如何看待《旺達與巨像》重置版 IGN 評分 9 7?一款 12 年前的遊戲為何仍能這麼吸引人?

時間 2021-05-12 06:15:39

1樓:學無涯

有些話誰都會說,可有些話只有真正愛你的人會去做。所以不管兩個人的關係多麼甜蜜,請少注意點對方言語上的瑕疵,多看一看他們實質性的行動。這樣的感情,又怎麼會不長久。

遊戲是旺達與巨像,全篇對白不超過三十句但了解劇情後很感人的一款遊戲。

2樓:111222

8分,屬於要用心去體驗的遊戲,流程不長,10小時左右足以。操作有點難受,但對於遊戲愛好者而言絕對在可以接受的範圍之內。操作舒服的話我會打9分。

3樓:

旺達與巨像是remake

FF12 是remaster

這兩者中間的差距可以這麼形容:

迪圖瓦指揮巴黎愛樂樂團的最新演奏錄音 VS 上世紀東德交響樂團電台錄音的全新降噪版本

4樓:某不語

其實打完第乙個巨像並看到神像破碎我就已經大概猜到結局是什麼封印解開啦之類的,不過這個遊戲唯一震撼我的可能是旺達的精神吧,正如他所說的,我早已有所覺悟。

5樓:MADAO

6樓:只會拉稀

當年在PS3上玩ICO和巨像的合集,由於必須通關ICO才能玩巨像,又由於我對ICO一臉懵逼,所以,我到今天還沒玩過巨像。卒

7樓:

我沒經歷過ps2時代,這遊戲我用模擬器玩過,當時我對上田文人還不了解,玩這遊戲也是因為貼吧裡乙個盤點貼玩的。結果玩後第一感覺就是這遊戲真雞兒粗糙製作組很偷懶,連個場景都沒有直接就大平原打boss,玩了一下午後來就沒動過了。後來過了兩年這遊戲開始鋪天蓋地出現在我眼前了,又是藝術又是哭瞎的。

我又撿起來玩。玩通了。說實話,結局的感染力不錯,但還沒有到哭瞎那種程度。

ign的評分很奇葩不是一次兩次了,最後一次瞧不起ign是因為他說p5是未來jrpg的標桿。

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