dota2總是死怎麼辦

時間 2021-05-14 15:41:11

1樓:nameless

Dota2有個好處,就是你去點敵方英雄,可以清楚看到對方四個技能的介紹,在家讀秒的時候乙個個點著看看你到底被什麼技能打死的

2樓:

玩遊戲,尤其是玩Dota這種團隊對抗性的遊戲,我認為大可不必怕死,特別是輔助。

很多玩家怕死,似乎死了幾次,就失去了什麼,就會輸掉遊戲,這些擔憂是沒有必要的。

我們要清楚,玩Dota的目的,就在於「倒塔」,死多少次都無所謂,關鍵在於如何贏得遊戲。

在一場正常的Dota遊戲中,處於劣勢時,多次死亡是不可避免的,這種時候,如果輔助可以挺身而出,在對面強勢壓制或者開霧抓人的時候,能夠破壞對面的計畫,以自己的死亡,換取己方大哥的發育時間,是邁向勝利的鋪墊。

而如果身為核心英雄,就要學會夾縫生存,切不可意氣用事,要穩住心態,抓住輔助給你創造的一切珍貴時間去刷錢。

無論是輔助還是核心,在一場劣勢情景下的蟄伏而翻盤,所帶來的愉悅,將遠遠超過前期所受的「怨屈」。

遊戲如人生,Dota更復如此,望切記。以上。

3樓:凜冬將至

一,玩野出半肉,保證前期不容易死。

二,玩火槍,炸彈,狗起來。

三,玩法師,做好視野。

dota比lol勸退高的原因之一,眨一眨眼,可能都沒注意怎麼死的。

4樓:無敵的寧

一號位對線死太多了說明還沒熟悉遊戲和英雄,多看多玩多練吧,加速模式基本把對線和節奏部分忽略了,都是老逼途個後期爽,新手少玩,不漲技術

對新手最簡單的辦法就是優勢路封大野,勾兵進塔然後推線拉雙小野消兵,最起碼吃經驗吃兵都在自家塔下沒有危險

另外對線也很看輔助的,魚塘局裡強力4、5乙個人趕跑對面倆個人是很常見的,自家輔助塔下掛機看著大哥挨揍吃翔也是很常見的。

壓人擊殺/和平發育,推線拉野/控線反補這都是需要兩人交流溝通好,高手和老逼們或許有一定的默契,但新手一定要多開麥交流

5樓:AAA

10分鐘應該還是對線期吧,那感覺就是玩的太少了,對遊戲的認知還不足,多打打就好了,可以打的謹慎點,縮一點。

打團收著點,別莽,看看清楚對方重點防你的人和陣型漏洞。

當然你也可以像我一樣多出肉裝, 隊伍裡人均老六那還得靠自己。不得不說在這樣的班子裡打多了,我有獨特的肉身開團→挨揍→苟活技巧。印象裡有兩次比較離譜,一次螞蟻吃了11w輸出,一次PA吃了17w。

哈哈哈要不題主來我們班子軍訓一下

6樓:白金流火

想體驗carry的快感是吧?不想死,又想快樂?簡單!

第一步,開啟各大飾品平台,花200塊,買一身藍胖至寶+不朽瓶子+不朽背飾。

這時,你已經離目標不遠了。

第二步,無視經典匹配和天梯賽,勾選快速。

第三步,手藍胖胖,直接佔中,對面誰中都不用管。

第四步,兩組吃樹,乙個免費眼,一把補刀斧,剩下的錢全買芒果。

第五步,1 2 技能對點,或者主燃燒瓶,線上壓力不大燃燒瓶兩級就行。

第六步,眼插對面河道台階上,保證能看到對面人就行,見到對面人露頭了,就是乙個燃燒瓶。

第七部,大概率,你會發現對面打不過你,近戰敢補刀就是健身伺候。

第八步,第一大件瓶子(現在有聖水符重新整理很快,線上本來壓制力就強,所以續航巨強),加速手套轉點金手,出了就點他媽的!

第九步,點金--隨便一雙鞋秘法最好--透鏡--跳刀--A杖--阿托斯--羊刀

完成以上九步,你就會發現你永遠是團戰裡面最遭人恨,但是又殺不死,甚至激烈團戰間隙還能點一手金的藍胖胖。

對了,記得嗜血不開自動施法,加給自己家敏核就行。就算自己經濟很高,爆發很高,你也要記住自己不是核心,別太剛

7樓:

dota這個遊戲並不怕死。

如果乙個沙王,開團把跳戳三個人,但是戳完大招結束就會死;另乙個沙王,穩定0-1個,但整局遊戲永遠不會死,你希望哪個隊友?

同理,如果乙個隊友,對線期每三分鐘死一次,但死之前的兩分鐘對面的英雄只能在經驗區邊緣摩擦,甚至可能也會死;另乙個隊友,對線期必不會死,但是他只會站在你身後分經驗,你希望哪個隊友?

不要怕死,往小了說,一局遊戲死可能是通往勝利的唯一解法;往誇張了說,死是通往高手的捷徑,影魔跳舞認技能這個梗你知道嗎。

8樓:我就是要坐貓車

這就是你打法有問題了,但打法這個東西只能自己慢慢練,所以想要少死只能從英雄和出裝上想辦法了,大哥選個虛空、pa這種有個位移逃命容易點強推虛空位移帶回血(位移不要交得太隨意這可是你的報命技能),出裝先做個大魔棒對面追殺你的時候能救你一命,如果對面法傷比較高的話再做個魂淚你就會發現對面技能丟你臉說你都不怎麼掉血的,再做個繫帶和鞋子早日遁入野區吧。

9樓:Brain-damaged

多死死沒事,別像我一樣,眼看著局勢一步步下滑,自己卻還沒死一次,結果一死送一千塊,然後對面菜刀隊一波推上高地。這遊戲尤其低分段,有時候單靠自己不行,自己太肥隊友水平不行還窮就更沒得打,適當給隊友分典經濟,尤其是有了經濟壓迫力強的那種英雄,比如軍團之類的,往往能獲得迷之勝利。

10樓:閻時

死也有死法吧,你這個描述沒太說清楚。

是兇對面把自己兇死了?

還是被對面兇死了?

線上被克?輔助太軟?

其他路崩了導致對面解放了乙個自由人?

眼不到位?沒有視野?

死也有死法是吧(這個鍋誰來背一下.jpg)順便提一嘴,題主要是能湊個靠譜的五黑班子,真的隨便整蠱…瞎逼選位置是常態…

比如之前我們五輪車經常放養一號位,2345早早把對面打崩導致己方1號位毫無遊戲體驗hhhhh

11樓:Dame

打一號位的話就多練對線基礎,讓隊友弄點強力輔助,多熟悉對面三號位選擇更好打的一號位,看陣容拿來對線,實在打不過換線或者鑽野,少死不是關鍵,關鍵是不要影響發育中後期要有裝備站出來carry

12樓:流浪的貓

給你說個通用的!

1,遮蔽隊友和對手!

2,做視野!隊友沒有給你做,你就自己做!

3,多看地圖,避免被對面抓!

4,慫!刀能補刀就補刀,不能補刀就慫塔下!不行就打野!大哥猥瑣就完事了!

5,乙個人帶線不要深,特別是不要過河!前後中期都適用!

這幾點做到,一場下來基本不會死!對面越塔強殺另算了。

13樓:天下皆白唯我墨

實在想打1號位,建議你去玩骷髏王吧,對線的時候慫一點,能補的刀就補,補不了就只吃經驗,兵線控不好,就學學拉野,野被封了,要麼排眼要麼躲在樹林裡吃經驗。等有個四五級,就可以打野了,買個假眼做下視野,就開始打野之路。這個版本,骷髏打野發育也很快。

相位,加速手套,然後輝耀。之後出什麼看局勢,一般來說那個局就是跳刀,強襲,bkb。bkb看情況可以先出。

至於加點,一級加錘,之後三二對點,六級看情況,如果對面抓人節奏不強,就暫時放棄加大,速度刷錢,二技能被動攢滿了就放了,加快fram速度。一般情況下,有了跳刀,就可以找機會和隊友一起打,打贏了拿塔,輸了繼續刷。這裡有乙個小的技巧,如果死的時候跳刀cd是好的(只是被攻擊了,暫時的打斷),復活時瘋狂按跳刀快捷鍵,這樣一般情況下,都可以跳的走。

(畢竟那種局。)然後繼續刷。中期打架盡量先手對面醬油,比較容易秒。

因為有輝耀,刷錢很快,只要刷的比對面快,贏面就會增大。

剛說的出裝,基本上是萬金油的出裝,當然還可以選擇點金手,刃甲,臂章這樣的裝備。

等你打了足夠多的對局,對各個英雄都有了一定的了解,對一號位的玩法有一定的認知之後,你就可以嘗試其他的一號位英雄了。

至於為什麼推薦骷髏王,只是因為這個英雄足夠無腦,(相對於別的英雄),操作簡單。

好了,最後祝你遊戲愉快,能喜歡上這個遊戲。

14樓:Oscarlin

e,你可能是不太會利用小兵仇恨。然後,旁邊沒輔助嘛?單帶?哪怕單帶也該走中路啊

然後敵法師有效的進攻大概是有了假腿綠叉,會有點點輸出。

15樓:Dendi

這個就比較簡單了出門後先觀察一下對面的陣容分路情況考慮下自己的定位以及和對面的克制屬性

看下自己家的防禦塔只要二塔還在就千萬不要下高地如果二塔沒了活動範圍就在泉水附近

一般對面只要不衝泉我可以把把0死亡

百試百靈

16樓:保持愚蠢

有個在刀塔圈稱王道祖的存在!

以一把0-16的獸王而稱霸天下!問鼎九州!

今天你才10分鐘死8次,莫慌!此乃半步獸王境而已!

你需要做的是向那位刀圈霸主學習。

死不可怕,可怕的是0-16差點還贏了!

這說明!假使輔助不貪財,大哥不畏死則天下可定矣!

17樓:我打大哥位

對線期死基本就是不知道對面技能,或者不清楚對面套路死了,被gank基本在五分鐘以後了。

這種死就叫教學費,多死幾次就知道了,就不會盲目的去幹,當然這局基本也輸了。再晉公升一點會去騙技能,然後掐著技能cd去打對面。

18樓:大白

說明你對英雄的攻擊距離還有彈道和技能都不熟悉,這個時候多看看主播玩,多死幾個月自然會了,主要就是把隊友遮蔽了,畢竟人菜嘴臭的多的去了,免得影響心情,還有乙個辦法,找個變身器,或者本來就是妹子,讓個厲害點的小哥哥帶帶你,讓他教你怎麼玩,刀上手本來就難,沒基礎沒個半年不可能說自己會基本操作了,畢竟這不是闖關遊戲,死了還要扣錢的,站那不補刀也不會加錢的

19樓:sun totty

這個問題感覺邏輯有點奇怪,新手一來不是死,難道把是各路老手高手捕魚者殺的人仰馬翻?

我玩的遊戲不多,可是也沒聽說過有這種遊戲,遊戲裡說了:技不如人,甘拜下風,所以遊戲體驗等你慢慢學習提公升之後,開始偶爾殺翻別的新手之後,就會慢慢有了,而且越學習越練習體驗越好。遊戲是實操性的東西,實踐為主,理論為輔,所以玩的多了,死的多了,開始思考怎麼玩了,那你就進步了。

天賦在你沒下功夫學習練習之前,都是虛的,不會彈鋼琴的人要是一直跟我說他鋼琴天賦很好,我只會覺得點真背又遇到傻子。

玩幾號位不重要,但是最好選擇容易上手的練,這樣循序漸進去練比較好,至於教程,網上太多了,找個你讀起來或者看起來靠譜的跟著模仿,從模仿開始,堅持一周,應該就能有不少的收穫了,等後面慢慢漸入佳境,有幾個朋友一起那體驗就很好了。

20樓:喝咖啡的大樹

人被殺就會死啊

這波打出不少資訊

對面沒技能了,開波霧打回來

死的少說明膽小,泉水指揮官永遠不會陣亡

你就這麼跟隊友說,保證隊友氣死。。。。

21樓:秋夕君也

當年我剛開始玩的時候,總是被對面突臉打死,一場下來動輒0/18 0/20之類的戰績,可以說是毫無遊戲體驗。

於是我就開始思考,怎麼樣才能活下來。

對應的思路自然就是出肉裝,有沒有效果呢,自然是有的,以前對面殺我只要兩秒,現在需要五秒,偶爾我還能撐到隊友趕過來反殺對面。於是我的戰績從0/20到達了1/12 2/13這樣

但是還是沒解決根本問題,我就發現我還是死的很多,因為你作為隊裡的軟柿子和突破口,對面很難不注意到你,出肉裝只是讓你死的更慢點。

終於有一天我頓悟了:人被殺就會死。所以我只要把對面殺了,沒人來殺我了,我就能活下來了

所以,當你想活下來的時候,只要你把對面的殺了,自然就可以了活下來了。而當你開始思考和嘗試如何去殺對面的時候,你的水平也會自然提公升

突然對Dota2失望了怎麼辦?

Bobloblaw 沒辦法呀,每個分段都有混子,有時候面紗被刺破就給他乙個雙遮蔽標記一下,以後碰上了就有個心理準備,是不是一邊這個看天意。對這樣的人我起了個代號 plus推廣員。另外,懷疑xg也幹著這活兒 非主觀 五彩斑斕的黑 你要是娛樂,建議直接就和朋友一起打加速方便快捷,也就不在乎什麼坑不坑了,...

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