以英雄聯盟來說,本身的實力和匹配排位的局數有關係嗎?

時間 2021-05-12 04:34:20

1樓:月下小野

昨天排位遇到乙個白金三劫,我們上單選提莫,他上來就說不想打,對線瑞茲自己四級被殺兩次,說沒心情玩,因為上單選的提莫,然後泉水掛機,噴提莫,結束了我查了下他的段位,上賽季青銅三,真實的一批

2樓:天啦嚕

每一局,都有你沒見過的操作或者套路,或者亮眼,或者愚蠢。但是都是學習的過程,當你經歷到一定場次,了解所有英雄以及各種常見操作和套路後,才是天賦和理解支配你段位的時候。

3樓:無言

玩久了總會有提高啊。

遊戲本就是個熟能生巧的東西,我玩了七八年了意識不也慢慢上來成為白金大神了嘛!

別放棄,要知道隨時有九個人陪你玩是件多麼幸福的事情,不過最近來知乎知道了指令碼這件事,我的熱情也降低了不少。

4樓:

遊戲玩家的實力也符合二八定律的。

除去極少數的天才型選手,八成的人都處於一種只知道做什麼不知道為什麼的懵懂階段。不信你可以隨機找玩家採訪一下:打野/輔助的意義是什麼?

為什麼要選擇坦克型/刺客型英雄?什麼時間點你為什麼要去做什麼事?

所以八成的人碌碌無為是有原因的,給他們以時間實力只能小幅增長。

遊戲時長決定實力的下限,腦子決定實力的上限

5樓:李狗蛋

這個和學習差不多吧,看天賦和努力,一般人努力上分,需要不斷練習和學習大神的出裝對線技巧,自己的意識和對遊戲的理解。只要真的熱愛,不斷練習,一般人上個鑽石還是沒什麼問題的。

6樓:李波

我宿舍的大神說過一句話,放棄吧,我和你的差距不是努力就能改變的。

你s1玩到s6,人家乙個s6就比你厲害。別比了。言外之意叫你別太拿遊戲當回事。玩遊戲,重要的是玩

英雄聯盟匹配到相同的英雄被單殺是什麼體驗?

孤火 練英雄被單殺 難受啊馬飛!誰跟我換個線 對面玩周免 誰給你的勇氣?有種別換線啊 總結 同英雄撞臉,熟練度的碾壓太過直接,建議匹配也實行兩隊英雄不得重複。 空山鳥語 很恥辱,很懊喪吧,如果是因為操作失誤被單殺,我會很不服,渴望再戰一場,而如果是實力被碾壓而被單殺,我會喪失鬥志,猥瑣求生。 指雁為...

你玩英雄聯盟是怎麼發現跟乙個英雄的匹配度很高?

金克斯,我這樣的混子ad,又喜歡走a的,又怕死的,簡直就是怎乙個爽字了的 女警的大招感覺太雞肋 打團混個助攻觸發被動直接起飛,切我直接自己腳下夾子df 那時候還流行帶屏障 二連,在家的時候隊友打起來,直接開大k頭或者混助攻。直到一天,五黑,推上2塔,小兵全部陣亡,塔還有一點血,對面已經出動乙個師過來...

如果以dota平衡英雄的方式,那英雄聯盟裡面的英雄該如何改動?

完全兩遊戲,要改不如換皮。另外如果是遠古玩家有時候會有一些設計師關於設計理念的藍貼。LOL的設計理念裡面有幾條印象中的我說下。就是因為這些理念才會決定了LOL跟DOTA是兩個遊戲。1.LOL的遠古是有機率性閃避的,後來移除了,裝備和技能裡面都有的。這就是設計師明確提過的,要移除機率性的事件,所以也有...