如何評價騰訊手遊《魂斗羅》?

時間 2021-05-12 07:11:52

1樓:走你走我

歷來手遊騙錢招數之一就是不能把遊戲難度做的特別難~現在的氛圍,從做遊戲到玩遊戲,哪兒還有踏踏實實從一而終的?都是看上手的那麼一兩次,絕大部分都是為了調劑枯燥緊張的生活的,不信做成血源那樣~越玩越窩火~早晚摔手機,代價比掰盤大多了~

2樓:

理性的聲音或許更應該是,類似當年經典玩法又不容易做商業化的IP,如何在移動裝置上更好的還原並賺到錢。亦或是,這款遊戲在製作上應該如何更好的改進吧?

情懷這事作為消費者說說無可厚非,作為從業者,還是先考慮生存吧。至於遊戲本身,交給市場去驗證即可。大可不必一幅「老子是當年的資深玩家,你這個就是侮辱我智商」的樣子。

這世界,誰也不欠誰的。

3樓:

魂斗羅這點臉, 都讓你丟盡了。

魂斗羅高手是什麼?

你有三十命,該死還要死。

我有三條命,通關還賺兩條。

這遊戲還看戰鬥力了?

滿臉寫著

手殘,弱智,人傻,錢多,快來玩呀。

4樓:陳小亦

玩了乙個星期,目前44級,五萬戰力。對於充錢的玩家來說,我這就是渣渣乙個。

魂斗羅都講戰鬥力了,也真是可笑。

有人吐槽劇情,其實劇情沒什麼問題,關鍵是血條設定簡直莫名其妙,這讓超級瑪麗知道了以後魂斗羅該怎麼混,在FC英雄聚會時讓他倆怎麼抬得起頭。

5樓:M.墨

很失望!

當我誤操作沒躲過對方子彈正鬧心懊惱卻突然發現只打了我一絲血的時候,當我面對五花八門的介面、五花八門的各種人物、五花八門的各種模式的時候,

當我發現打第乙個BOSS那個兩層炮塔居然不需要任何操作站著打就行的時候。

我內心是很失望的

我退出去認真看了下名字,然後默默刪掉了。我從小到大美好的回憶不多了,能保留一點是一點。

6樓:手撕包菜

就玩了開場那一段時間。然後解除安裝了

玩情懷想讓老玩家回來,在讓沒玩過老版魂斗羅的00後玩一下。

以後00後也有吹噓的資本了。我也是玩過魂斗羅的。

7樓:24678

8樓:小鄭

你以為真的是給你們這些有情懷的人玩的? 它的目標就是賺那些沒玩過但是又想趕上潮流裝逼追風的人的錢而已。

我廠出的手遊不會逃脫這種公升星強化的套路,你看哪些人喜歡天天整公升星強化戰力就知道這些遊戲對哪些人的胃口了,你要做了真魂斗羅手遊,抱歉那些人才不會玩。

9樓:風雪

製作團隊肯定不能一命通關魂斗羅。

大膽裝逼一波:魂斗羅手遊的目標使用者並不是魂斗羅老玩家,而是借魂斗羅老人返潮時的人氣拉攏那些沒玩過魂斗羅的玩家並留下他們。

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