如何評價 DOTA2 自定義地圖《東方夢符祭》?

時間 2021-05-12 05:55:01

1樓:離婚少女

沒玩過魔獸裡面的塔防

以前玩過很多塔防的小遊戲

沉迷夢符祭,目前跪在n2無盡35波。

感覺這個塔防和以前玩的不一樣,某種意義上說,這是乙個披著塔防外衣的運營遊戲。一般塔防重點在是利用地形讓每個塔發揮盡量大的作用,而夢符祭是要堵口子。

這個遊戲收益卡是關鍵,利用收益卡運營到後期盡可能多的5星,並且抽乾卡組中的關鍵卡。這個遊戲就完成了九成。而且實話說,乙個5星帕秋莉基本包過前期50關。

剩下的一成就是卡組配置,即無盡關卡的陣容(相應每個陣容的擺放有講究,但很簡單)。我基本上剛過n1的卡組,配置不行,6五星過不了n2。打算多過幾次n1抽卡。

休閒遊戲(假的 ,曾試過秋開局,但卡組秋靜葉不夠,而且運營期就有點崩。)

好玩的遊戲,運營的過程很有意思

不是很耐玩的遊戲(了解運營的手法之後,每次就一直重複同樣的手法,遊戲中也有一些有趣套路,是支援遊戲遊玩性的關鍵)

2樓:

挺休閒的小遊戲。

這遊戲又沒有排行榜玩法,有沒有內購有什麼影響?

要不是看知乎,我還不知道圈子裡有這麼多傻子。

我想告訴某些人一句話:

請你們先治一治自己的戀物癖。

踩td1吹td2的人也好,踩td2吹td1的人也好,仔細思考一下,自己難道真是因為對方犯了什麼錯,才惡狠狠地行使網路言論暴力?

只是你自以為喜愛的事物受到威脅(這是被害妄想,蟹蟹)。

更有些人,只是單純想要找個理由來diss他人,好滿足自己的虛榮罷了。

太傻了。

是時候該長大了,朋友們。

別到時候又做出「舉報ditf」那樣的傻事。

口口聲聲說「抄襲」的,求你們自己先做做看遊戲。

世界上,遊戲界的進步就是建立在在「致敬」的基礎上的。

別說「做遊戲太難我不會」,RPGmaker這麼傻瓜式的工具擺在那。

不少你們口中的神作可都是用盜版RPGmaker做得呢。

另外請某些人自己去試試看做遊戲,然後再仔細思考一下靠愛發電是什麼樣是一種體驗。

3樓:Jaei

我想說現在玩遊戲的80%是奔著東方去的?還是這種塔防模式去的?dota永遠是dota,即便是個球,它也是玩dota 的!

帶不帶東方這遊戲的熱度不會有太多變化,無非是作者用不用愛發電!

4樓:

其實有乙個很簡單粗暴的解決辦法,把IP改成曲奇☆夢符祭,這樣就等於開除車萬籍,然後所有模型帶入為受害的姐貴們,不但可以繼承原東方人物的技能,還可以追加曲奇姐貴的新能力,而因為ZUN永遠不會承認自己知道曲奇☆,所以也不可能去維權,これで安心だぜ(暴論

5樓:天道無常

一句話,抄襲,並且不是一部分,而是全部。

抄襲自東方tdcars,魔獸官方平台的作品我要說的,不是法律上的界定而是常識。只要任何玩過這兩個遊戲的人,注意我說的是任何,就會明白,後出的肯定抄了先出的。

那麼在抄襲的前提下,考慮內購的因素,有一定概率,這位作者從根本上說,就是單純的想撈一票走人。

對於這種明明抄襲卻依然不認錯,並且不追求合作反而吃獨食並且不反哺原作者的行為,我持以強烈的反對以及厭惡。

6樓:

我乙個fps玩家只求過e1無盡30。。

和室友打了整整三天了,最好的一次無盡27,其他都是無盡十幾血崩只求過一次我就可以解除安裝了

太吃時間了,一把下來1-2h

7樓:天天

車萬受眾群體多少心裡沒有點abcd數嗎,換句話講,如果是fate題材不是更熱,把作者的功勞一筆勾銷,全是蹭車萬是吧,為什麼選擇車萬,望你們心裡有點數。另外,作者能做出荒神罪,我覺得實力並不差(某些車萬廚自我感覺過於良好,我是來潑冷水的)

8樓:

好好玩自己的遊戲就行,實在受不了最近圈子裡鋪天蓋地對它的宣傳遊戲方式和畫面實在不符合個人胃口所以才會這麼反對但你要說大眾接受就是主流那我也沒辦法

只是希望玩家低調一點

dota圈子裡總有一些頑固派,連遊廊都很少逛我因為工作和生活很少能去打一把了,但依舊會在本子剛出來的時候猛的充個兩千級,只不過因為我的青春是他,陪伴我最久的裡面也有他

他是我的老友也是我的信仰

所以麻煩你們自己玩可以,不要整天叫囂,不要可笑的配張圖說dota是你們那款遊戲的啟動器。

9樓:

利益相關:DOTA老玩家,東方新手

最近有點沉迷這個小遊戲,都有點影響工作了

遊戲本身沒啥好說的,好玩!氪金支援!

主要是產權的問題

其實作為灰色地帶,沒有誰對誰錯,立場不同而已為啥國內就沒有這樣的IP生態呢

功利一點想,製作組現在做的一切70%都是給別人做嫁衣啊不過我也知道其中彎彎繞繞複雜程度不是那麼簡單的不過國內有了這些可愛的生產者,才有愛啊。

10樓:

這個圖神了

連續幾天這個圖都霸佔dota2遊廊的榜首,甚至給伺服器帶來了巨大壓力不少老刀塔藉此了解了東方,不少東方眾因此安裝了刀二少女的封面下蘊含的卻是硬核與硬核的火花,肌肉與肌肉的碰撞_(:з」∠)_

可以說是很神了

11樓:

我起初還想去試試

看到DOTA2,溜了溜了

本來以為能讓更多人去了解東方,結果乙個人一句話讓我瞬間死亡——又不是衝著東方去的。我承認我怒了,不過我沒發作

12樓:九度

Do2的某個叫「請訂閱官方號的最新版本」的過氣遊戲還一直在我庫里呢。

又想東方同人大繁榮,又想讓大家用愛發電是行不通的。以東方同人在祖國可憐的購買力,能做出來作品的基本上都是主要廚放,順便賺錢。

不過這個作者是不是收了秋姐妹什麼好處啊,簡直是官方欽定姐妹。

13樓:逸小海

昨晚去玩了一下發現並不好玩啊,全程都在養卡公升星,注意力完全沒有在怪物身上過,怪除了更硬也不知道有什麼區別。

而且技能設定的有點太複雜了,描述這麼長還這麼多技能,導致看都懶得看,就是抽高階的公升星就好了,總之我感覺挺無聊的。

14樓:夢想天生

前天剛接觸到這遊戲。感覺挺有意思的。提幾點意見。

1,一局的時間太長了,希望可以縮短一點。

2,快點新增新人物!

3,建議重做神崎的技能。感覺這個好沒用。

15樓:有問題的人

正規美術外包乙個模型+繫結+動作起碼就上萬了吧。

DOTA2社群三樣都會的有的一兩個也去給v社做飾品了。

能在刀二地圖上找正經美術外包的真沒幾個,我都是網上找,沒繫結和動作自己用快速低質量的做個大概。

相比之下解決程式設計和設計什麼的問題容易多了

16樓:rylynn

遊戲很好玩,操作舒服,只是有時會卡。

只可惜節奏一輪一輪的。

什麼沒有vip不能玩啊,什麼阿瓦隆上頭能影響刀圈啊,什麼2抄1啊之類的。

收費方面還請等整改後再評判。

說實話我挺好奇的為什麼1時的贊助沒人說啥到2就節奏飛起。有沒有大佬給我解釋下兩者有什麼區別。

現在就拿好板凳吃著瓜等後續嘍。

17樓:flashyiyi

怎麼說呢?

如果現在中國東方很火,打擊下是無妨。

但這是否命題啊。

所以說怎麼樣都行吧,有做就好。

現在想賺錢誰做東方啊?真是的……

我TM還想做呢。

但是還是先吃飽飯再說吧。

18樓:EricShi

溫和車斯林:好玩,還能宣傳過氣車萬,違規就違規唄並沒有什麼影響,製作者是個真愛車萬廚。

極端車斯林:沒有zun特別授權,還違規,辣雞!下架!製作組就是黑心商人!

19樓:天下龍鳳

除了會員,其他那些付費專案基本沒什麼意義。

比如開包、抽卡這種,如果你沒有打通n1,那麼就用不了氪金抽的卡包。其次,卡包真的有用嗎?n1打幾局,在帶朋友過幾次,完全足夠弄一套卡組了

ps:我不太理解那個卡組機制,經常抽到沒有塞進卡組裡的卡,也是絕了然後就是會員。12塊錢乙個月,也就開局送個ssr,然後還不能合成(某次發現開局送的4星神綺無法合成,導致露公尺婭沒喂到五星,血崩)

講道理,亂戰先鋒火這麼長時間了,rpg該換換天了呀。

ps:看職業選手多操一秒喂五結果自己上去折騰半天還喂錯了,簡直了

20樓:

阿瓦隆上頭是跟整個nb系甚至整個dota2職業圈都有聯絡的乙個公司了,上頭很硬,一般人懟不動。資本方很可能不會管你東方啥條例。

由於做的還挺好玩,再加上罕見的acg屬性,非東方狗來玩的也特別多,這群人肯定也不在乎你東方啥條例。就算是東方狗,很多人都抱著好玩就行,或者難得捧紅你車睜乙隻眼閉乙隻眼這樣的心態。

這裡痛也不說啥難聽話,這事只能靠作者自身約束了。

21樓:北林風景園林考研

這不就是車萬TD嗎,好像車萬TD還稍微早點雖然都是高階盈利人就是了

補充看了眼,介面倒是很用心

但技能還是原版TD的技能、

不過相對原版,多了很多英雄,和一些道具

當然,玩法就是完全照搬了

最關鍵的一點,原版td的會員是永久的,這個只有乙個月呵呵

22樓:橙龍

不知道訊息是否為真,圖侵刪

雖然是要支援同人創作,但這種氪金模式.......怎麼說呢,還是希望作者是以創作東方同人為主,創作東方同人賺錢次之吧。

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跟著 聖母 有罪 的話題歪下樓。當年d2rpg剛出的時候,我乙個以前天天通宵rpg的老b,重燃戰火,天天就是打d2rpg,天天挖新圖。什麼東方式的彈幕demo,第一人稱射擊demo,真的是心潮澎湃,以為rpg又乙個頂峰要來了。結果,刷了一段時間時候,發現沒啥變化,依舊沒有盈利點,依舊bug多。其實,...

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