如何評價《如龍 0》和《如龍 極》登入 Steam?

時間 2021-05-05 21:42:52

1樓:燙燙燙燙燙燙

SEGA YES(手動滑稽

但願mod和索尼克系列一樣好做,還有趕緊把p5搬上PC啊,他敢出我就敢買,rpcs3實在是太捉急了,x79也沒什麼主頻高效能又和E5一樣好的U,原生PC版隨便60fps

2樓:hyde

挺好的,當初知道如龍是很久以前的事了,可玩到如龍也就是psp時代,當時非常喜歡那種格鬥模式,拳拳到肉,格鬥技豐富小遊戲也多。只是桐生一馬當主角的幾版只出現在主機端,對於沒主機的我還是略眼饞的

3樓:

很正常。

你用遊戲機的原因是可以自己玩遊戲,不是因為別人玩不到遊戲。

如果你因為別人可以和你一樣享受遊戲的樂趣而生氣,你不配玩遊戲。

SEGA在steam上發行了那麼多遊戲,移植一兩個主機上的遊戲很奇怪嗎?

4樓:

0和極用的同一引擎(ps3的)估計移植水準相當於死或生5最終幻想13之類的遊戲附贈鎖幀無法全屏等等bug若干。

如果賣得好兩年左右345也會被移植至於龍引擎開發的極2和6嘛……有生之年

5樓:ding ding

玩遊戲就好好的享受遊戲,別整天在那算計是賺了還是賠了,主機都出了兩年了真粉要玩早通了,現在去上pc讓更多玩家可以玩到是一件好事情,最後說句真沒錢就去賺錢

6樓:

目前蒸汽版本的如龍沒有官方漢化,畢竟原本的漢化是索尼自己做的。

所以這麼來看的話也算是各有互補的,0的質量相對於極來說要好一點,但劇情有一定連貫性,如果第三方給力有民間漢化的話也不是一件壞事。

至於說第三方獨佔的問題,我認為從索尼的角度來說肯定還會有,至少自己肯定要搞,畢竟獨佔是PS系列的本錢,而且這個時間點發售0和極基本上也就是榨乾剩餘價值了,SEGA倒是沒脫褲魔和卡裱那麼無節操。

具體未來的發展還是要看這兩款在蒸汽上賣的如何。

7樓:程標

不是挺好的,兩年後才登陸pc,ps黨基本不虧,還可以讓更多的人玩到。

但是沒中文什麼鬼,西方人基本不玩,如龍系列一直會發售美版,但銷量就不提了。潛在使用者應該主要是大陸的pc玩家啊,這波操作不是很懂。

8樓:

早上看到這個新聞的想法是想笑

世嘉你終於想明白了……

第三方獨佔越來越少是趨勢,我覺得是好事,好遊戲當然越多人玩到越好。雖然如龍這遊戲我get不到點,倒是我玩的時候老爸在邊上看劇情看得津津有味,我甚至懷疑他趁我不在偷偷玩過。

9樓:

沒啥大驚小怪的,如龍1+2就有移植過wiiu,銷量也還不錯。

我只想知道,有沒有ns的份啊,順便如龍345的hd不考慮給ns來一發?

10樓:極上

恭喜蒸汽玩家!不過怎麼回事。如龍上蒸汽這麼好的事在微博上看到很多狠鬥臭批索尼的。。

本來主機商沒出錢第三方獨佔都是不靠譜的何況世嘉間接被索尼搞死怎麼成了索尼忠實的遊戲商了,世嘉青還活著呢。

玩如龍,建議不要像我先玩0再玩1。 理由不能說有劇透,但是按著01來玩,你就會汗我一樣氣的不行,罵人賣盤2都不玩了。

11樓:Fisher

主機會有第三方獨佔,比如主機第一方參與投資的遊戲,像獵天使之於任天堂,血源之於索尼。

其實你們要是做過遊戲裡自帶的調查問卷就會發現,世嘉早就有把如龍往電腦上搬的意向了。

12樓:Charsensei

很多第三方獨佔並不是因為有協議,純粹就是發行商自己的考量如龍是個完全日本日本文化背景的遊戲,光在日本發行是肯定用不著考慮PS之外的平台

但世嘉搞中文版,賣的不錯,針對歐美市場發行yakuza,反響也還行在海外市場開啟的情況下,就不一定死守主機了,PC上多賣乙份是乙份另外十多年來的趨勢是第三方獨佔越來越少,這也沒啥好奇怪的平台之間的差異性越來越小了

第三方越來越自由,第一方第二方就得跟進投入,反過來會有更多優秀的獨佔遊戲(微軟除外)

這對玩家來說是好事

13樓:孟德爾

居然不給XBOX,可惡啊,當年大家還說XBOX是世嘉的私生子呢不過SEGA確實是日本遊戲機遊戲公司中對PC最寬容的公司,當年SEGA做遊戲機的時候,居然把VR戰士鐵甲飛龍夢遊美國幾大王牌全都第一時間移植到了上PC。如果現在任天堂把馬里奧,塞爾達,口袋妖怪三個正統續作都搬上PC,我保證任飯能把地球炸了。

或者換一種說法,SEGA是對移植最無所謂的公司。

SEGA從起家到失敗,街機是絕對的生命線,所以SEGA的人看不起街機以外的一切平台,在他們眼裡自己的遊戲機跟其他家的遊戲機沒什麼兩樣。這也是SEGA所有遊戲機都失敗的根本原因。

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