

你認為哪個更乾淨更利索

狼人殺這款遊戲是發言遊戲,發言真的很重要,哪怕你是站狼隊邊的,但你是好人那你的視角就一定是好人視角,而不是狼人視角

狼人殺玩家也很討厭不發言的玩家,站錯邊沒關係但不要不說話,一定要把自己的視角告訴別人,好人自然能認下你

跑題了。。。。

總之,術語可以簡單的表達出自己的意思,就好像是語文的成語,成語你知道吧?但如果把整個成語的意思說出來而不告訴你成語,你不一定知道這個成語,但說出來成語,你可能不能明確表達出來字面意思,但你是理解的

13樓:小A說留學

方便。所有術語的形成,本質都是因為使用,之後約定俗成或者書面規定。

狼人殺也不例外,為了方便使用和理解。用最方便的方式去表達自己的意圖。

14樓:「已登出」

術語是各行業各種圈子逐漸形成的文化,是一種內部潮流,有氣氛有逼格。

比如說土匪,得講道上的話,是為了安全,也有面子。

術語本身就是為了建立隔閡,這個圈子是隨便想進就能進的嗎?

當然沒吸引力是另一碼事,對新人不友好也是常事,所以商業化不太適合術語。

你們玩梗的時候,別人當然是看不懂,也沒必要看懂,裝逼這種事就得封閉起來才能領先,大家都會還怎麼裝逼。

15樓:Echo

守望先鋒,法老之鷹》有的人只會玩走地雞模式》簡稱法雞》安娜是法雞的媽媽》安娜簡稱雞媽

我:先殺雞媽!!!

別人:雞媽???

大概就是這種感覺吧。

另外就是玩家之間的套路,比如鬥地主,倒茶是什麼意思之類的,但是個人認為這個算作弊,不太看好。

16樓:糖醋麻辣洋芋花

為什麼狼人殺不能有術語?

很多遊戲和很多行業都有它的慣用語。

王者榮耀:上單中單下路打野

和平精英:鋼槍伏地魔苟

程式設計師:我們先來new乙個物件

醫生:推 xxml xx藥 (如果按正常語文邏輯,推應該用注射)這麼多東西都能有術語

狼人殺有點自己的詞咋地了?

17樓:突然

所謂懂的人都懂,不懂的人就會覺得很牛皮,而很多術語的目的就送為了讓你們覺得他們很牛批

舉個例子

據可靠訊息

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這個叫做儲備糧

這個叫做紙片人

關於術語哪有什麼為什麼啊,叫的人多了就變成習慣了啊

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