1樓:吖bean
其實很簡單,
你不玩,是因為你不是目標;
你看不到人玩,是因為你身邊沒有土豪;
你覺得玩的人傻,是因為貧窮限制了你的想象。
2樓:yeyou
第乙個是因為遊戲公司投入了很多在宣傳方面,用明星效應來吸引廣大對網路遊戲不太了解的群眾。讓他們以為這遊戲有很多人會去玩,所以就去了。其次是一些懷戀經典的人。
傳奇是那些在網路時代剛發展就接觸到網遊的人的青春,每個人都有著自己懷戀的記憶。所以他們還會去玩那些他們喜愛的遊戲。像藍月傳奇http:
//lycqwyb.cn
、傳奇榮耀http://
cqrybtb.cn
、傳奇盛世http://
cqssgyf.cn
這些傳奇類的遊戲就是儲存了他們的記憶的遊戲。加上現在大多數那個時代的人現在還是上班族,所以端遊基本上不能讓他們有時間玩,而可以隨時隨地玩的頁遊就很好的滿足了他們的需求。所以仿傳奇類的如大青雲http:
//lftrst.cn
這些之類的新頁遊也是符合他們的遊戲目標的。
3樓:
昨天去了貪玩的宣講會。看他們發布玩家資料圖表。還有自嘲ppt。
大部分都是40歲左右的人玩。hr姐姐也說這個遊戲就是針對30-50的人開發的,我們的表哥表姐哪一代人。他們那個年代的偶像就是陳小春啊古天樂渣渣輝那些。
那時候古惑仔電影很流行,什麼大哥文化兄弟情義什麼的,畢竟受眾不一樣。她自己肯定也不玩這麼low的遊戲。而且還講到了他們採取的是病毒營銷的手段,從而達到現在這樣的話題性。
從商業的角度來說它確實很成功。
4樓:沒吃藥也覺得自己萌噠
明星效應唄,至於內部詳細怎樣做的資本運作就不清楚了。記得曾經看過乙個報導,採訪的這種網頁遊戲的內部工作人員,千萬別小看這種挺二的遊戲,也千萬別小看中國某些無聊老闆的消費才能。
5樓:麵條先生
這就是什麼樣的人聚什麼樣的堆兒,就像現在很多年輕人喜歡看網路直播,著魔一般地往裡砸錢;老頭老太太喜歡聚堆兒,天天去跳廣場舞一樣,受眾群體不一樣而已。
玩這些頁遊大都是曾經的老傳奇玩家,裡面很多都是三十四十五十歲的有家有業的人,他們很多人年輕時第最早接觸的一代PC網遊就是傳奇,因此玩這款遊戲:
一是能碰到志同道合的同齡人,二是祭奠他們逝去的青春歲月,三是在當今PC和網際網路進步迅速的當代,新興很多五花八門的網遊,真的不適合他們了,他們還是認為傳奇,征途那些2D打城戰的遊戲好玩。
所以,只是一人乙個喜好,乙個群體而已。
6樓:only小智
因為是傳奇,剛好使用者又是70、80後的白領高層階級。頁遊又能掛機,上班掛到下班。而且相對來說,頁遊裡的傳奇類遊戲,畫面算是過得去。
遊戲裡活躍的人比其他遊戲多點,能夠在晚上湊到一起PK吧。大概是這些原因
真的會有人玩貪玩藍月類的網頁遊戲嗎?
cds 我的乙個同事今年32,每天都會抽空玩一下,我自己是主機電腦switch多平台玩家,偶爾也會下個手機傳奇玩一把。國內玩傳奇的人數以十萬百萬,大多是打發時間罷了,倒是有很多中年男士喜歡玩 太陽太大了 會有,那為什麼會有這遊戲應該沒人玩這種錯覺呢?這恰恰說明遊戲的受眾方並不是我們,換句話說這個遊戲...
為什麼張家輝 古天樂會代言貪玩藍月這款遊戲?
不是為了賺錢吧我聽說遊戲公司一開始就用他們來打廣告 當然未授權 如果明星起訴會花很長時間,而這段時間遊戲公司早賺好了錢,還不如不合作了。我不知道別人為啥都是說以賺錢為主。 梧桐落暮雪歸 貪玩藍月 找的代言人基本可都實打實是影帝級別的。當然還有我們的成龍大哥 PS 成龍大哥代言過的遊戲都差不多涼了。按...
原神與貪玩藍月到底有什麼區別
夏公子有閒 並沒有區別。遊戲的目的就是讓人愉悅。原神能讓人愉悅,貪玩藍月同樣也會讓人愉悅。對各自的玩家來說,自然是沒有區別的。甚至玩遊戲和吃蛋糕的快樂都是一樣的。普利歐提拉公尺蘇榴蓮千層蛋糕8英吋 6英吋甜品冰皮蛋糕網紅冷鏈所以啦,不必計較這些。 金絲蝦球 沒區別,都是遊戲有啥區別。唯一有區別的話,...